Aller au contenu

pilote1

Membres
  • Compteur de contenus

    34
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par pilote1

  1. pilote1

    Mises à jour

    Avez vous remarqué depuis la MAJ 1.18.13.0 il n'y a plus de neige qui recouvre les mods photogrammétrie? Comme au tout début du lancement de MSFS. Mis à part les performances, cette MAJ est une régression.
  2. De rien. Et bon vols amuse-toi bien
  3. Exact mais bizarrement les accents ne posent pas de pb
  4. Pas de CTD avec LFMQ de FSX3D. Quant au Pic de l'Etoile , il faut enlever l'apostrophe du nom du dossier --> Pic Etoile Dorénavant, MSFS ne gère plus les dossiers contenant des apostrophes ....comme d'autres choses d'ailleurs...
  5. Bonjour 'Big Mike'. Je vois que vous aussi préférez procéder de la sorte pour plus de clarté . (FSX et P3D sont encore encrés dans nos ADN!!) Comme vous j'ai pris pas mal de villes en photogrammétrie sur flightsim.to (hormis les aéroports que je préfère acheter chez ORBX et Simmarket). Avec la sortie des packs FVFR il va falloir faire un tri dans tout ça pour éviter les doublons.
  6. Perso, je n'achète pas sur MS mais uniquement sur le site des éditeurs ou Simmarket. Je m'y retrouve mieux. Quant aux produits FVFR, uniquement sur FVFR pour être sûr d'avoir les MAJ de vos produits.
  7. Merci Laulau pour ton conseil. Bien vu! Le Graphisme du monde utilisant les données Bing était désactivé. Merci à toi.
  8. Bonjour à tous . J'ai besoin de vos lumières! Voilà après l'installation de cette dernière MAJ je n'ai plus de photogrammétrie, juste les décors de base et quel que soit le lieu. J'ai pourtant revérifié mes paramètres et tout est OK avec une bande passante illimitée. Peut-être que le pb vient de leurs serveurs? Si cela persiste je tenterai une réinstallation complète. Qq'un a-t-il eu ce problème?
  9. Bonjour à tous. Je n'ai pas d'OOM ni de CTD avec cet addon mais je tourne à 3FPS max! Autant dire injouable..
  10. J'avais eu qques CTD avec d'autres scènes. C'était au début. Tout simplement parce que je n'avais mis aucun fichier d'échange. Du coup, même avec 64Go de RAM, j'ai été obligé d'allouer 8Go de VRAM. Depuis plus aucun pb
  11. Bonjour Doudou. Je l'ai testée et fonctionne parfaitement chez moi. Aucun CTD. Ma config graphique est un SLI GTX 1070
  12. Salut tout le monde . Je ne poste que rarement. Possédant toutes les scènes 3DA j'avais déjà mutualisé les AGN sur certaines régions dont la jonction n'était pas propre. France VFR je les adore, sincèrement!! notamment pour leur réactivité . Cependant ce n'est pas au client de parfaire le boulot. C'est comme si une entreprise feffectue des travaux chez vous et que c'est à vous de faire les finitions. Hihi ceci-dit tout cela est très intéressant....encore faut-il avoir le temps de s'y consacrer
  13. Bonsoir/bonjour   Super boulot pour cette version P3DV4 !! Et qu'en est-il de la (nouvelle) version pour FSX. Quelles sont les améliorations que vous avez apportées? Est-elle déjà disponible?
  14. Bonjour à tous, J'ai perdu depuis qque temps le fil des discussions concernant PACA 3DA Vol.2. Existe-t-il un patch correctif concernant le bug de la 'tour' de la Ciotat?
  15. Bonjour à tous. J'ai une info qui pourrait vous être utile... Sur FSX j'ai toutes les scènes 3DA installées (excepté Paris IDF), et uniquement celles-ci, aucun autre add-on (ni objets, ni repères, ni photo). J'ai constaté que le Mt St Michel de la scène Basse-Normandie 3DA était noir, comme s'il n'avait pas de textures. En procédant par élimination je me suis aperçu que c'est le fichier "lib_poi.BGL" du dossier Scenery/Ground Layer de Aquitaine SUD qui posait pb. En le supprimant tout redevient normal, le Mt St Michel retrouve ses textures . Ce fichier est-il important? Qq'un pourrait -il m'éclairer? J'espère qu'il n'y aura plus de conflits avec les futures scènes 3DA En tous cas merci pour vos scènes magnifiques PS; Je n'ai pas encore acheté ParisIDF j'attends la version finale
  16. Tout d'abord merci pour votre utilitaire AGX Concernant ORBX ils sont capables en effet d'intégrer du coup vos définitions Autogen dans leur prochain patch FTX Global v1.30...il y a de fortes chances. Pour Aerosoft c est dommage car même si c est peu, il y a la série "VFR Germany" et "Santorini X" qui utilisent un autogen spécifique. Ha j'oubliais....bonjour du Québec, et si plus tard vous souhaitez développer la province Québec, vous aurez du succès.
  17. Parfaites ces définitions d' autogen. Enfin l'autogen pour Flytampa-Grenadines fonctionne . Manque plus que Santorini X
  18. De rien Denis....comme cela c est facile et très simple. Bonne fin de journée
  19. Hello, ce que tu fais pour ne plus avoir de pb à l avenir: tu installes une scene VFR 3DA sur un FSX acceleration vierge, tu copies le dossier 'Autogen' en ne laissant que les 3 fichiers necessaires de FranceVFR: - AutogenDescriptions.spb - Materials.spb - RoofDescriptions.spb Tu conserves ce dossier précieusement comme ça à l avenir tu n auras plus qu'à le copier dans FSX quand tu voudras (en n oubliant pas de faire une sauvegarde du dernier dossier Autogen avant) Pour revenir à FTX Global, j ai intégré un switch sur la console FTX central, qui permute l'otogen pour: - FranceVFR - FlyTampa Grenadines - FTX Global PS: 29Palms, FSDG, VFR Germany, FlyTampa (excepté Grenadines) sont compatibles avec l autogen FTX Global (ORBX les a intégrés dans leurs définitions d autogen pour Europe et Global) Voilà pour l'essentiel
  20. Bees&Butterflies -> Vous avez bien fait d ouvrir un topic sur le forum Orbx. Je ne suis pas inscrit mais je vais y aller. Pour l'instant il faut bidouiller par soi-même (pour celui bien sûr qui veut toutes ses scènes sur un même FSX). Comme installeur j'utilise le petit utilitaire 'Install Creator Pro', simple et pratique pour celui qui n a pas trop de connaisances dans le domaine. Il suffit simplement de lui indiquer les répertoires à installer désinstaller (dans le cas nous concernant 'Autogen') et de lui indiquer le chemin d acces FSX, c est tout !! : Pour XP -> ROOT KEY: HKEY_LOCAL_MACHINE KEY: SOFTWARE\Microsoft\Microsoft Games\Flight Simulator\10.0 SUBKEY: SetupPath Pour Windows 7 -> ROOT KEY: HKEY_LOCAL_MACHINE KEY: SOFTWARE\Wow6432Node\Microsoft\microsoft games\flight simulator\10.0 SUBKEY: SetupPath ORBX aurait pu aisément faire un permutateur sur leur interface (comme par le passé)....s'ils ne l'ont pas fait c'est volontaire...Et pour l'instant je n'ai pas trop le temps d'aller décompiler le programme d'installation FTXG pour lui intégrer un switch qui enregistre les derniers fichier AutogenDescriptions.spb présents pour les permuter avec le leur. Il me faut du temps
  21. Oui Okay mais j'ai testé comme je disais au début de cette discussion...en décochant dès le départ l'option "Use Orbx trees" avant d'appliquer FTX Global, ça fait quand même sauter l'autogen végétation de vos scènes 3DA. Chez moi, que je coche ou non cette option rien n'y fait, je n ai plus la végétation sur les 3DA, sauf évidemment à les installer après FTXG, mais pas terrible car ça fout le boxon au niveau des types d arbres sur le reste du monde ça fait bizarre. En tous cas merci d avoir pris du temps sur un produit qui n'est pas le vôtre et qui suscite pas mal de questions compatibilité sur les forums Ou alors j'ai la solution de tout installer excepté les scenes 3DA, de copier le répertoire 'Autogen', de tout désinstaller et d'installer uniquement vos scènes et faire à nouveau une copie du dossier 'Autogen'. Comme ça lorsque tout sera réinstallé completement je n'aurai plus qu'à permuter les dossier 'Autogen' manuellement, un peu comme à la manière Orbx avec leur interface FTX régions. D'ailleurs je me suis fait un petit installeur/désinstalleur pour le dossier Autogen. C est vrai qu avec leur systeme de permutation tout allait bien, avant l arrivée de FTXG... Maintenant reste à voir si FTXG est compatible avec d autres scènes tiers telles que FlyTampa, etc...
  22. Bonjour et merci pour vos observations ci-dessus pleines de bon sens. J'ai une question: sur les posts antérieurs vous parlez de cette 'famause' option "autogen orbx" proposée avant l'installation de FTXG. Mais je n'ai vu nulle part cette option de FTXG ! En tous cas moi je ne l'ai pas dans l'installeur FTXG
  23. Oui uniquement la végétation en ce qui me concerne
  24. Absolument, GEX est parfaitement compatible avec les scenes 3DA de FranceVFR. Finalement, pourquoi se séparer de produits (GEX) d'une simplicité remarquable qui ont fait leurs preuves depuis belle lurette. Je regrette mon achat FTXGlobal....une vraie unsine à gaz dans sa gestion fichiers, landclasses lookup, autogen, terrain, etc.... 92 CAD$ foutus en l'air
  25. En effet...j'ai installé FTXG et là....plus de végétation sur mes scènes 3DA Hte Normandie et Alsace. J'ai testé en mode non-hybride et sans les "OrbX Trees", rien y fait Du coup je préfère rester avec GEX, là tout est parfait
×
×
  • Créer...