Aller au contenu

Flag

France Simulation
  • Compteur de contenus

    1 780
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Flag

  1. Merci Phil. Je ne sais pas s'il y a de quoi être fier . Disons qu'à force de me pencher sur le problème (avec l'IGN, c'en est un), je finis par trouver des solutions et c'est assez gratifiant à l'arrivée.
  2. Flag

    Forums de simulation

    Ben va falloir que je demande mon exclusion aussi. J'vais pas rester tout seul là-dedans, ça tombe bien, je n'ai jamais rien à y dire
  3. Moi aussi, je trouve qu'il y a bien des endroits très moches voire hideux, n'ayons pas peur des mots ! La qualité dramatique des photos IGN pour certains départements ne permet même pas de sauver les meubles même en y passant énormément de temps. Je ne cherche pas d'excuses mais c'est simplement mission impossible. La reprise globale de la colorimétrique pour bien coller avec l'autogen végétation est en cours et je peux dire que c'est très compliqué à l'échelle d'un pays...
  4. Eh oui ! J'ai eu beau faire et refaire ces zones trop vertes plusieurs fois avec en plus des corrections locales compliquées à cause des raccord de lods, j'y arrive pas !! La frustration est toujours au rendez-vous avec nombre de départements IGN.
  5. RA sera reprise avec la technique utilisée sur les dernières scènes qui permet de conserver une palette de couleurs plus riche. Le rendu sera très similaire à celui de Franche-Comté.
  6. Le Limousin que vous montrez est très proche de la colorimétrie qu'on essaiera de globaliser. Je n'ai pas le sentiment que les couleurs soient trop marron. On trouve toujours des terres plus ou moins nues avec une grande nuances de bruns dans la réalité. Quant aux verts d'Aquitaine 2 montrés, pour moi et pour beaucoup d'autres, ils ne sont PAS OK DU TOUT. Il suffirait de mettre un peu d'Autogen là-dessus pour constater la catastrophe en termes d'intégration. Et même dans l'absolu, ils n'ont rien de réalistes. Quoiqu'il en soit, le travail de peaufinage va être important avant la sortie des versions VFR et au bout du compte, l'harmonie sera au rendez-vous avec quelques imperfections difficilement surmontables dues aux sources IGN. De toutes façon, il n'apparaitra jamais de ruptures colorimétriques franches et tirées au cordeau car ce seront les frontières de départements (savamment montés :razz:) qui feront foi et non le limites de LOD.
  7. @Jahna : Je vous confirme que votre paiement a été refusé pour cause de "transaction abandonnée par l'utilisateur".
  8. Bonjour, Il est préférable de ne pas publier vos numéros de transactions. Bonne année à tous
  9. Video sur laquelle j'ai repéré quelques anomalies sur la texture qui seront corrigées sur la "VFR"
  10. @ lapaix78 La colorimétrie des premières scènes photo sera systématiquement reprise sur les versions VFR. L'ensemble final sera cohérent et sans rupture colorimétrique.
  11. Je regarderai ça pour la version VFR mais si ma mémoire est bonne, j'étais allé au plus de la fin de l'image IGN... Pour la ruprture de colorimétrie, effectivement, pas facile d'avoir l'oeil partout sur des zones aussi énormes
  12. Les fonds marins côtiers de la Bretagne se prêtent particulièrement bien à la transparence de l'eau dans FSX. Il n'en est pas de même partout malheureusement. En Poitou-Charentes, entre autres, on a beaucoup de mer sur fond de sable qui, s'ils sont mis en transparence, rendent très mal la réalité pour ne pas dire que c'est carrément moche ! Ceci dit, c'est vrai que le passage du sable à l'eau sans transition, c'est pas terrible non plus. Pour l'île d'Aix j'avais fait la correction et mis à disposition de Laurent les 2 bgl concernés par le blend coupé net à l'ouest de l'île. En revanche, chez moi l'île d'Aix a toujours été complètement hors de l'eau mais je dois être le seul, si je comprends bien . Problème de version de fichier mis dans l'installeur, sans doute.
  13. Les pontons, c'est moi qui les ai noyés par erreur, ce sera corrigé pour la version VFR. C'est le genre de problème qu'il est encore temps de faire remonter pour cette scène et pour les autres.
  14. Ce qui me réconforte, c'est que tout le littoral est fait, c'est le plus fastidieux à cause des blends de transparence et les raccords entre lods à faire sans que ça se voit, les bateaux à faire disparaître et les traits radio à maquiller. Ca fait beaucoup de points à soigner !
  15. On essaye même d'en donner un maximum ... de réalisme
  16. Merci à vous ! Rhône-Alpes était un très gros morceau et le temps qui j'y ai passé en valait la peine. Malheureusement les images sources de certains départements ne permettent vraiment pas de faire des miracles et on constatera des transitions un rien abruptes entre certains départements à l'est du pack, le 48 (un petit morceau) en particulier qui n'est pas montrable :razz: Reste à espérer que l'IGN publiera des mises à jour de meilleure qualité.
  17. Effectivement j'ai été un peu large avec le masque sur frontière. Pas facile d'avoir l'oeil partout sur des zones aussi énormes. C'est noté pour la version finale. Edit : La correction touche 4 LODs soit 400 Mo de bgl à cheval sur RA1 et RA2. Je ne suis pas sûr que la mise à jour sera faite avant la version VFR.
  18. C'est bizarre,dans mes fichiers de travail, c'est fait et la résolution est bien à 1m.
  19. Antoine, donc c'est moi qui ai bon sur ce coup là
  20. Flag

    Rhône-Alpes

    La moitié sud est avancée à 80%
  21. Flag

    Rhône-Alpes

    Mon taquet est à 15, c'est n'importe quoi mais c'est beau :razz:
  22. Flag

    Rhône-Alpes

    Oh mais j'avance et même rapidement, je trouve, parce qu'il n'y a pas que la colorimétrie. Il y a aussi le détourage des petites rivières de montagne avec leurs cours tourmentés, des ruisseaux comme le Rhône avec ses bras mutiples, les ponts à faire disparaître, les retouches conséquentes sur l'eau ... Pour le rendu de ces screens, J'ai poussé FSX dans ses retranchements en mettant le LOD_RADIUS au taquet ce qui n'est pas une bonne idée pour une utilisation normale.
×
×
  • Créer...