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[MIX] Pwodui 100% Péyi Gwadloup

Featured Replies

Posté(e)

Ki nwèl, ki pak é tout' lanné-la sa posib' suvolé Péyi Gwadloup !

 

J'ai bossé un peu sur le mix des French Islands avec le BP Guadeloupe.

La technique est la même qu'en Corse.

 

1) French Islands PHOTO possède déjà un répertoire texture (contient des dalles d'autogen)=> le recopier dans un répertoire backup, afin de revenir facilement en arrière.

2) Recopier le répertoire Guadeloupe dans un nouveau répertoire "Guadeloupe_extraits" (le nom n'a pas d'importance).

3) Déplacer tous les fichiers *.agn de ...\Guadeloupe_extraits\Texture vers ...\French Islands PHOTO\Texture

4) Supprimer tous les fichiers 00331??????????su.bmp du répertoire ...\Guadeloupe_extraits\Texture => conserver tous les fichiers .bmp qui n'ont pas ce format (15 chiffres et Su.bmp).

5) Dans le répertoire ...\Guadeloupe_extraits\Scenery, créer un répertoire "Désactivé" (le nom n'a pas d'importance) et y glisser tous les fichiers bgl du répertoire ...\Guadeloupe_extraits\Scenery sauf ceux listés ci-dessous :

 

fsxguadeloupeextraits.jpg

 

6) dans FSX, désactiver la scène Guadeloupe, déclarer la nouvelle scène Guadeloupe_extraits au-dessus de French Islands PHOTO and enjoy !

 

Note à benêts : les fichiers désactivés ou conservés sont le résultat d'un choix perso, pour dégrader au minimum la scène French Islands PHOTO, tout en ayant des AD à peu près utilisables. Chacun pourra glisser à sa convenance les fichiers .bgl entre \Scenery et \Scenery\Désactivé pour faire son propre compromis.

 

Remarque : le point 3) peut d'ores et déjà être répété pour toutes les autres scènes (Martinique, St-Barth, Réunion, etc.)

Rien qu'avec l'autogen signé Flag sur French Islands PHOTO, je me régale !

 

Voici quelques images de ma petite virée en Guadeloupe. C'est du brut de pomme, resize en 1024.

 

201161094044199.jpg

 

2011610109067.jpg

 

2011610101222548.jpg

 

2011610171230448.jpg

 

2011610171616649.jpg

 

2011610172221794.jpg

 

2011610172250965.jpg

 

2011610173046281.jpg

 

201161017338995.jpg

 

201161017355581.jpg

 

2011610173526791.jpg

 

201161017369709.jpg

 

2011610173730126.jpg

 

2011610173844768.jpg

 

201161017404712.jpg

 

2011610174225658.jpg

 

2011610174252490.jpg

 

201161017464677.jpg

 

2011610174854525.jpg

 

2011610174934777.jpg

Posté(e)

Bonsoir

Je ne sais pas ci ca peut aidé mais pour la Martinique le principe est exactement le même que celui de la Guadeloupe mais en copiant en plus dans French Islands PHOTO/scenery ,le fichier exc_martinique.bgl dans scenery ,autrement vous aurez un doublon de l"aérogare :shock:

Posté(e)
Bonsoir

Je ne sais pas ci ca peut aidé mais pour la Martinique le principe est exactement le même que celui de la Guadeloupe mais en copiant en plus dans French Islands PHOTO/scenery ,le fichier exc_martinique.bgl dans scenery ,autrement vous aurez un doublon de l"aérogare :shock:

 

 

Bonsoir

 

Merci Schtroumf,

Effectivement l'airport était en double quant à plusieurs hangars.

Maintenant pour la Guadeloupe ,j'ai également des doublons ,et je ne vois pas de fichier exlude à copier dans French islands scenery.

 

Solution ?

Posté(e)
Bonsoir

Je ne sais pas ci ca peut aidé mais pour la Martinique le principe est exactement le même que celui de la Guadeloupe mais en copiant en plus dans French Islands PHOTO/scenery ,le fichier exc_martinique.bgl dans scenery ,autrement vous aurez un doublon de l"aérogare :shock:

 

Rebonsoir Schtroumph

 

J'avais mal cherché le fichier Guageloupe exclude,je viens de le trouver et de l'integrer dans French Islands .... et l'airport est redevenu nickel

 

Merci encore

Posté(e)

Désoler de ne pas t'avoir répondu ,mais je n'est pas encore testé la Guadeloupe sous tous ses angles ( il me reste d'autre iles à faire d'ailleurs :shock: )

Posté(e)

Trespassers, je viens de regarder plus en détail tes screens, et je leur trouve un réalisme hors du commun ! ou c'est moi qui me fait des idées, ou cette "ambiance" est vraiment très réaliste, surtout sur les vues de haut ! j'ai rarement l'occasion de me pencher sur un produit une fois qu'il est sorti, vu qu'on passe immédiatement au suivant, mais là j'avoue avoir envie de revoler un peu sur FSX :shock:

Posté(e)
  • Auteur
Trespassers, je viens de regarder plus en détail tes screens, et je leur trouve un réalisme hors du commun ! ou c'est moi qui me fait des idées, ou cette "ambiance" est vraiment très réaliste, surtout sur les vues de haut !

Salut Laurent,

C'était bien l'esprit de mon message : le réalisme de ces textures HD avec l'autogen de Flag est absolument saisissant.

Cela tient à mon avis au fait que l'autogen est à 95% constitué de petites maisons dont les toits colorés s'intègrent de façon très convaincante aux textures HD => on ne souffre pas du problème des piscines vides et grises de FSX et le placement manuel de Flag tient très bien la route.

Les textures rendent de façon saisissante la densité et la variété de la végétation, le sentiment d'immersion atteint vraiment une nouvelle dimension.

 

Je n'ai pas encore testé les autres îles. De par sa taille, St-Barth souffre naturellement tout de suite de son AD pas traité - chacun choisira son propre compromis dans le mixage des éléments de scènes.

Posté(e)

J'ai apporté des modifs sur le topic "ADAPTATION French Islands PHOTO HD avec Scènes Iles des DOMS "

 

Attention, pour la GUADELOUPE, il faut que le fichier "exc_guadeloupe.bgl" soit également dans le dossier SCENERY pour exclure les batiments Autogen sur le tarmac du Raizet .

Posté(e)

Bonjour

J'ai cogité hier soir pour trouver une adaptation potable, car: (quand on retir un ficher,c'est autre part,dans la même scène que se retrouve un accroc )

Mais ceci est logique car c'est une adaptation provisoire,plus est-il ancienne.

Donc,il faut recopier tout les AGN dans TEXTURE / Photo Island ;puis copier dans scenery/Photo Island,tout le répertoire de St Martin St Bart à l'exception des fichier suivant:

 

cvx3125_SHX_stmartin.bgl

trf_antilles.ori

trf_antilles_ga.ori

img_stbarth.bgl

img_stmartin.bgl

et ,c'est beau

Bon vol :mrgreen: :wink:

Posté(e)
  • Auteur
(...) puis copier dans scenery/Photo Island,tout le répertoire de St Martin St Bart(...)

:mrgreen: J'ai un peu l'impression de me répéter, mais de préférence ne recopiez pas vos anciennes scènes dans FrenchIslands\Scenery ! Imaginez qu'une adaptation de la scène de Marcoh ou qu'un pack FranceVFR sorte pour St-Barth : bonjour la galère pour retrouver les quelques bgl isolés qui sèment la zizanie si tout est mélangé avec des fichiers de la Réunion, de St-Pierre et Miquelon, etc. dans FrenchIslands => faites-vous des scènes séparées pour les bgl extraits de chaque scène d'origine FS9 : tout ce qui concerne la Réunion va dans une scène Réunion, tout ce qui concerne la Guadeloupe dans une scène Guadeloupe, etc. c'est très simple et ça vous facilitera à tous la vie (et à Nicco pour le SAV).

La seule chose que l'on doit installer dans French Islands est l'autogen, càd les fichiers *.agn du répertoire texture. Le reste n'a rien à y faire.

 

Pour St-Martin/St-Barth, à cause de l'AD de St-Barth (TFFJ), on doit effectivement choisir entre 2 stratégies :

1) on veut pouvoir utiliser TFFJ, alors il faut suivre la méthode proposée par schtroumf (merci à toi pour tes recherches) mais en mettant tout ça dans une scène à part, scrogneugneu :wink: . Le revers de la médaille est alors que les côtes et les plages sont amochées.

2) on fait temporairement l'impasse sur TFFJ, alors il vaut mieux désactiver cvx3125_stmartinstbarth.bgl pour conserver de belles îles, mais TFFJ est totalement impraticable...

 

A+ :wink:

Posté(e)

Re,

2) on fait temporairement l'impasse sur TFFJ, alors il vaut mieux désactiver cvx3125_stmartinstbarth.bgl pour conserver de belles îles, mais TFFJ est totalement impraticable...

En fait c'est cette deuxième solution que je ne désirai pas voir ,et retrouver l"aéroport en cuvette :mrgreen:

Pour ce qu'il est de mes modifications, désolé pour ne pas avoir été plus précis ,car en fait j'utilise uniquement les scènes photo avec l'adaptation des autogènes sur cette version de FSX :wink:

:wink:

Posté(e)
tout ce qui concerne la Réunion va dans une scène Réunion, tout ce qui concerne la Guadeloupe dans une scène Guadeloupe, etc. c'est très simple et ça vous facilitera à tous la vie (et à Nicco pour le SAV).

La seule chose que l'on doit installer dans French Islands est l'autogen, càd les fichiers *.agn du répertoire texture. Le reste n'a rien à y faire.

Bonsoir,

 

Tout à fait d'accord et c'est aussi ma doctrine :mrgreen: ...

De plus, je garde une copie des scènes originales, de façon à toujours pouvoir comparer l'original et la modifiée.

C'est un peu pour ça que mon dossier FSX est si gros :wink: ...

Posté(e)
  • Auteur

Pour ce qu'il est de mes modifications, désolé pour ne pas avoir été plus précis ,car en fait j'utilise uniquement les scènes photo avec l'adaptation des autogènes sur cette version de FSX :wink:

:mrgreen:

Pareil en ce qui me concerne, mais cela n'a strictement rien à voir avec ce que j'essaie de t'expliquer. Cela dit, chacun fait comme il veut, mais j'ai suffisamment fait l'erreur par le passé de mélanger des bgl d'origines diverses dans un même répertoire pour savoir que c'est une galère assurée en perspective.

Posté(e)

j'ai suffisamment fait l'erreur par le passé de mélanger des bgl d'origines diverses dans un même répertoire pour savoir que c'est une galère assurée en perspective.

Bonjour,

+1 :mrgreen:

  • 2 semaines après...
Posté(e)

Bonjour, j'ai tenté de suivre la méthode, c'est pas mal sauf pour baillif et les saintes (2 beaux terrains pour piloter :) )

Voila les screens:

 

7ea164b6-8302-4e2a-abd7-46ccdf5844e5.jpg

5705678c-af38-4d96-bb87-e23a112a4cca.jpg

dac7b657-5fbd-4d5b-9a51-42257e0cbfd6.jpg

5610c84c-fe6b-4333-97a6-572522edb123.jpg

 

De loin les pistes apparaissent bien, mais en se rapprochant, c'est pas utilisable :)

Quelqu'un aurait une idée?

  • 3 mois après...
Posté(e)

+1... Problème de flatten en effet pour ces 2 aéro, si quelqu'un a un fichier correctif, merci car c'est pas mon point fort ces modif !

 

Eric

Posté(e)

Avec les screens remarquables de Trespassers, je crois effectivement qu'on approche très près de l'idéal en termes de modélisation de paysages (i.e, on ne sait plus très bien où commence le réel et où finit le virtuel... ou l'inverse).

 

Reste à connaître les réglages pour atteindre cet idéal compte tenu de la signature de Trespassers (et à voir ce que cela donne plus près du sol).

Posté(e)

Bonjour,

 

Ah que c'est beau la Guadeloupe, surtout les Saintes :wink: ...

Voici Terre de Haut, avec une piste praticable :shock: :

 

Iles%20006.jpg

 

Iles%20007.jpg

 

Iles%20008.jpg

 

Iles%20009.jpg

 

Le fort Napoléon :

 

Iles%20010.jpg

 

Le port :

 

Iles%20011.jpg

Posté(e)

beaux screens, mais les cocotiers un peu trop près quand même, moi je fais une remise gaz là !! pas réaliste du tout ! bon je me permets parce que j'y suis en ce moment alors je vois bien la configuration du lieu , mais bon c'est aussi ça la simu !!

Posté(e)

A michel78320 : super, en effet pratiquable mais pas chez moi avec French islands, quelle est la bonne métode pour arriver à atterrir nom d'un calumet ??

:shock:

Posté(e)
beaux screens, mais les cocotiers un peu trop près quand même, moi je fais une remise gaz là !! pas réaliste du tout ! bon je me permets parce que j'y suis en ce moment alors je vois bien la configuration du lieu , mais bon c'est aussi ça la simu !!

Coupe le alors. :shock:

Posté(e)
A michel78320 : super, en effet pratiquable mais pas chez moi avec French islands, quelle est la bonne métode pour arriver à atterrir nom d'un calumet ?? :shock:

Me demander (gentiment :wink: ) par MP, pour les Saintes au moins.

 

Pour TFFB, j'y suis en ce moment et ça me semble pas mal (avec mes bidouilles :P ).

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