dbalternative Posté(e) le 4 janvier 2014 Signaler Partager Posté(e) le 4 janvier 2014 Screenshots de Brest à Trémazan... On arrive bientôt à la côte de granit rose Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Limagne63 Posté(e) le 4 janvier 2014 Signaler Partager Posté(e) le 4 janvier 2014 Superbe / Bravo pour cette réalisation.... Je passe commande prochainement pour compléter les scènes 3DA déjà en ma possession. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Filipo Posté(e) le 4 janvier 2014 Signaler Partager Posté(e) le 4 janvier 2014 ce que j'apprécie c'est que chaque sortie apporte son lot de nouveautés et là, je dois dire que les fonds marins sont magnifiques et le travail de Flag sur la texture est impeccable ! Bravo Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
antier Posté(e) le 4 janvier 2014 Signaler Partager Posté(e) le 4 janvier 2014 (modifié) Oui, le trio infernal a encore frappé, et très fort cette fois ! C'est de loin sa plus belle réalisation VFR 3DA, déjà que les autres étaient au top ! Et c'est vrai, le travail effectué par Flag est tout à fait remarquable, notamment en ce qui concerne la côte et les fonds marins. Modifié le 4 janvier 2014 par CLEDUT Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
dbalternative Posté(e) le 4 janvier 2014 Auteur Signaler Partager Posté(e) le 4 janvier 2014 Tout à fait, c'est bien que ce soit reconnu, ça veut dire que ça sert à quelque chose Vous pourrez remarquer également que par endroits même les petits cailloux sont partiellement détourés Par contre pour avoir des fonds très réalistes il faut absolument que la couleur de l'eau soit assez foncée, comme sur les screenshots ! les fonds se mélangent parfaitement avec l'eau sans effet de "halo" disgracieux. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
vincenzo Posté(e) le 4 janvier 2014 Signaler Partager Posté(e) le 4 janvier 2014 (modifié) France VFR une autre façon de voyager en immersion totale à moindre coût Encore du beau et bon travail effectivement. Vincent Modifié le 4 janvier 2014 par vincenzo Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
F6DDR Posté(e) le 5 janvier 2014 Signaler Partager Posté(e) le 5 janvier 2014 Bonjour, Je rejoins et confirme les commentaires précédents, la Bretagne VFR V2 est une pure merveille en plus de rester fluide avec l'option 64bts, les effets aquatiques ont encore été améliorés, désormais on peut voir évoluer l'écume de mer aux pieds des rochers, quel fabuleux boulot Félicitations à toute l’équipe F.VFR, du pure bonheur Phil Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
arnaud520 Posté(e) le 7 janvier 2014 Signaler Partager Posté(e) le 7 janvier 2014 Par contre pour avoir des fonds très réalistes il faut absolument que la couleur de l'eau soit assez foncée, comme sur les screenshots ! les fonds se mélangent parfaitement avec l'eau sans effet de "halo" disgracieux. est-ce que vous utiliser la texture par defaut ou est-ce une autre ?? Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
dbalternative Posté(e) le 7 janvier 2014 Auteur Signaler Partager Posté(e) le 7 janvier 2014 Non j'ai les textures de FSXtension qui ne sont pas distribuées à ce jour, mais elles sont très light et rendent parfaitement à certaines heures (à d'autre elles sont un peu trop violettes et il faut qu'on les modifie si ce produit sort un jour). Mais bon des textures d'eau et de nuages maintenant c'est monnaie courante et pas d'une grande utilité, sauf que je me rend compte qu'avec ces textures eau et nuage très light je gagne pas mal de ressources par rapport aux grosses usines à gaz qui rendent certes très bien mais qui ne sont pas toujours justifiées pour du VFR Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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