dbalternative Posté(e) le 17 janvier 2019 Signaler Partager Posté(e) le 17 janvier 2019 Notre nouvelle scène du NEXTMesh FRANCE 4,75m pour P3D 64 bits est maintenant disponible ! Prix : 39.90 Taille : 5,3 Go Disponible sur le site France VFR. https://www.francevfr.com/product_nmfp3d.htm La scène est pour P3D 64 bits seulement ! (Pour information le prix du produit a baissé de 10 euros) Offre de MISE A JOUR jusqu'au 30/6/2019 Les possesseurs de la version "Nextmesh France 4.75 pour FSX" (ref: MFIX) peuvent obtenir une mise à jour gratuite sur demande préalable au support'@'francevfr.com avec justificatif. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
mikl85 Posté(e) le 17 janvier 2019 Signaler Partager Posté(e) le 17 janvier 2019 Mail envoyé! Vous nous gatez en ce moment avec toutes ces mises à jour! Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
BAUQUE Posté(e) le 17 janvier 2019 Signaler Partager Posté(e) le 17 janvier 2019 (modifié) Comment on fait, sans faire de connerie pour installer ce Mesch quand on a déjà mis les slopes dans les scènerys d'aéroports? Eh, comme promis j'ai acheté tout de suite .... LOL Bernard Modifié le 17 janvier 2019 par BAUQUE Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Nicco Posté(e) le 17 janvier 2019 Signaler Partager Posté(e) le 17 janvier 2019 On installe c'est tout. Et on met le mesh en dessous du reste dans la bibliothèque. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Christian54 Posté(e) le 17 janvier 2019 Signaler Partager Posté(e) le 17 janvier 2019 Mail envoyé, merci Christian 54 Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Big Mike Posté(e) le 18 janvier 2019 Signaler Partager Posté(e) le 18 janvier 2019 Un grand merci collectif à l'équipe FVFR !!!!!! Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
daniel18 Posté(e) le 18 janvier 2019 Signaler Partager Posté(e) le 18 janvier 2019 Dois-je garder la version FSX pour mettre les slopes dans les scènes tiers si nécessaires ? Je ne les retrouves pas dans la version P3D v4 ? Lumières !! Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
frpdm29 Posté(e) le 18 janvier 2019 Signaler Partager Posté(e) le 18 janvier 2019 Bonjour, Nicco me glisse dans l'oreillette que cette nouvelle version remplace pour P3DV4 à la fois NEXTMesh France fsx ET NEXTMesh France_Slope FSX Je suppose qu'une fois installé, il faudra reprendre les scènes des aérodromes associés aux anciennes scènes photo réalistes HD (Lorraine dans mon cas) pour y supprimer les fichiers du type CVX_slp_LOR_LFGW.bgl qu'on y avait ponctuellement importés de NEXTMesh France_slope FSX. J'ai juste?? Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
BAUQUE Posté(e) le 18 janvier 2019 Signaler Partager Posté(e) le 18 janvier 2019 C'est marrant c'est le même type de question que j'ai posé et je n'ai eu qu'une réponse évasive de la part de Nicco. Mais j'arrête sinon je vais encore passer pour le râleur de service et çà va encore être qualifié de Bauquerie Cordialement, je suis rassuré, je croyais être le seul gogole à ne rien y comprendre Bernard Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
moustache82 Posté(e) le 18 janvier 2019 Signaler Partager Posté(e) le 18 janvier 2019 Yo! 1. Je n'ai jamais vu de contre indication à avoir des SLP dans les scènes 3DA et dans Nextmesh 2. s'agissant des scènes photo, l'essentiel étant qu'il y ai un SLP, je ne vois pas l'utilité de basculer celui de Nextmesh dans la scène photo. pour les addons tiers, je préfère avoir les miens. 3. Par contre pour occitania, je ne sais pas ce que ça va donner, dans le nouveau Nextmesh, d'après ce que j'ai vu, il n'y a qu'un bgl groupant tous les SLP, c'est ce montre tmfviewer en tout cas. Il se peut qu'il y ai des conflits, mais bon, il n'y a pas de PB qui n'ai sa soluce bye Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
BAUQUE Posté(e) le 18 janvier 2019 Signaler Partager Posté(e) le 18 janvier 2019 Ca ne nous dit toujours pas s'il faut enlever les slopes que nous avions copiés dans les scenery des aéroports après qu'on ait installé ce nouveau NextMesh Et donc si on ne le fait pas et que ce nextmesh est logiquement installé en dessous, ce sont donc ces slopes de scenery qui devraient prendre le dessus non ? Bernard Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
moustache82 Posté(e) le 18 janvier 2019 Signaler Partager Posté(e) le 18 janvier 2019 (modifié) il y a 9 minutes, BAUQUE a dit : Ca ne nous dit toujours pas s'il faut enlever les slopes que nous avions copiés dans les scenery des aéroports après qu'on ait installé ce nouveau NextMesh Et donc si on ne le fait pas et que ce nextmesh est logiquement installé en dessous, ce sont donc ces slopes de scenery qui devraient prendre le dessus non ? Bernard Tu parles d'aéroports, cest donc un addon indépendant, et dans ce cas, l'auteur seul est à même de répondre bye Modifié le 18 janvier 2019 par moustache82 Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Nicco Posté(e) le 18 janvier 2019 Signaler Partager Posté(e) le 18 janvier 2019 Bin je ne comprends pas quelle est la nature exact du problème. Le mesh intègre les slopes et il est en "bas" de bibliothèque. Donc actif. Après toutes nos scènes sont autonomes et contiennent leur propre terrassement donc c'est transparent et pour moi la question a été répondue Si ce ne sont pas nos scènes, soit elles s'adaptent à notre mesh/slope, soit elle s'affranchissent de nos "airport bounds" en les excluant et les remplaçant par d'autres. Et dans ce cas là, je vois pas pourquoi remettre des slopes qui on été volontairement retirées. Donc je ne vois pas bien comment répondre à la question. Ou je n'imagine pas le cas d'école mais vous pouvez en soumettre un. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
frpdm29 Posté(e) le 18 janvier 2019 Signaler Partager Posté(e) le 18 janvier 2019 Un cas concret avec comme exemple la scène de Verdun (LFGW). Sur son site F-BMPL.com, notre ami Filippo nous dit : Dans le cadre des ré-habilitations modestes d'anciennes scènes, voici la scène de l'aérodrome de Verdun (LFGW) de Didier Bur, ré-adaptée pour P3dv4. L'idée principale est de faire découvrir ou redécouvrir ces scènes qui présentaient dans leur version actuelle (FS9/FSX) des dysfonctionnements sous Prepar3D. C'est notre ami Dominique qui s'est chargé du travail de ré-adaptation. …/… Sur cette scène, Dominique a du plus particulièrement remettre des éléments en conformité avec la configuration actuelle : - Les dalles environnantes d'Autogen France VFR ont été adaptées à la scène, comme nous y autorise les développeurs de France VFR. - Conversion des Librairies de Didier au format P3Dv4 - AFCAD comptable avec le Trafic A.I. de FRANCE VFR - intégration du terrain dans SODE : manche à air - Nombreux objets posés sur le terrain pour l'agrémenter - Nécessite Lorraine PHOTO de France-VFR, SODE avec manches BéGiPé et librairies Orbx. Installation sous P3D v4 : 1/ Décompressez l'archive et copiez les fichiers en respectant scrupuleusement l'arborescence. 2/ Copiez dans le "Scenery" de la scène le slope "CVX_slp_LOR_LFGW.bgl" de France-VFR. 3/ Inhibez TOUS les fichiers "AFX_LFGW.bgl" (sans oublier celui de Trafic-France). 4/ Déclarez la scène. Installation sous FSX et P3D 32b : 1/ Effectuez les 4 étapes ci-dessus. 2/ Copiez les fichiers du Patch FSX dans le "Scenery" de la scène. 3/ Inhibez les fichiers correspondant suffixés "64b". Que devient ce slope CVX_slp_LOR_LFGW.bgl? Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Nicco Posté(e) le 18 janvier 2019 Signaler Partager Posté(e) le 18 janvier 2019 Je ne sais pas, je n'ai pas cette scène. Avez vous essayé avec le mesh P3DV4 coché de désactiver ce fichier ? Quel résultat ? Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
frpdm29 Posté(e) le 18 janvier 2019 Signaler Partager Posté(e) le 18 janvier 2019 J'essaie sur d'autres scènes Lorraine.... Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Handie Posté(e) le 18 janvier 2019 Signaler Partager Posté(e) le 18 janvier 2019 (modifié) @ frpdm29 : Dans ce cas précis, tu peux le laisser puisqu'il y est. Je ne pense pas que le fait qu'il soit également présent dans le NextMesh France pose problème, vu que ce le même fichier. A moins que le fait qu'il soit en en 32b alors que les slopes inclus dans la nouvelle version du NextMesh sont probablement en 64b pose problème. Mais Laurent ou Alain pourront confirmer ou infirmer ... Par contre, perso, c'est pour les aéroports "tiers" comme ceux d'Occitania ou certains autres, qui viennent avec leur propre mesh, différent du vôtre, que je me pose la question. Dans ce cas, dans la précédente version du NextMesh France, on inhibait les fichiers mesh correspondants dans les slopes puisqu'ils étaient tous dans des fichiers différents. Maintenant, si dans la nouvelle version (que je n'ai pas encore installée), ils sont tous regroupés dans un seul .bgl, comment pourrons-vous faire pour les désactiver ? Les deux slopes seront actifs tous les deux et ça risque de poser problème, non ? PS : Alain a répondu à la question au-dessus pendant que j'écrivais mon message ... Modifié le 18 janvier 2019 par Handie Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
michel78320 Posté(e) le 18 janvier 2019 Signaler Partager Posté(e) le 18 janvier 2019 Bonjour, Pour moi la seule question à se poser, c'est : "Comment P3D traite-il les mesh et slopes quand un point (latitude/longitude) est traitée plusieurs fois (dans plusieurs bgl) ?" Pour un point donné (latitude/longitude), est-ce la dernière altitude chargée qui est retenue, ou la première ? Est-ce que P3D traite des blocs (bgl) ou stocke l'altitude de chaque point indépendamment des autres? Dans le principe, le décor est maillé (ici en 4.75 m) et chaque maille aura une altitude. Le tout est de savoir comment P3D construit son référentiel d'altitude. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
frpdm29 Posté(e) le 18 janvier 2019 Signaler Partager Posté(e) le 18 janvier 2019 Je viens de tester. scène Nextmesh France P3D activée scène Nextmesh France P3D activée scène Lorraine Photo HD activée scène Lorraine Photo HD activée fichier CVX_slp_LOR_.....de NextMesh_slope_FSX activé dans la scène aérodrome fichier CVX_slp_LOR_.....de NextMesh_slope_FSX inhibé dans la scène aérodrome scène Mirecourt LFSG altitude terrain OK altitude terrain décalée scène St Dié LFGY altitude terrain OK altitude terrain OK scène Verdun LFGW altitude terrain OK altitude terrain décalée En conclusion, pour les aérodromes déjà installés, je garde pour le moment mes configurations antérieures, à savoir les CVX_slp….bgl de Nextmesh_slope FSX actifs dans les scenery de ces aérodromes. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Nicco Posté(e) le 18 janvier 2019 Signaler Partager Posté(e) le 18 janvier 2019 J'ai du mal à comprendre le motif. Il existerait entre le mesh et l'AD une scène qui détruit les airport bounds. A la réflexion dans la scène photoHD, désactivez le fichier CVX_lor_flt_apt.BGL Ca donne quoi ? Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
frpdm29 Posté(e) le 18 janvier 2019 Signaler Partager Posté(e) le 18 janvier 2019 (modifié) Sur les trois scènes précédentes dans la configuration - NEXTMesh France P3D 64bits activé - Lorraine Photo HD activée avec fichier CVX_lor_flt_apt.BGL inhibé comme conseillé par Nicco - Scenery des scènes aérodromes sans le fichier fichier CVX_slp_LOR_.....de NextMesh_slope_FSX Plus de décalage en altitude des terrains!! Modifié le 18 janvier 2019 par frpdm29 Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Nicco Posté(e) le 18 janvier 2019 Signaler Partager Posté(e) le 18 janvier 2019 Donc globalement en cas de pb , vérifier que la scène PhotoHD ne contient pas de CVX de flatten/slope... Mais ceux qui préfèrent peuvent conserver les slopes. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Phil92 Posté(e) le 18 janvier 2019 Signaler Partager Posté(e) le 18 janvier 2019 Ça c’est du troubleshooting ! Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Big Mike Posté(e) le 18 janvier 2019 Signaler Partager Posté(e) le 18 janvier 2019 il y a 42 minutes, frpdm29 a dit : Sur les trois scènes précédentes dans la configuration - NEXTMesh France P3D 64bits activé - Lorraine Photo HD activée avec fichier CVX_lor_flt_apt.BGL inhibé comme conseillé par Nicco - Scenery des scènes aérodromes sans le fichier fichier CVX_slp_LOR_.....de NextMesh_slope_FSX Plus de décalage en altitude des terrains!! C'est prononcé "PLUSSE" ou "PLU" ?????????? Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
symsei Posté(e) le 18 janvier 2019 Signaler Partager Posté(e) le 18 janvier 2019 (modifié) Modifié le 18 janvier 2019 par symsei Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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