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PTA sur Prepar3D-V4 : très positif ...


michel78320

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Bonjour,
 
J'ai craqué pour la version payante du PTA, car je trouvais la mer tout de même un peu sombre.
J'ai peut-être un peu forcé, mais faut quand même admettre que c'est drôlement chouette ! 8-)
 
Je voulais retrouver les superbes transparences de FranceVFR, et c'est très réussi.
 
Un petit tour du côté de Marseille, puis de Perpignan (tout est fait avec le même réglage) :

(images clickables)
 
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tu vois   :)  et bon c'est vrai c'est pas cool de le faire payant mais bon il y aura aussi peut être un meilleur suivi et c'est pas pour 14 euros et en plus chez moi j'ai aucun impact niveau performances par contre niveau couleurs et réalismes y a pas Photo  :P

Modifié par Olivier68
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Merci Yves. :)
 
En Bretagne, avec les mêmes réglages, c'est plus breton ...
On redécouvre bien les parcs à huitres. 8-)
 
Du côté de Belle-Ile :
 

(Avec les reflets des nuages)
PTA-21.jpg

PTA-22.jpg
Le Palais :
PTA-23.jpg
Chez moi, tout va bien, j'ai plein de bateaux ! :D
PTA-24.jpg

PTA-25.jpg
Le port de Sauzon :
PTA-26.jpg
Le port de Quiberon :
PTA-27.jpg
La côte sauvage de la presqu'île de Quiberon :
PTA-28.jpg
Et voilà les parcs à huitres :
PTA-29.jpg
Ah, on arrive chez Jean (et il n'y a pas de brouillard) :P  :
PTA-30.jpg

PTA-31.jpg

PTA-32.jpg

PTA-33.jpg
Et là, ça se gâte ! :huh:
PTA-34.jpg
L'Ile d'Ars, et l'Ile aux moines, au fond :
PTA-35.jpg

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@Michel : Merci pour ce retour et ce partage. Effectivement, ça donne une belle ambiance ... Mais comme ça, j'avoue que j'ai du mal à me faire une opinion, sans pouvoir comparer avec et sans PTA.

 

Mais quelles belles images !

 

C'est difficile de comparer à point de vue identique, car il faut lancer PTA quand P3D est arrêté.

Mais ce que je veux montrer, dans mes screens, c'est que la mer a repris une teinte que l'on a plus l'habitude de voir, moins sombre.

Je n'ai touché qu"aux réglages de la mer, pas au reste.

Ça m'a pris deux minutes ! :)

Les vagues sont réalistes et à mon goût.

La couleur de la mer change selon l'angle de vue, plus foncée quand on regarde vers le bas, mais reste bleue pas trop sombre.

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Merci pour les retours ! Je me demande si ca permet aussi d'optimiser P3D, dans le sens ou l'autogen apparait plus rapidement, les textures se chargent plsu vite et donc moins de flous, etc?

 

Là, je ne pense pas ... Il s'agit (à mon avis) juste du réglage des shaders, qui agissent sur le rendu et la qualité de l'image.

 

Voici la suite de mon petit tour :

(images toujours cliquables)

 

En route vers la Pointe du Raz :

 

PTA-41.jpg

 

Sale temps du côté de Quimper :

 

PTA-42.jpg

 

Belle transparence des fonds :

 

PTA-43.jpg

 

La pointe du Raz avec un plafond très très bas :

 

PTA-44.jpg

 

Revenons au beau temps, comme toujours en Bretagne :P  :

 

PTA-45.jpg

 

PTA-46.jpg

 

La Pointe Saint-Mathieu (et son phare) :

 

PTA-48.jpg

La même avec un temps plus réaliste (mais non, il ne pleut jamais en Bretagne) :

PTA-49.jpg

Le phare du Petit Minou, à l'entrée du Goulet de Brest :

PTA-50.jpg

Sur la presqu'île de Crozon :

PTA-51.jpg

Brest : il pleut sur l'Arsenal !

PTA-52.jpg

Océanopolis et ses manchots :

PTA-53.jpg

 

PTA-54.jpg

J'ai vraiment des bateaux partout. 8-)

PTA-55.jpg

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Merci Michel. PTA donne de très bon résultat, on peut même faire varier la transparence de l'eau en fonction de l'altitude idem pour l'atmosphère. Pour ma part j'ai aussi diminué la réflexion des batiments et l'intensité de l'ombre portée. Il y a en a pour tous les goûts ;)

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Bonjour,

 

Voici ce que j'ai modifié avec PTA pour avoir une eau plus transparente et moins saturée quand on regarde vers le bas, avec pas trop de reflets du ciel.  ;)

 

[WATER_WATERSURFACE]
IsActive=
1
ReflectionCoeff=0.40
RefractionCoeff=0.65
GranularityCoeff=3.00
SpecularBlend=1.0
FresnelAngle=
2.0

[WATER_WATER_SATURATION]
IsActive=
1
SaturateRatio=1.30
 

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merci Michel,

 

comme il n'y a que les cxx qui changent jamais d'avis, peux tu nous confirmer que ce logiciel n'agit que sur les shaders ? pas de changements de textures ou autre truc farfelu du genre ?

 

car comme toi, je trouve que les textures d'eau sont pas moins belles sur mon P3D que sur mon ancien FSX ... alors pour 15 e, je vais pas me priver si la structure de mon P3D ne s'en retrouve pas contrariée  :)

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comme il n'y a que les cxx qui changent jamais d'avis, peux tu nous confirmer que ce logiciel n'agit que sur les shaders ? pas de changements de textures ou autre truc farfelu du genre ?

 

car comme toi, je trouve que les textures d'eau sont pas moins belles sur mon P3D que sur mon ancien FSX ... alors pour 15 e, je vais pas me priver si la structure de mon P3D ne s'en retrouve pas contrariée  :)

 

Plutôt 17,60 € car tu paies en Livres. ;)

 

D'après les menus, cela ne touche qu'aux descriptions des shaders.

Une sauvegarde est d'ailleurs faite au début.

Aucune texture n'est modifiée.

 

Pour les effets d'eau, les réglages sont dans 5 catégories :

- Effet de reflet du soleil style FSX (plus linéaire de l'horizon vers ton avion)

- Saturation

- Réglage de la surface

- taille des vagues

- vitesse des vagues

 

La seule contrainte est qu'il faut régler avec P3D arrêté. Les shaders sont remis à zéro automatiquement.

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Bon, sur votre recommandation, je vais aller négocier ma commission ...  :D

 

Je l'utilisais déjà avec P3D-V3 (gratuitement) et j'ai toujours trouvé que c'est vraiment simple à utiliser, et on obtient rapidement le type de visuel qu'on aime. En plus, les images d'exemples permettent de bien comprendre à quoi correspond chaque réglage.

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