Barpat
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Bonjour,
Très belle réalisation, bravo
Moi qui ne suis pas "fan" des scènes "générales" (régionales) je suis conquis: beau homogène et vivant. Du coup j'ai acheté le Nord ouest que je n'avais pas
Pas d'impact notable sur les performances
Un petit regret : LFTF n'est pas traité/déflouté alors qu'il est très proche de LFTH...
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Le 08/10/2023 à 23:32, boussieres a dit :
Longtemps que je n'avais pas écrit un post.
J'ai acheté le produit.
Beau boulot mais pas mal de problèmes d'affichages pour les textures au sol .... (affichage progressif en chevauchement ou bizarreries de couleurs comme dit Big Mike)
vu le matos que j'ai, je n'ai plus ce genre de souci depuis un bon moment...
C'est assez agaçant. Si j'ote l'addon de mon Community , plus de souci.
Je vais creuser un peu plus .....
Le complément n'y est a priori pour rien : j'ai lceproblème avec les serveurs Microsoft mais pas ce problème avec Map Enhancement (serveur Google 1 Pro), ceci que le complément soit présent ou pas... Problème présent à LFKO et au Castellet notamment
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Le 04/02/2022 à 15:46, tibodeff a dit :
Bonjour,
j'ai installé la mise à jour mais j'ai un preoblème avec les poteaux électriques. Les doublons ne me posent pas de problèmes particuliers. Du coup j'ai suivi le conseil de les rajouter manuellement du le dossier "extras" vers le dossier community mais je n'ai que les textures génériques de MFS...
Y -t-il une mauvaise manip de ma part, un conseil?
Merci d'avance !
Bonjour,
Ce sont les bgl du dossier "extras" qui sont à déplacer dans le dossier scenery de la scène, le "lisez-moi" est explicite :
"
Certains fichiers BGL de la scènes ne sont pas activés par défaut car ils
contiennent des objets qui peuvent se retrouver en doublons avec des objets
déjà présents dans le simulateur.Ces objets pourront être activés dés que le simulateur MSFS sera en version
finale et permettra d'exclure les objets concernés pour les remplacer par
ceux contenus dans le produit Obstacles et Repères VFR. Néanmoins étant donné
que ces doublons ne se distinguent que très peu dans le paysage il vous est
possible d'activer manuellement ces fichiers si vous le souhaitez.Pour activer ces fichiers il vous suffit de les copier dans le répertoire
"Scenery" de la scène."
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Bonjour,
Le 06/11/2021 à 14:12, etien a dit :Très sympa. Combien de temps avant la mise en vente sur le marketplace Microsoft?
Pour ma part, acheté directement dans "la boutique" en toute confiance
Merci pour ce magnifique travail (je suis un peu triste de l'arrêt probable des développements pour AFS2 : la scène d'Ile de France et son pack d'aéroports étaient remarquables - mais je comprends tout à fait -)
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@ Vbazillio : pardon j'étais en train d'écrire et je n'ai pas vu que tu avais déjà répondu...
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Le 11/09/2021 à 19:53, Marvalec a dit :
Je viens de tester, idem pour moi avec Clermont Ferrand de FVFR depuis la dernière mise à jour! Alors, comment l'enlever ?
https://flightsim.to/file/20463/lflc-clermont-ferrand-trees-on-runway-temporary-fix-after-wu6
Merci Vbazillio
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Citation
Et du coup tous les pylônes et toutes les éoliennes de la planète ne seront plus visibles ?
C'est un choix à faire selon les zones de vol : de nombreux utilisateurs activent ou désactivent des compléments en fonctions de leurs vols par exemple avec addon linker
Personnellement si je vole en France en VFR avec un "tagazou" je n'ai que faire du fait que les pylônes et Eoliennes aient disparus ailleurs (et de toute façon même en zone frontalière je trouverai ça moins choquant que des objets 3D superposés) : même si je dois remplacer un pack de textures à chaque fois ça ne me parait pas insurmontable sous réserve d'avoir deux dossiers de sauvegarde avec dans l'une le jeu de textures d'origine et dans l'autre les textures transparentes
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Bonsoir,
Pardon au cas où ce serait une "redite" :
Concernant les pylônes et éoliennes du décor de base impossibles à exclure : plutôt que de les exclure je me demande si la solution ne serait pas plutôt de leur affecter des textures transparentes (solution que j'avais appliquée sous x-Plane)
Bonne soirée
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Bonsoir,
Je poursuis mes remarque, mais considérez que c'est dans un but constructif (i.e pour information, pas pour critiquer)
Notre Dame est déjà rebâtie : personnellement je trouve ça très bien comme ça
La tour Montparnasse est absente : c'est dommage Paris est presque complet sans ça
Je regrette l'absence d'un repère visuel aussi visible que le viaduc de Garabit (qui plus est la scène dans MSFS est calamiteuse : la photo du viaduc "bavant" sur le relief et le plan d'eau et rendant l'absence encore plus criante)
Globalement je trouve que les repères (et notamment les églises) s'intègrent vraiment bien au décor depuis la mise à jour qui a notamment corrigé les textures des châteaux d'eau (merci !). C'était un vrai challenge vu l'homogénéité du décor de base de MSFS
Je pense qu'à terme il serait souhaitable de disposer d'une liste des repères VFR "non génériques" (monuments, viaducs remarquables) afin d'éviter des doublons ou des interrogation sur la pertinence de l'installation de tel ou tel monument
Bravo et merci pour ce travail en tout cas
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il y a 27 minutes, dbalternative a dit :
Oui on va vérifier et répertorier.
Merci beaucoup pour votre écoute
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Bonjour,
Sauf erreur de manip de ma part ma part la cathédrale de Clermont Ferrand apparait toute blanche. Pas très grave mais visuellement choquant pour les "régionaux de l'étape" : en réalité elle est noire (pierre volcanique : rien à voir avec une quelconque absence de ravalement )
Peut-on espérer une mise à jour dans les semaines/mois qui viennent ou dois-je bricoler un complément ?
Merci d'avance pour votre réponse
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Précisons que je ne me plains pas de mes fps : j'ai commenté ce sujet juste pour aider ceux qui ont des soucis de fps ou veulent augmenter simplement les performances pour la VR...
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Bonjour,
Pour ceux qui ont des problèmes de fps j'ai testé avec succès ces réglages (merci à "Barnstormer" qui les a suggérés) :
Réduire les ombres à medium
Pas de cumulus (curseurs à gauche)
Antialiasing avancé désactivé
Selon les zones j'ai un gain de fps x 2 ou x 3 les autres réglages étant au maxi avec un rendu qui reste correct (config : hexacore i7 32 Go RAM GTX 1070 Ti )
En 1920x1080 :
174 fps ici (ce serait 130 avec l'antialiasing avancé activé) : le rendu reste excellent même avec l'antialiasing avancé désactivé
Remarque : l'antialiasing avancé ne provoque chez moi qu'une chute de 25% des fps sur écran : pour ma part je le conserve sur écran (et pas en VR). A voir selon votre config.
VFR FRANCE Sud-Est-Riviera disponible !
dans VFR FRANCE Sud-Est-Riviera
Posté(e)
Oui, justement ce sont deux zones floutées proches, dommage qu'une soit traitée et pas l'autre : ça nuit à l'homogénéité (mais n'enlève rien à la qualité du travail réalisé)