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roland_lfor

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Tout ce qui a été posté par roland_lfor

  1. Bonjour, Très belle réalisation pour cette plateforme Marseillaise, bravo. Une petit demande de correction néanmoins : il manque les lampes bleues et vertes des taxiways E2 / E3 / E7 / E9 et aussi je crois F3 et F7. Je me suis posé de nuit en piste 13R, et j'avoue que j'étais bien perdu pour trouver la sortie
  2. Bonjour, Les problèmes mesh n'ont pas de rapport avec ORVFR. Par contre il manque les tours réfrigérantes sur la centrale de Cruas-Meysse à côté de Montélimar. EDIT : correction : elles apparaissent tard en fait !
  3. trouvé sur Avsim : Here are the bindings I've set for the CH Pro Yoke: Ailerons: Joystick L-Axis X Elevator: Joystick L-Axis Y Decrease Flaps: 7 Increase Flaps: 8 Elevator Trim Down: 12 Elevator Trim Up: 11 Toggle Landing Gear: 6 Throttle: Joystick R-Axis Z Prop: Joystick R-Axis Y Mixture: Joystick R-Axis X For the CH Pro Pedals: Left Brake: Joystick L - Axis X+ Right Brake: Joystick L-Axis Y+ Axis Rudder Set: Joystick L - Axis Z
  4. Je remets le lien de l'excellent tuto de Squirrel (en anglais), n'hésitez pas à parcourir la chaine il y d'autres tuto très bien faits sur les caméras ...
  5. D'après ce que j'ai lu sur Avsim, tous les périphériques peuvent être utilisés. Les "vieux" comme les tiens ne sont simplement pas pré-configurés et toutes les affectations axes / boutons doivent être faites à la main. S'ils ne sont pas du tout vu par le simu, il faute tenter de déconnecter / reconnecter une fois le simu lancé. Ici des simers qui utilisent les CH Product : https://www.avsim.com/forums/topic/581719-rudder-pedal-problems-ch-pro-pedals/
  6. Le SDK est bien loin d'être terminé de toutes façons, donc tout ce qui sort très rapidement ne bénificiera pas de toutes les avancées technologiques qui seront offertes plus tard.
  7. Pure spéculation de ma part, mais je pense qu'il y a eu un deal entre les 2 par exemple : -Orbx m'aide à fabriquer les aéroports "faits main" pour mon produit de base - en contrepartie je laise des coins sans les POI majeurs un peu partout dans le monde pour qu'Orbx puisse vendre de l'addons à gogo et s'assurer un marché
  8. La représentation des nuages, de l'atmosphère et de la luminosité qui va avec est quand même exceptionnelle, une révolution pour moi. Regardez cette vidéo avec une météo bien écossaise :
  9. Le monde entier à découvrir, merveilleux
  10. Merci Mike, enfin une video en toute sobriété, sans commentaires superflus d'un youtuber qui se la pête et crois tout savoir, ça fait du bien
  11. Parmi les choses qui vont me manquer il y notamment le trafic maritime de Henrik Nielsen, espérons qu'il sera possible de le porter un jour.
  12. Je viens d'aller voir chez Instant-Gaming : les pre-order sont fermées à cause du nombre très important de commandes déjà passées. Le 18 je regarderai de loin le tsunami passer car je serai loin du PC, finalement c'est peut-être pas plus mal, ça sent fort l'embouteillage
  13. Celui-ci est dans ma liste aussi depuis fort longtemps !
  14. J'hésitai entre une destination ultra connue ou aller au bout du monde quelque part ou je n'ai aucune image en tête, je penche pour la 2ème. J'espère que dans tous les cas ce ne sera pas vers CTD
  15. Oui assez sympa de présenter pas mal de situations variées, faut dire que sans watermarks c'est tout de suite beaucoup plus joli. Par contre sur ses commentaires des éditeurs d'avion "Carenado la référence absolue en GA" ...
  16. Vu sur PV une carte faite par un membre de Sim-House qui montre les aéroports traités à la main dans MFS selon les versions : Carte AD MFS
  17. Question sur la météo : peut-on demander une météo historique en saisissant date/heure comme avec Active Sky ?
  18. Et non toujours pas de mail Bon pas grave maintenant, on est est tellement proche de la release
  19. A mon avis ce n'est pas possible à cause des clés de registre uniques et de l'activation via Internet. Pourquoi ne pas tout simplement migrer tes scènes en premier puis désinstaller / réinstaller P3D pour déplacer ? Tellement plus simple et sans risque.
  20. Bel exploit bravo pour St Barth ! Mais j'ai l'imp̂ression quand même que la scène ne représente pas le dénivelé réel de l'approche à partir du rond point. Avec la scène de JMG sur P3D avec un petit avion il faut vraiment plonger littéralement pour essayer d'attraper le seuil de piste Cela n'enlève rien à ta maitrise hein
  21. Finalement on est va être obligé d'y venir à cette XBox
  22. Bonne nouvelle, ça veut dire que le SDK est probablement en train de se préciser côté avions
  23. Meigs Field évidemment, c'est pas beau de vieillir
  24. Je vois Chicago O'Hare dans la liste, ce n'est pas la plateforme mythique de la série des débuts de FS ? Mais il me semble qu'il est fermé dans la vraie vie, je crois même qu'Orbx en avait fait un revival.
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