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Comolas

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Tout ce qui a été posté par Comolas

  1. Salut Mike je t'envoie un MP peut-être l'occasion de refaire une nouvelle vidéo ...
  2. Salut oui c'est la première chose que j'ai fait. On verra comme ça évolue Effectivement en dessous du LOD 20 et encore ça dépend des zones, les arbres sont vraiment laids en plus la plupart des villes sont en LOD1-19 je dirais même que la photogrammétrie en général n'est pas géniale en dessous de 500ft
  3. Merci a tous pour vos messages bon ça a été très compliqué avec flightsim.to hier qui avait bloqué mon compte car j'ai consommé trop d'espace sur leur serveur et surtout mes scènes ont généré trop de trafic (ce serait la cause des lenteurs du site ce weekend!) ils se plaignent d'avoir trop de trafic ! lol quelle blague ! Après avoir défendu ma cause une première fois ils m'ont généreusement autorise a 1 fichier par jour d'une taille max de 500Mo en me demandant de compresser plus et de baisser la qualité ! re lol ! Je pense qu'après mon message publier dans la soirée et tous les soutiens que j'ai reçus ils sont monté a 2Go mais toujours un par jour il faudra donc être patient pour avoir le reste j'ai publié pour 30 Go et il m'en reste 36Go deja réalisé j'ai aussi une todo list car je pense continuer a en faire d'autre ! Ci-dessous la liste des villes que j'ai déjà traitées et en Gras celle déjà partagées sur Flightsim.to FRANCE Albi Alès Angoulême Annecy Antibes Arles Avignon Bastia Beauvais Belfort Besançon Béziers Biarritz Blois Bonifacio Bourges Brive-la-Gaillarde Caen Cagnes Cannes St-Jean-cap-ferrat Carcassonne Caumont Chalon-sur-saone Châteaudun Châteaurenard Cholet Clermont-Ferrand Collioure Colmar Dijon Dinard Dunkerque Grenoble ronfleur La-roche-sur-yon Laval Le-havre Le-mans Limoges Loches Lourdes Lyon Mandelieu Metz Monaco Montauban Montbeliard Nancy Nice Nimes Niort Pau Quimper Roanne st-Malo st-Nazaire Tarbes Troyes Valence Vannes Disneyland-Paris ITALIE Perouse allez pour le plaisir !
  4. Je devrais partager bientôt Mandelieu (toute la zone autour de l'aéroport (la scene et deja faite) j'ai aussi un projet pour la pleine du var il y a longtemps que je vole en VR (deja sous p3d) l'immersion et énorme après ça peu se discuter pour ceux qui ont des super home cockpit
  5. Merci je suis content de voir que le travail est apprécié. Je ne partage que maintenant car je viens seulement d'avoir la fibre (vu la taille de scène c'etait vraiment trop long en ADSL) et juste pour donner une idée, ça fait 3 mois que je bosse sur ces villes et je ne compte plus les heures la difficulté pour les villes au bord de l'eau, c'est que les objets 3D photogrammétriques comporte aussi de l'eau mais sous la forme d'image fixe comme dans Google, donc pas de vague pas de reflet et tout ce qui va avec. (dans la scene de Thalixte de Nice il me semble qu'il a laissé le port comme ça !) donc il faut faire un flatten pour que l'eau des MSFS passe au-dessus de l'eau photogrammétrique et si la différence d'altitude est trop faible, alors on a du flikering (sintillement) Tout est toujours une histoire de compromis. Ça n'était pas fait pour ça et ça reste du bricolage très chronophage (en moyenne 4h par ville) car il y a temps de calcul très long pour l'optimisation des textures
  6. Comolas

    Migration MSFS !

    Punaise Mike tu as l'air de savoir de quoi tu parles ! As-tu la moindre idée de comment les gars font pour poser un simple centre-ville qu'ils mettent a dispo de tous pour que d'autre puisse faire leur vidéo de survol ! Et tout ça bénévolement ! Je ne dis pas que tous le font bien ! Ni que c'est plus dur que de créer de bâtiments 3D. Mais c'est loin d'être aussi simple que tu veux bien le prétendre !
  7. oui le plus compliqué c'est blender porter un objet Google dans msfs c'est un peu comme porter un objet warehouse 3d dans P3D tu as deux façon de le faire tu prend l'objet tel quel bien dégueulasse comme la plupart des choses qu'on voit passer en ce moment je pense qua terme ça se payera ! ou alors tu le fais bien comme on a fait pour tout les packs. tu prends l'objet et tu le nettoies tu supprime toute les face invisible tu optimises les textures afin de pérenniser ton simu. pourquoi les choses peuvent prendre du temps chez France vfr... tout simplement parce qu'il prenne le temps de bien faire les choses. il y a un tutoriel qui explique comment faire il est en français. pour la point du hoc j'ai passé beaucoup de temps après pour la colorimétrie et le nettoyage. j'espère que Google ou Microsoft ne mettront pas le holla car le fzire pour soit est une chose mais voire a la vitesse ou les objet sont distribues sur les net c'est autre chose et même gratuitement. ça reste un forme de piratage finalement certe on ne va pas s'en plaindre... pourvu que ça dur je pense que très vite de nouvelles zone en photogrammétrie seront ajoutées par Microsoft et pour cette raison je m'abstiens sur les truc qui couvre des quartiers tout entier dans des grandes villes qui un jour ou l'autre finiront par entrer en conflit Le simu a l'air de pour l'instant bien encaisser mais jusqu'à quand! MCX prend maintenant en charge le format gltf mais certaine texture ont de drôle de réaction sous msfs beaucoup de choses sont aussi porté depuis des librairies fsx. Le simu a été pensé pour! mais pareil jusqu'à quand. le jour où p3d v4 est sorti on a du reprendre beaucoup de choses ! pas demain mais ça pourrait bien finir par arriver car le simu va évoluer régulièrement en plus beaucoup d'objets même s'il sont magnifiés par msfs ont quand même bien viellis en ne sont franchement pas beaux je comprend dons bien l'idée de France vfr qui veux remasteriser ses objets Orvfr Le simu nous permet de faire des choses plus évoluées cest pas non plus une raison pour lui faire avaler n'importe quoi.
  8. Toutes les zones militaires même anciennes en France et dans le monde sont en Landclass ainsi que les zones non exploitables sur les photos bing (nuages) comme l'a expliqué Trespassers
  9. Loin de moi l'idée de défendre la qualité de son travail, surtout quand on part de la base (landclass) un rien améliore facilement
  10. Salut Je te confirme que c'est possible je commence a y regarder de plus près ! Type de scènes dans le sample du sdk : SimpleAerial je t'en dirai plus dès que je pourrais !
  11. La ville de Toulon comme beaucoup d'autre endroit ou il y a des bases militaires est en landclass pas défaut dans MSFS d'où cette scène pour que ce soit moins disgracieux À une autre échelle c'est comme si tu demandais à quoi sert de mettre une scène France vfr dans P3D : coller a la réalité ! bon, C'est pas non plus de la 3DA FVFR
  12. Effectivement un simple programme qui scan les layout.json et qui permet de les classer dans des groupes et de renommer l'extension en .off par simple click !
  13. Si tu as laissé l'install par defaut C:\Utilisateurs\NNNNNNNNN\AppData\Local\Packages\Microsoft.FlightSimulator_xxxxxxxxxxxxxxxx NNNNNNNNN ton nom d'utilisateur xxxxxxxxxxxxxxxx chiffre et lettre générés aléatoirement attention le AppData est un répertoire caché dans l'explorateur de fichier dans le menu affichage tu coches éléments masqués si vous êtes amené à réinstaller le simu un jour ou l'autre je vous conseille de choisir vous-même le répertoire d'installation chez moi c'est P:\MSFS C'est quand même plus simple non ?
  14. salut traduction google de la page de l'addon Comment installer cet addon de décor pour MSFS2020 Téléchargez simplement le zip / rar et extrayez-le dans le dossier de la communauté. Assurez-vous que vous installez dans le format suivant: / community / addon_folder / addon_files et non / community / addon_folder / addon_folder / addon_files Vous pouvez également utiliser ModManFX (cliquez ici) Recherche du dossier de la communauté: Si vous avez installé le contenu MSFS dans un dossier personnalisé , accédez à ce dossier et faites simplement glisser et déposez le dossier dans votre dossier «Communauté» Microsoft Flight Simulator Si vous l'avez acheté sur le Microsoft Store Accédez à% localappdata% (recherchez à l'aide de Windows Search), puis accédez à Packages \ Microsoft.FlightSimulator_RANDOMLETTERS \ LocalCache \ Packages \ et placez les fichiers addons dans le dossier Community Si vous avez le jeu via Gamepass Allez dans% localappdata% (recherche à l'aide de Windows Search), puis allez dans Packages \ Microsoft.FlightSimulator_RANDOMLETTERS \ LocalCache \ Packages \ et placez les fichiers addons dans le dossier Community Si vous avez acheté le jeu sur Steam ... Allez dans% appdata% (recherche à l'aide de la recherche Windows), puis Microsoft Flight Simulator \ Packages \ et placez les fichiers addons dans le dossier Communauté Autre méthode Steam (si ci-dessus ne fonctionne pas) ... Accédez à% localappdata% (recherche à l'aide de la recherche Windows), puis accédez à Packages \ Microsoft.FlightSimulator_RANDOMLETTERS \ LocalCache \ Packages \ et placez les fichiers addons dans le dossier Communauté Autre méthode Steam (si ci-dessus ne fonctionne pas) ... Allez dans YOUR_STEAM_LOCATION \ steamapps \ common \ et placez les fichiers addons dans le dossier Community Le dossier community a été crée par asobo pour y déposer tout les addon mais vraiment tous ! on ne peut pas faire plus simple Les scènes, les avions, les livrées vous pouvez tout y mettre ! Mais vraiment tout (sauf les weather preset / pre reglage du temps) Il ne faut pas faire de sous répertoire ! Par contre vous pouvez renommer le nom de la scène ou de l'avion du style ajouter scene_ ou airplane_ devant histoire de vous y retrouver comolas
  15. Tous est "faisable" (même si oui il manque les outils pour le d'enveloppement à grande échelle) voilà ce que j'ai fait en moins de 45 min pour les zones"militaire ou protégées" beaucoup de chose vont être faite par la communauté Quelqu'un viens de refaire Toulon ! Le reste suivra le jour ou on est passé sur P3Dv4 et la 64 bit il a fallu quelques semaines pour adapter nos travaux
  16. Il s'est quand même vendu plus d'un million de licences en 15 jours et les add-on pour peu qu'on cherche un peu, arrivent à foison
  17. En fait tous les éléments donc tu parles sont issues d'un pack gratuit fait par des bénévoles cela ne vient pas d'une scène FVFR
  18. @Phoximus il est une évidence et je suis parfaitement d'accord avec toi que voler sur les scènes 3DA france VFR avec PD3 n'a aucun équivalent dans les reste du monde et sur aucun autre simu. Et la je vais faire un appel du pied à Laurent et Alain pour un nextmesh et plein d'autre addon dont ils ont le secret. C'est sûr qu'en France on a pris des gouts de luxe grâce à eux le jour ou P3d est sorti tout le monde ne s'est pas jeter dessus (certain vol encore sous FSX) beaucoup y sont allé quand même alors qu'on était très loin de ce qu'on a aujourd'hui avec MFS les add-on sortent, les gents portent leurs scènes et leurs outils. Je suis super enthousiaste sur les semaine et les mois à venir ! Et pas de soucis sur ta vidéo, c'est plutôt les conclusions qui en ressortent parfois qui sont plus indigestes. J'espère que tous les outils dont france VFR a besoin arriverons vite !
  19. Sur la video P3D les ailerons n'arrêtent pas de bouger ! Pour simuler les turbulences ??? Et la météo sur mfs je pense qu'on ne peut pas faire pire comme réglage! Après c'est sûr que le Mesh Fvfr est beaucoup plus précis notamment sur les côtes. Depuis le début on compare un logiciel tout juste sorti du carton avec un autre qui bénéficie de plus d'une dizaine d'années de travail (gratuit ou payant) de la part de centaine voire millier de personnes à travers le monde. Qu'on hésite à passer tout de suite dessus parce qu'on ne retrouve pas tout ce qu'on avait avant, soit, je peux le comprendre (il y a des choses sur les quelles j'avais fait une croix avec la 64bit) Mais dire que ce n'est pas l'avenir ... Il y a plein de chose à améliorer et c'est tant mieux car c'est du travail pour ceux veulent !
  20. et oui super weekend même si ce soir je suis un peu fatigué je remets ça quand vous voulez et ça y est j'ai cracké j'ai réinstallé sketchup ... et commencé un château pris en photo il y a deux ans pendant mes vacances... alors vu mon agenda il ne faut pas s'attendre non plus à un rythme élevé et il faut que je retrouve petit a petit mes marques avec tous les outils ... vivement les retrouvailles l'année prochaine à Avignon.
  21. C'est aussi intéressant quand tu vole en bordure de région (souvent le cas pour moi a Avignon) et que tu ne veux pas activer les régions limitrophes pour ne pas charger inutilement la mule car le landclass natif pique vraiment les yeux. Pareil entre deux régions 3DA si tu vole un peu haut inutile d'activer toutes les scenes mais au moins tu retrouve les lacs, fleuves, rivière, et routes a leur place ...
  22. Bonjour suite à mon passage à la VR j'ai démonté mes 4 modules Saitek Saitek Pro Flight Radio Panel Saitek Pro Flight Switch Panel Saitek Pro Flight Multi Panel SAITEK Pro Flight Backlit Information Panel (BIP) je pense vendre le lot à moitié prix du neuf (genre 175€ le lot) Sans vouloir être opportuniste, si cela intéresse quelqu'un je pourrai les apporter au daydream en vous souhaitant une bonne semaine... et rdv le weekend prochain Antoine
  23. Non seulement on en a pris plein les yeux, mais en plus on c'est bien marré ! une vraie bonne journée ! merci Fil
  24. Pas mal effectivement et surtout plein travers
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