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Barpat

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Messages posté(e)s par Barpat

  1. Le 10/10/2023 à 16:45, dbalternative a dit :

     

    Merci, le concept commence à être compris mais ce n'est pas sans mal ! :-)

     

    On devait faire des choix et justement éviter de faire des aérodromes trop proches sachant que l'idée est d'en modéliser de façon à peu près homogène... et surtout la zone de Hyères était très importante car si vous comparez avec MSFS par défaut vous verrez que la texture photo de "rebouchage" ainsi que son autogen couvrent une zone très importante.

     

    Oui, justement ce sont deux zones floutées proches, dommage qu'une soit traitée et pas l'autre ça nuit à l'homogénéité (mais n'enlève rien à la qualité du travail réalisé)

  2. Bonjour,

     

    Très belle réalisation, bravo

     

    Moi qui ne suis pas "fan" des scènes "générales" (régionales) je suis conquis: beau homogène et vivant. Du coup j'ai acheté le Nord ouest que je n'avais pas :)

     

    Pas d'impact notable sur les performances

     

    Un petit regret : LFTF n'est pas traité/déflouté alors qu'il est très proche de LFTH...

  3. Le 08/10/2023 à 23:32, boussieres a dit :

    Longtemps que je n'avais pas écrit un post.

    J'ai acheté le produit.

    Beau boulot mais pas mal de problèmes d'affichages pour les textures au sol .... (affichage progressif en chevauchement ou bizarreries de couleurs comme dit Big Mike)

    vu le matos que j'ai, je n'ai plus ce genre de souci depuis un bon moment...

    C'est assez agaçant. Si j'ote l'addon de mon Community , plus de souci.

    Je vais creuser un peu plus .....

     

     

     Le complément n'y est a priori pour rien  : j'ai lceproblème avec les serveurs Microsoft mais pas ce problème avec Map Enhancement (serveur Google 1 Pro), ceci que le complément soit présent ou pas... Problème présent à LFKO et au Castellet notamment

  4. Le 04/02/2022 à 15:46, tibodeff a dit :

    Bonjour,

     

    j'ai installé la mise à jour mais j'ai un preoblème avec les poteaux électriques. Les doublons ne me posent pas de problèmes particuliers. Du coup j'ai suivi le conseil de les rajouter manuellement du le dossier "extras" vers le dossier community  mais je n'ai que les textures génériques de MFS...

     

    Y -t-il une mauvaise manip de ma part, un conseil?

     

    Merci d'avance !

     

    Bonjour,

     

    Ce sont les bgl du dossier "extras" qui sont à déplacer dans le dossier scenery de la scène, le "lisez-moi" est explicite :

     

    "

    Certains fichiers BGL de la scènes ne sont pas activés par défaut car ils
    contiennent des objets qui peuvent se retrouver en doublons avec des objets
    déjà présents dans le simulateur.

    Ces objets pourront être activés dés que le simulateur MSFS sera en version
    finale et permettra d'exclure les objets concernés pour les remplacer par
    ceux contenus dans le produit Obstacles et Repères VFR. Néanmoins étant donné
    que ces doublons ne se distinguent que très peu dans le paysage il vous est
    possible d'activer manuellement ces fichiers si vous le souhaitez.

    Pour activer ces fichiers il vous suffit de les copier dans le répertoire
    "Scenery" de la scène
    .

     

    "
     

  5. Bonjour,

     

    Le 06/11/2021 à 14:12, etien a dit :

    Très sympa. Combien de temps avant la mise en vente sur le marketplace Microsoft?

     

     Pour ma part, acheté directement dans "la boutique" en toute confiance 

     

     Merci pour ce magnifique travail (je suis un peu triste de l'arrêt probable des développements pour AFS2 : la scène d'Ile de France et son pack d'aéroports étaient remarquables - mais je comprends tout à fait -)

  6. Citation

    Et du coup tous les pylônes et toutes les éoliennes de la planète ne seront plus visibles ?

     

     C'est un choix à faire selon les zones de vol : de nombreux utilisateurs activent ou désactivent des compléments en fonctions de leurs vols par exemple avec addon linker

     

    Personnellement si je vole en France en VFR avec un "tagazou" je n'ai que faire du fait que les pylônes et Eoliennes aient disparus ailleurs (et de toute façon même en zone frontalière je trouverai ça moins choquant que des objets 3D superposés) : même si je dois remplacer un pack de textures à chaque fois ça ne me parait pas insurmontable sous réserve d'avoir deux dossiers de sauvegarde avec dans l'une le jeu de textures d'origine et dans l'autre les textures transparentes

     

  7. Bonsoir,

     

    Je poursuis mes remarque, mais considérez que c'est dans un but constructif (i.e pour information, pas pour critiquer)

     

    Notre Dame est déjà rebâtie : personnellement je trouve ça très bien comme ça

     

    La tour Montparnasse est absente : c'est dommage Paris est presque complet sans ça 

     

    Je regrette l'absence d'un repère visuel aussi visible que le viaduc de Garabit (qui plus est la scène dans MSFS est calamiteuse la photo du viaduc "bavant" sur le relief et le plan d'eau et rendant l'absence encore plus criante)

     

     Globalement je trouve que les repères (et notamment les églises) s'intègrent vraiment bien au décor depuis la mise à jour qui a notamment corrigé les textures des châteaux d'eau (merci !). C'était un vrai challenge vu l'homogénéité du décor de base de MSFS

     

     Je pense qu'à terme il serait souhaitable de disposer d'une liste des repères VFR "non génériques" (monuments, viaducs remarquables) afin d'éviter des doublons ou des interrogation sur la pertinence de l'installation de tel ou tel monument

     

     Bravo et merci pour ce travail en tout cas

     

     

  8.  Bonjour,

     

     Sauf erreur de manip de ma part ma part la cathédrale de Clermont Ferrand apparait toute blanche. Pas très grave mais visuellement choquant pour les "régionaux de l'étape" : en réalité elle est noire (pierre volcanique : rien à voir avec une quelconque absence de ravalement ;))

     

     Peut-on espérer une mise à jour dans les semaines/mois qui viennent ou dois-je bricoler un complément ?

     

     Merci d'avance pour votre réponse

  9. Bonjour,

     

    Pour ceux qui ont des problèmes de fps j'ai testé avec succès ces réglages (merci à "Barnstormer" qui les a suggérés) :

     

    Réduire les ombres à medium

    Pas de cumulus (curseurs à gauche)

    Antialiasing avancé désactivé

     

    Selon les zones j'ai un gain de fps x 2 ou x 3 les autres réglages étant au maxi avec un rendu qui reste correct (config : hexacore i7 32 Go RAM GTX 1070 Ti )

     

    En 1920x1080 :

     

    174 fps ici (ce serait 130 avec l'antialiasing avancé activé) : le rendu reste excellent même avec l'antialiasing avancé désactivé

    200307123917353075.jpg

     

     

    Remarque : l'antialiasing avancé ne provoque chez moi qu'une chute de 25% des fps sur écran : pour ma part je le conserve sur écran (et pas en VR). A voir selon votre config.

     

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