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FSW - P3D : Comparaison sur Auvergne 3DA


michel78320

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Alors avec Auvergne, on se rend compte de l'énorme retard qu'il y a avec P3D :

 

Au sol, c'est pas terrible. En l'air, c'est mieux, mais pas d'ombres, des brouillards à la FSX ...

Et puis j'ai un souci avec la végétation, je ne sais pas pourquoi ! :huh:

 

Départ de LFLC et petits tours en montant :

 

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Que préférez-vous n'est pas la bonne question. Les teintes sont principalement une question de shaders, secondaire. L'intérêt me semble plutôt être de voir la différence de comportement, l'évolution de la VAS, la stabilité, brèfle si FSW ouvre la porte à une possibilité gratuite de profiter plus à fond de nos scènes 3DA sans risque d'OOM en attendant une v4 stable de P3D.

 

À voir les explosions de VAS dans les autres fils et la piètre fluidité que j'ai observée jusqu'ici, je n'y place guère d'espoir, et il n'y a semble-t-il plus tant que cela à attendre avant P3D v4, plus prometteur.

 

Mais j'ai jamais su me retenir de mettre les mains dans le cambouis...

 

A+

Antoine

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Bon, déjà, toutes mes excuses : mes screens avec la végétation si laide étaient en automne.
Je viens de découvrir comment changer de saisons !   :oops:
 
Je suis bien d'accord avec toi, Antoine, et c'est une version Alpha.
Mais on est dans un fil de screenshots, donc le plaisir des yeux y a aussi sa place !
 
Voici un tour au dessus de LFLC, en été, vers 17h00, avec le FSW natif.
Les FPS sont à environ 60, contre 15 avec la scène France VFR.
Le VS est aux environs de 4,5  Go, ma machine en ayant 12.
 
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On voit la jointure des textures génériques !
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Il faut reconnaître que c'est tout de même plus beau que du FSX natif !

Pour 25 €, il y a de quoi se faire bien plaisir, pour des promenades et navigations simples. :)

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Merci Michel

FSW natif est effectivement plus beau que FSX natif.

C'était bien ce que je pensais lorsqu'on prévoyait la sortie.

Et pour quelqu'un qui achète un simu maintenant, sans rien connaître, cela peut être tentant.

Modifié par micpni
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