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Haute Normandie VFR disponible pour P3Dv4 !


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Le 08/04/2019 à 14:07, dbalternative a dit :

Il va pourtant y avoir une belle maj de TLSC d'ici peu pour ceux qui continuent à utiliser l'approche vector+ landclass sur toute la france...

 

et du coup la trilogie "VFR Pilot" deviendra dispo pour une approche complémentaire au photo-réalisme et pour les liners et simus hardware que je n'oublie pas non plus.

Belle promo dans Micro Sim de ce mois :)

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Effectivement, j'avais neutralisé une partie de la dalle photo à  l'époque car elle était en doublon avec HNO 3DA.

 

Je pense qu'un patch issu de la scène HNO 3DA 32bits serait bienvenu pour ceux qui avaient acheté cette scène (i.e. lib, objets, texture agn), en attendant la MAJ de Picardie 64bits

 

Edit : Le manque de dalle  est forcément plus criant pour ceux qui n'ont que du 3DA et qui ne possèdent pas Picardie Photo HD

Modifié par Phil92
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Normalement les découpes PhotoHD sont les suivantes:

FVFR_AN_266.jpg

 

Et PhotoPIC contient bien la baie de somme.

Nota: le carré vert aux bordures verte et bleue était aussi présent dans la 1ere version de HNO

 

Pour memoire les découpes en 3DA sont/seront celles ci:

FVFR_AN_267.jpg

 

et il n'y aura plus de recouvrements.

 

 

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Alain , je te remercie pour le temps que tu as passé pour illustrer ta réponse ...

 

Encore une fois, je ne sais pas où j'ai merdouillé ... :oops:

 

J'ai du coup réinstallé la scène PICARDIE, et j'ai pu constaté que tout s'assemblait correctement cette fois chez moi 

 

1555224598-zone.png

 

encore merci pour ta réponse, la prochaine fois, je serais plus vigilent avant de poster ;-)

 

Bon Dimanche 

 

FIl

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Bonjour Alain et Fil,

 

Juste pour compléter… Comme Alain le souligne, les 3 dalles photo de la baie de Somme sont bien communes à HNO 3DA FSX ancienne version et Picardie PHOTO mais ne sont plus fournies dans HNO 3DA 64b.

 

Il reste que les possesseurs de l'ancien HNO profitaient de la couverture autogen + 3DA de ces trois dalles "Baie de Somme" leur permettant un transit intégral en 3DA entre NPC et HNO qui a disparu quand ils sont passés en HNO 64b (sans compter ceux qui ne possèdent pas Picardie PHOTO, et qui se retrouvent en dalles génériques).

 

C'est pourquoi j'ai recensé les bgl 3DA et les agn à récupérer depuis l'ancien HNO pour retrouver cette version 3DA de la baie de Somme jusqu'à Abbeville en attendant la sortie de Picardie 3DA ;)

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Il y a 2 heures, Dom78180 a dit :

C'est pourquoi j'ai recensé les bgl 3DA et les agn à récupérer depuis l'ancien HNO pour retrouver cette version 3DA de la baie de Somme jusqu'à Abbeville en attendant la sortie de Picardie 3DA 

 

Bonjour à tous !

 

Et alors, ce sont lesquels ? ;-)

 

Christophe

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Voilà la manip

 

Dans HNO 3DA ancienne version, il faut récupérer les fichiers suivants :

 

·         HNO VFR Ground layer

o   Scenery

§  Dalles photos :

§  img_387_113_100_1.bgl

§  img_387_113_100_2.bgl

§  img_387_113_100_4.bgl

§  Objets 3DA :

§  lib_hno_387_113_1_x_01122200130.BGL

§  lib_hno_387_113_1_x_01122200131.BGL

§  lib_hno_387_113_1_x_01122200132.BGL

§  lib_hno_387_113_1_x_01122200133.BGL

§  lib_hno_387_113_2_x_01122200130.BGL

§  lib_hno_387_113_2_x_01122200131.BGL

§  lib_hno_387_113_2_x_01122200132.BGL

§  lib_hno_387_113_2_x_01122200133.BGL

§  lib_hno_chateaux_x_0112220013.BGL

§  obj_hno_chateaux_x_0112220013.BGL

o   Texture

§  Les 248 fichiers .agn NON COMMUNS avec HNO P3Dv4

·         HNO VFR Objects layer

o   Scenery

§  Placements des objets 3DA :

§  obj_hno_387_113_1_x_01122200130.BGL

§  obj_hno_387_113_1_x_01122200131.BGL

§  obj_hno_387_113_1_x_01122200132.BGL

§  obj_hno_387_113_1_x_01122200133.BGL

§  obj_hno_387_113_2_x_01122200130.BGL

§  obj_hno_387_113_2_x_01122200131.BGL

§  obj_hno_387_113_2_x_01122200132.BGL

§  obj_hno_387_113_2_x_01122200133.BGL

 

Les autres objets (châteaux d'eau, églises, etc.) font partie d’Objets et Repères.

 

Placez ces fichiers dans un nouveau répertoire  « Baie de Somme 3DA » avec ses 2 sous-répertoires « Scenery » et « Texture » dans lesquels vous mettrez respectivement les fichiers issus des 2 dossiers Scenery et du dossier Texture ci-dessus et déclarez cette "nouvelle" scène.

 

Si vous possédez la scène Picardie PHOTO, inhibez y les 3 dalles photo de même nom dans Scenery.

 

Bons vols

Modifié par Dom78180
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Citation

Placez ces fichiers dans un nouveau répertoire  « Baie de Somme 3DA » avec ses 2 sous-répertoires « Scenery » et « Texture 

 

pour ma part, j'ai créé ces trois dossiers : 

- Picardie VFR - Photo Layer

- Picardie VFR - Ground layer

- Picardie VFR - Objects layer

 

ce qui est dans le même esprit que Dominique, mais ça évite de toucher aux dalles de la Picardie  ;-)

 

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