Posté(e) le 13 octobre 20187 a comment_183235 Non parce que sinon dans 1 mois l'installeur est périmé et c'est comme ça pour toutes les scènes ! Signaler
Posté(e) le 14 octobre 20187 a comment_183251 Bonjour Que faut-il comprendre? Lorsqu'on installe la dernière scène 3DA parue, n'est-on pas à jour coté AGX ou faut-il malgré tout passer AGX? Pour ce qui concerne le ressac vertical, je l'ai constaté aussi. Mais si on suit les recommandations de réglage, c'est à dire Water detail sur Hight alors tout est correct car cela n'apparait que sur Ultra (chez moi). Pour info, dans le pdf, chapitre REGLAGES, Trafic véhicules routiers ne se trouve pas dans World mais dans Trafic. L'ancien pont de Terenez a été détruit en mai 2015. Peut être qu'un simple exclude suffit. Félicitations à l'équipe. J'ai pu mesurer l'évolution notable du temps de chargement et de la fluidité entre les 3 versions 3DA de la Bretagne. Quel gain de performance entre la 1 et la 3 et quel gain de temps de chargement entre la 2 et la 3. Sans nul doute, la Bretagne Sud sera à l'identique. Ca valait largement le coup d'attendre. Bonne continuation. MichelP Modifié le 14 octobre 20187 a par mpni Signaler
Posté(e) le 14 octobre 20187 a comment_183260 Chez moi aussi, maisons en lévitation à la sortie du goulet de Brest en LAT: N48° 20.83' LON: W4° 35.77' après un décollage de LFRB et un transit vitesse 150 kt sans transposition. Signaler
Posté(e) le 14 octobre 20187 a Auteur comment_183265 Il y a 4 heures, mpni a dit : Bonjour Que faut-il comprendre? Lorsqu'on installe la dernière scène 3DA parue, n'est-on pas à jour coté AGX ou faut-il malgré tout passer AGX? Pour ce qui concerne le ressac vertical, je l'ai constaté aussi. Mais si on suit les recommandations de réglage, c'est à dire Water detail sur Hight alors tout est correct car cela n'apparait que sur Ultra (chez moi). Pour info, dans le pdf, chapitre REGLAGES, Trafic véhicules routiers ne se trouve pas dans World mais dans Trafic. L'ancien pont de Terenez a été détruit en mai 2015. Peut être qu'un simple exclude suffit. Félicitations à l'équipe. J'ai pu mesurer l'évolution notable du temps de chargement et de la fluidité entre les 3 versions 3DA de la Bretagne. Quel gain de performance entre la 1 et la 3 et quel gain de temps de chargement entre la 2 et la 3. Sans nul doute, la Bretagne Sud sera à l'identique. Ca valait largement le coup d'attendre. Bonne continuation. MichelP On va regarder, mais attention au réglage du détail des effets aquatiques ! c'était ultra consommateur en FSX et ça doit toujours l'être en P3D pour pas grand chose de plus... Signaler
Posté(e) le 14 octobre 20187 a Auteur comment_183266 il y a une heure, mpni a dit : Chez moi aussi, maisons en lévitation à la sortie du goulet de Brest en LAT: N48° 20.83' LON: W4° 35.77' après un décollage de LFRB et un transit vitesse 150 kt sans transposition. on va voir également ce doit être une erreur de positionnement relatif... Signaler
Posté(e) le 14 octobre 20187 a comment_183276 Même problème que les autres Simmers. Et j'en ai aussi d'autres à: -Kervreost et La Motte : N 48° 39.06 W 3° 53.92 Sinon scène vraiment magnifique et très fluide. Modifié le 14 octobre 20187 a par Eric 30 Signaler
Posté(e) le 14 octobre 20187 a comment_183281 il y a une heure, dbalternative a dit : on va voir également ce doit être une erreur de positionnement relatif... ne cherche pas c'est les druides surtout celui de brest il est bien connu rue de la soif Signaler
Posté(e) le 15 octobre 20187 a comment_183326 Il y a 17 heures, jeanclaude34 a dit : ne cherche pas c'est les druides surtout celui de brest il est bien connu rue de la soif C'est pas plutôt à Rennes ? Signaler
Posté(e) le 15 octobre 20187 a comment_183327 Bon je ne peux pas faire grand chose. Ce sont des batiments autogen gérés pas P3D directement et je ne constate pas. Pour le pont, je ne le trouve pas, avez vous ses coordonnées ? Signaler
Posté(e) le 15 octobre 20187 a comment_183330 Bravo pour la scène bretagne 1 j'ai hâte d'avoir la 2 ! Moi aussi j'ai des vagues verticales , j'ai volé autour d'Ouessant, il y en a pas mal, je vais jeter un coup d'oeil sur les réglages pour atténuer. Pour les phares d' alain , Phares BZH, moi je les ai déclarés dans le scenery, tout en haut, ligne 1 en tous cas, j'ai pas de doublons, mais à Ouessant, je n'ai ni la Vieille, la jument, Nividic et le Creach! mais j'ai Men Ruz et celui de l'île aux moines... Signaler
Posté(e) le 15 octobre 20187 a comment_183332 il y a 55 minutes, Nicco a dit : Bon je ne peux pas faire grand chose. Ce sont des batiments autogen gérés pas P3D directement et je ne constate pas. J'ai effectivement constaté hier soir, que les bâtiments étaient parfaitement en place dans un premier temps; Puis au gré d'un changement d'endroit et d'un retour sur les lieux incriminés, j'ai pu constater ces bâtiments en lévitation... P3D fait donc bien sa sauce comme il l'entend. Ce n'est pas bien grave! Bonne journée. Philippe. Ah oui! j'oubliais, scène magnifique et fluidité extra; un vrai plaisir. vivement le Sud Bretagne... et puis Rhône Alpes. Modifié le 15 octobre 20187 a par nico_38 Signaler
Posté(e) le 15 octobre 20187 a comment_183337 Le pont est en LAT: N48° 16.37' LON:W4° 16.26' C'est le plus petit qui doit être enlevé, celui sous lequel un autre pont apparait. Merci Edit : ceci dit, j'ai fait un exclude qui, placé dans une scène de niveau supérieur, fonctionne parfaitement. Modifié le 15 octobre 20187 a par mpni Signaler
Posté(e) le 15 octobre 20187 a comment_183338 Oui, moi itou ! Au premier passage, les batiments sont au-dessus, mais après avoir fait demi-tour, deux, trois fois, ils ne sont plus là ! Bizarre! Signaler
Posté(e) le 15 octobre 20187 a Auteur comment_183339 Les déplacements en transposition peuvent entrainer des bâtiments en lévitation, ça m'arrive souvent au cours du dev... mais uniquement sur des bâtiments autogen. Signaler
Posté(e) le 15 octobre 20187 a comment_183343 Merci pour la réponse des bâtiments en lévitation. Signaler
Posté(e) le 15 octobre 20187 a comment_183349 Je confirme la solution proposée par @mpni concernant l'écume. Merci! Signaler
Posté(e) le 15 octobre 20187 a comment_183354 peux t on installer le pack bretagne vfr 64 b (FBPML)avec la nouvelle version bretagne ou attendre le sud merci et peux t on l'installer même si on a pas les phares d'Alro merci Signaler
Posté(e) le 15 octobre 20187 a comment_183357 Citation peux t on installer le pack bretagne vfr 64 b (FBPML)avec la nouvelle version bretagne OUI Signaler
Posté(e) le 16 octobre 20187 a comment_183416 On 10/13/2018 at 10:06 AM, clo08 said: Bonjour, Je viens de survoler mon coin : Brest, le Conquet, Ouessant. Chargement de la scène beaucoup plus court que pour la scène d'origine FSX. Fluide, plus de flou. Tout y est Ouessant de Etien, les phares d'Alro, la lib Bretagne VFR avec Oceanopolis et "mon" pont de Recouvrance qui passe toujours. Tiens il n'y a pas le téléphérique ... Comment as tu porte les phares d Alro Cloe? Signaler
Posté(e) le 17 octobre 20187 a comment_183422 Le 15/10/2018 à 09:04, Guggen a dit : Bravo pour la scène bretagne 1 j'ai hâte d'avoir la 2 ! Moi aussi j'ai des vagues verticales , j'ai volé autour d'Ouessant, il y en a pas mal, je vais jeter un coup d'oeil sur les réglages pour atténuer. Pour les phares d' alain , Phares BZH, moi je les ai déclarés dans le scenery, tout en haut, ligne 1 en tous cas, j'ai pas de doublons, mais à Ouessant, je n'ai ni la Vieille, la Jument, Nividic et le Creach! mais j'ai Men Ruz et celui de l'île aux moines... Signaler
Posté(e) le 17 octobre 20187 a comment_183423 Pour l'écume ça ressemble fort à un bug P3D non traité. Donc pas d'autre solution que de ramener le curseur "Water detail" sur High au lieu de ultra. Pour les phares il sont dans la scène donc vous avez une autre scène qui les exclue. Signaler
Posté(e) le 17 octobre 20187 a comment_183424 Il y a 11 heures, etien a dit : Comment as tu porte les phares d Alro Cloe? Bonjour Etienne, C'est l'adaptation 64 bits des phares d'Alro selon le tuto de Filipo. Modifié le 17 octobre 20187 a par clo08 Signaler
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