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Pylônes scintillants


jalmo

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Bonsoir,

 

Je viens de faire l'acquisition de votre logiciel, je rencontre un léger problème graphique.

 

Les pylônes électriques scintillent au loin, c'est assez gênant cela donne l'impression qu'ils clignotent par intermittence, et on ne voit plus que ça !

 

Je suis sous FSX directx10, en 1920*1080. J'utilise bien sur l'antialiasing au maximum, j'ai tenté divers régalages de ma carte graphique et via dx10Sceneryfixer, mais rie n'y fait..

 

Avez vous une solution par rapport à cela ?

 

 

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Hello, problème mille fois rencontré l'ami.

Désactives DX10... mais si, mais si... Essaies, tu verras bien...

Chez moi ça marche et chez d'autres aussi ....

 

Mais chez d'autres non et même que chez d'autres ya pas de scintillement avec DX10... bref une grosse daube ce FSX, on peut passer plus de temps à bidouiller qu'à voler...

 

Mais quand on aime on compte pas non ?

Courage...

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Très honnêtement désactiver dx10 n'est pas une option valable pour moi. D'autant plus que le logiciel est clairement annoncé compatible.

 

Merci de la réponse, en effet wait and see pour le patch !

 

Des fois je me demande si ce que je préfère c'est pas bidouiller mon fsx plutôt que voler en effet ^^

Modifié par jalmo
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Bonjour !

 

J'ai fait des tests dans l'aéroport de Beauvais que je viens d'acheter et où les lampadaires scintillent !!!!!!

Je me suis mis en transposition pour voir les différences de mouvement !

 

J'ai d'abord essayé avec Steve DX10 Fixer de passer l'antialiasing de x4 par défaut jusqu'à x32

mais sans changement ! Ensuite je suis passé à DX9 mais.... sans aucune différence !!!!!

Le problème ne vient donc pas, semble-t-il, de DX9/DX10 !

 

Je suppose que les lampadaires se reconstruisent de frame en frame car leur position change

quand l'avion est en mouvement et c'est sûrement ça qui donne cet effet d'optique !

Ils sont parfaitement nets quand l'avion est immobile !

 

Je repense aux anciennes télés à tube cathodique !

Quand on a fait le 100 hz, en fait il y avait toujours un balayage mais occulté par l'affichage d'une image entière et figée

ce qui supprimait le scintillement !

Ce doit être quelque chose de ce genre pour FSX mais sans l'image figée !!!!!!!

Si ça se trouve, l'utilisation d'un vieux moniteur cathodique 100 hz supprimerait le scintillement

mais au prix d'un énorme monstre sur le bureau !!!!!  :rolleyes:

 

C'est donc un problème Microsoft pour l'affichage de FSX et pas France VFR !!!!!  ;)

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Bonjour Mike,

 

J'en arrive à la même conclusion ! J'ai bien installer la nouvelle version, et après quelques tests voilà le résultat :

 

Je dispose de deux moniteurs, un qui tourne à 70hz, en effet les pylonnes "clignotent".

Ainsi qu'un autre plus performant de 120hz, sur ce dernier le soucis a disparu !

 

je vous rassure pas besoin de ressortir vos reliques cathodiques :P Voilà celui que j'utilise

http://www.materiel.net/ecran-pc-lcd/eizo-foris-fg2421-99225.html

 

Bon vol !

Modifié par jalmo
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Bonjour,

 

Avec le descriptif des fréquences de moniteurs, effectivement il n'y a plus de doute sur la cause de scintillement !

C'est bien le même principe que le passage de 50 à 100 hz sur les vieilles télés !

 

Pour les plus difficiles il faudra donc aller jusqu'à 240 hz !!!!!!!  :D

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  • 1 mois après...

bonjour

pour ma part ,je suis en dx10

si vous regarder toutes les bgl dans obstacles et reperes VFR France generic V2 /scenery

vous verrez qu'il y a deux séries de obj_pylones_9 et idem en -10

de alsace à RAL.

j'ai placé dans un dossier provisoire puisque je suis en dx10 ,tout les fichiers obj_pylones_ 9  eol_france_.......

et plus de scintillement, plus d'éoliennes avec 6 pales

 

andre

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