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Jedi92

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Tout ce qui a été posté par Jedi92

  1. Alors en fait je n'ai pas de pb pour le télécharger avec Chrome par contre c'est le setup_APTFRA2MSFS_v131.exe qui lors de son lancement est mis en quarantaine par Windows Defender avec le message Trojan:Win32/Bearfoos.A!ml mais bon si vous m'assurez qu'il n y a pas de virus dans ce . exe je vais donc l'exclure de Defender pour pouvoir installer ce setup de profils GSX.
  2. Ok merci pour votre réponse par contre je ne comprends pas pourquoi vous dites que c'est un fichier texte, setup_APTFRA2MSFS_v131.exe est un .exe pas un .txt?
  3. Pour info la version 1.8 de votre setup de profils GSX est détecté et mise directement en quarantaine par Windows Defender comme Trojan:Win32/Bearfoos.A!ml Est ce un faux positif d'alerte antivirus ou pas?
  4. Le pack setup_APTFRA2MSFS_v131.exe date toujours du 20/12/2022 sur votre site donc n'inclue pas la mise a jour de Rennes! Quand le nouveau pack sera t'il dispo?
  5. Encore et rien pour LFST qui est toujours en 1.2.2 chez Orbx!!!
  6. Pour info Orbx a déployé hier la mise a jour 1.30 pour LFLC mais rien pour LFST qui est toujours en 1.2.2!
  7. Vous pourriez peut-être leur envoyer un mail les priant de ne pas tarder autant à mettre a jour vos scènes non?
  8. Encore et toujours pas de mise a jour 1.3 pour LFLC et LFST chez Orbx?? C'est pour quand?
  9. Bonjour, Elle est vraiment partie cette mise a jour parce que chez orbX il n'y a toujours rien! Ca fait quand même 12 jours depuis que vous dites l'avoir envoyé. A moins qu'elle soit partie par bateau :)!
  10. Bonjour, Même chose chez Orbx toujours pas de mise a jour 1.3 pour LFLC et LFST me concernant...
  11. Génial un énorme merci !
  12. Perso je trouve qu'il y a du bon mais aussi de l inadmissible dans cette mise a jour qui concerne tt de même la France: - Paris en photogramétrie je le trouve plutôt réussi, beau et assez fluide - A l opposé comment peut on ne pas corriger un bug a LFPG qui est signalé depuis des lustres a savoir le bâtiment qui ressemble a un mur au terminal A! - L'aéroport de Nice: assez beau à mon gout mais il y a une bosse sur la 4L et 4R au déco ou atterro comme vous voulez ainsi qu un prb de marquage incorrecte de 4R ou le R est quasi masqué par une sorte de patch de texture! C'est vraiment a croire qu'ils ne testent pas leurs scènes avant de nous lâcher leur world update. - Le gestionnaire de contenu de MSFS signale que nos add-ons tiers sont non installés alors qu'ils fonctionnent et sont bien présents lorsque l on lance le simu! - Les performances fluidité du simu semblent être enfin de retour!! Bref de bonne choses mais aussi certaines que je ne trouve pas pro du tt!
  13. Les réglages de sensibilités des périphériques ont disparus, la fenêtre est vide..Espérons qu ils corrigent vite
  14. Jedi92

    La Manche

    C sur mais en meme temps il n'avait pas bien le choix vu l'autonomie du bidule de fou a réaction!
  15. Vous êtes au top merci pour toutes ces infos!
  16. Merci bcp pour l'explication Moustache, je ne savais pas que SbuilderX fonctionnait avec P3DV4! Sinon un exclude de bâtiments hors aéroports on le fait avec quel logiciel toujours pour P3DV4? J'ai lu qu'il existait Instant scenery 3 mais apparemment il n'a pas l'air d'être compatible P3DV4 et ADE c'est pour les aéroports du coup je sèche
  17. Pour info le fichier mesh qui donne cette effet de butte ou falaise est le n49_e002A.bgl et pas le n49_e002B.bgl! Par ailleurs il est aussi présent dans la region centre 1 photo HD donc pensez a le désactiver aussi dans cette region si vous l'activez dans p3DV4! Ou alors preferablement utiliser effectivement l exclude de Moustache que je remercie au passage pour nous l'avoir mis a disposition. Moustache pourrais tu me dire aussi avec que logiciel pour P3DV4 as tu crée cet exclude? Ca m' intéresse...
  18. Bonne idée je vais d'ailleurs faire l essai sans ce [TERRAIN] TEXTURE_SIZE_EXP=9 histoire de voir si je vois une différence! je ne suis pas adepte non plus des tweaks!
  19. Faites attention dans la doc de la scène il est indiqué "For a more precise delimitation of the vegetation areas (performance is not affected), in the [TERRAIN] section of the .cfg file, enter this line: IMAGE_PIXELS_FOR_AUTOGEN_POLYGONS=1024" Personnellement ce paramètre me fait crasher P3D4.5 donnant dans l observateur d'évènements de windows 10 une erreur terrain.dll. ca crashe notamment si je décolle piste 4 de NTAA puis en gardant le cap 41° je monte a 3000 Pieds et entre 10 et 15 nautiques après NTAA cette zone crash très souvent! Après avoir supprimé IMAGE_PIXELS_FOR_AUTOGEN_POLYGONS=1024 dans mon P3D.cfg plus aucun plantage et j'ai fait plusieurs essais! Peut être est ce du a ma 980Ti, en tt cas c'est certain ce tweak me fait crasher P3D dans cette zone! Du coup je n' ai appliqué que [TERRAIN] TEXTURE_SIZE_EXP=9 conseillé par l'auteur de la scène.
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