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Outerra


nick

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Bonjour,

 

Tout juste inscrit sur ce forum, pilote dans le réel, amateur de simu, et admirateur de votre travail chez France VFR !

J'ose commencer un sujet ici, parce que je ne sais pas trop où le placer.

J'ai lu pas mal de posts sur FSX vs P3D vs XPLANE et l'avenir de la simu en général.

Je dois dire pour l'instant que FSX avec FVFR font très bon ménage et j'en suis satisfait.

Néanmoins j'en viens au fait... voici un nouveau venu (enfin je découvre) :

http://www.outerra.com/wgallery.html

ça a l'air bluffant, comme on dit !

Utilisation avec Oculus rift et tout le toutim...

Un avenir prometteur ?

 

A l'équipe FVFR, encore chapeau et merci pour votre travail !

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Salut !

Il s'agit d'un nouveau venu dans le rendu 3D apparemment.

Les videos sont plutôt alléchantes.

 

"Features Summary:

 

Realistically looking terrain with high detail

Unlimited visibility, detail ranging from thousands of kilometers down to centimeters

Real time atmospheric rendering

Rendering of vast dense forests and grass

Seamless transition from space down to the planet surface

Adaptive LOD with continuous transitions. Elevation data are preprocessed using special wavelet compression, the required level of detail is extracted effectively on the fly

Partitioned compressed dataset can be downloaded progressively over the web

Fractal refinement mimicking the natural processes (erosion, rocks, overhangs)

Procedural texture generator combining mathematical models and climatic data

Bitmap overlays for specific areas

Vector data - roads, rivers, land class polygons

 

Uses OpenGL 3.3

Dynamic shadows

Fully asynchronous multi-threaded design able to utilize all available CPU cores

Terrain and fractal algorithms runing completely on the GPU

Stable frame rate system

Supports arbitrary and varying resolution of elevation datasets, refined to centimeter resolution by fractal algorithms

Embedded web browser allowing for direct web service integration

Supports COLLADA 3D model file format

Integrates a Flight Dynamics Model library for high fidelity simulation of aircraft, rockets

Global physics engine for simulation of vehicle physics and collision detection"

 

voilà les specifications...

 

Et ça fonctionne très bien avec l'Oculus Rift (en phase béta pour le moment)

L'Oculus avec FSX pourrait être très bien aussi soit dit en passant !

 

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Bonjour,

 

Outerra c'est un moteur 3D pour générer un environnement terrestre. C'est bien, ça fait maintenant 4 ans qu'on nous en parle mais est-ce que ça va finir un jour par aboutir et surtout par interrésser un créateur de simulateur de vol ?  C'est de l'OpenGL et celui-ci est pour ainsi dire definitivement surclassé par DirectX depuis la version 11. Ce n'est pas un hasard si Lockheed Martin a préféré pour P3D le moteur ESP de Microsoft en le portant sur DirectX 11.    

Modifié par titipi
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Bonsoir,

 

Je ne suis pas spécialiste des technos 3D, mais je me montrerais moins pessimiste que titipi sur Outerra

Je n'ai aucun intérêt là dedans, d'ailleurs je ne vole que sur FSX pour le moment

Apparemment le projet avance, une demo est en telech sur le site

Les videos de la galerie sont impressionnantes

Ce truc intègre un modele de vol open source (http://jsbsim.sourceforge.net/), le meme qu'on retrouve dans Filghtgear

Le forum est actif et ça a l'air de promettre

Je n'avais pas vu de changements fracassants avec P3D, et il m'a semblé qu'avec Outerra on tenait peut etre qqch de pas mal

Enfin, pour l'instant bosser son VFR sur FSX est vraiment top avec les dernieres scenes 3DA

Au fait au passage felicitation aux auteurs des didacticiels d'Horizon VFR !

 

A +

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