tetard Posté(e) le 15 novembre 2019 Signaler Partager Posté(e) le 15 novembre 2019 (modifié) Il y a 18 heures, Cyclope78 a dit : Un nouveau trailer officiel. J'en ai les larmes aux yeux tellement c'est beau faut pas pleurer comme ça , au mois de décembre tu n'y penseras plus. C'est vrai que ça pique aux yeux. mais wait and see Modifié le 15 novembre 2019 par tetard Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
denisgerard Posté(e) le 15 novembre 2019 Signaler Partager Posté(e) le 15 novembre 2019 la vache fsx et prepar3D ont pris un coup de vieux d'un coup... Impressionnant, je vais peut être pouvoir enfin voler au dessus de ma bourgogne :), wait and see... Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
daniel18 Posté(e) le 15 novembre 2019 Signaler Partager Posté(e) le 15 novembre 2019 Qu'en sera-t-il des campagnes et petits villages ? Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Big Mike Posté(e) le 15 novembre 2019 Signaler Partager Posté(e) le 15 novembre 2019 En principe il n'y a pas de photos aériennes des villages sauf s'ils sont près d'une ville connue ! Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Filipo Posté(e) le 15 novembre 2019 Signaler Partager Posté(e) le 15 novembre 2019 il y a 6 minutes, Big Mike a dit : En principe il n'y a pas de photos aériennes des villages sauf s'ils sont près d'une ville connue ! ah bon, tu tiens ça d'où ? Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
lebehan Posté(e) le 15 novembre 2019 Signaler Partager Posté(e) le 15 novembre 2019 (modifié) Je pense que Mike a voulu dire que les villages ėloignés des grandes villes ne seront pas traités en photogrammėtrie... Modifié le 15 novembre 2019 par lebehan Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Big Mike Posté(e) le 15 novembre 2019 Signaler Partager Posté(e) le 15 novembre 2019 Par expérience ! Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
SBHR Posté(e) le 15 novembre 2019 Signaler Partager Posté(e) le 15 novembre 2019 Rien à redire sur les paysages. Par contre, toujours pareil, je trouve qu'ils passent toujours un peu vite sur les vues intérieures dans le cockpit. Ce serait bien de commencer à nous montrer un peu autre chose maintenant. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
dbalternative Posté(e) le 15 novembre 2019 Signaler Partager Posté(e) le 15 novembre 2019 Ne comptez pas trop voir des choses qui ne sont pas "au niveau" de ce qu'ils ont commencé à montrer ! Le but est de convaincre tout le monde qu'il n'y a plus qu'une seule alternative pour l'avenir, incontournable, leur nouveau simu Ils passeront très rapidement sur les "manques" qu'ils diront de toute façon être prévus par la suite et continueront à nous montrer les belles choses... et c'est bien normal Tenez j'ai récupéré un screen des alentours de paris... Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
BAUQUE Posté(e) le 15 novembre 2019 Signaler Partager Posté(e) le 15 novembre 2019 (modifié) D'accord avec toi et en plus un simu digne de ce nom doit être immergeant, à quoi sert un super décor si tu n'es pas déconnecté des murs de ta piole. Alors qu'en sera t-il des interfaces permettant de faire un vrai cockpit avec toutes les sensations? Sinon çà restera un jouet de plus qui amusera les gosses à Noël, je sais ... je suis un vieux con pas la peine de me le rappeler Je suis sous P3DV4 avec les scènes de Fvfr, un VRAI cockpit et j'y reste .... Bernard Modifié le 15 novembre 2019 par BAUQUE Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
michel78320 Posté(e) le 15 novembre 2019 Signaler Partager Posté(e) le 15 novembre 2019 Très joli screen, qu'on a tous beaucoup admiré ce soir ! On a reconnu le coin (Orgeval), et on a aussi bien noté le nom du fichier image ! Bien joué, Laurent ! Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Phoximus Posté(e) le 15 novembre 2019 Signaler Partager Posté(e) le 15 novembre 2019 Il y a 3 heures, SBHR a dit : Rien à redire sur les paysages. Par contre, toujours pareil, je trouve qu'ils passent toujours un peu vite sur les vues intérieures dans le cockpit. Ce serait bien de commencer à nous montrer un peu autre chose maintenant. Ca vient prochains episodes : aérodynamique et après cockpit... Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
dbalternative Posté(e) le 15 novembre 2019 Signaler Partager Posté(e) le 15 novembre 2019 il y a une heure, michel78320 a dit : Très joli screen, qu'on a tous beaucoup admiré ce soir ! On a reconnu le coin (Orgeval), et on a aussi bien noté le nom du fichier image ! Bien joué, Laurent ! en réalité c'est un screen AFS2 d'une scène en préparation mais j'en dirai plus d'ici peu Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
tetard Posté(e) le 16 novembre 2019 Signaler Partager Posté(e) le 16 novembre 2019 (modifié) Il y a 13 heures, BAUQUE a dit : D'accord avec toi et en plus un simu digne de ce nom doit être immergeant, à quoi sert un super décor si tu n'es pas déconnecté des murs de ta piole. Alors qu'en sera t-il des interfaces permettant de faire un vrai cockpit avec toutes les sensations? Sinon çà restera un jouet de plus qui amusera les gosses à Noël, je sais ... je suis un vieux con pas la peine de me le rappeler Je suis sous P3DV4 avec les scènes de Fvfr, un VRAI cockpit et j'y reste .... Bernard bien d'accord avec toi, BERNARD; Il faudra que ce simulateur , soit ouvert au niveau des interfaces et que les variables puissent être exploitées pour pouvoir adapter toute sorte de commandes, digitales, mécaniques, lumineuses comme le sont actuellement nos simulateurs, aussi XPL. que PREP. Nous ne sommes pas cons mais réalistes. A voir aussi combien va nous coûter cette merveille. Modifié le 16 novembre 2019 par tetard Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
jean chevalier Posté(e) le 16 novembre 2019 Signaler Partager Posté(e) le 16 novembre 2019 Il y a 11 heures, dbalternative a dit : en réalité c'est un screen AFS2 d'une scène en préparation mais j'en dirai plus d'ici peu J' peux vous en dire plus sur ... FSX Je re décolle Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Handie Posté(e) le 16 novembre 2019 Signaler Partager Posté(e) le 16 novembre 2019 Vus à basse altitude, les arbres (du moins en partie, voir en bas à gauche) ne sont pas "terribles" ... mais d'ici un an (ou plus), ils seront peut-être mieux modélisés (si c'est possible à faire) ... Par contre, à plus haute altitude, ils rendent bien. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
BAUQUE Posté(e) le 16 novembre 2019 Signaler Partager Posté(e) le 16 novembre 2019 (modifié) C'est précurseur d'immeubles futuristes, des arbres ( en bas à gauche ) taillés en tours hexagonales LOL je vais essayer avec mes buis dans mon jardin Bernard Modifié le 16 novembre 2019 par BAUQUE Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
coromon Posté(e) le 16 novembre 2019 Signaler Partager Posté(e) le 16 novembre 2019 Il y a 13 heures, dbalternative a dit : en réalité c'est un screen AFS2 d'une scène en préparation mais j'en dirai plus d'ici peu C'est sympa que FranceVFR s'intéresse à AFS2. J'avoue que je ne vole qu'avec lui en ce moment. J'ai mis le doigt dedans et c'est dur ensuite de revenir sur P3D. (très bonne ambiance lumineuse, orthophoto en HD et FPS de dingue pour ma config qui a 10 ans) Comme pour Xplane, il y a les outils pour créer des scènes ortho. Si FranceVFR fait l'autogen, ça peut le faire. Par contre, IPACS fait évoluer son sim très lentement (pas de trafic, de météo) et l'arrivée de MSFS2020 ne va pas accélérer la chose. Je pense qu'ils vont surtout se concentrer sur la version mobile et faire des portages sur la version PC si c'est possible. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Christian66 Posté(e) le 16 novembre 2019 Signaler Partager Posté(e) le 16 novembre 2019 Ben quoi les arbres Nadine - ils sont coupés au cordeau, au laser. N'oublions pas qu'on a des villas à plusieurs millions d'euros Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Phoximus Posté(e) le 16 novembre 2019 Signaler Partager Posté(e) le 16 novembre 2019 L'équipe IPAC aurait abandonné le développement de AFS2 et ce avant l'annonce officielle de MFS 2020... une rumeur. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
jlsaghaa Posté(e) le 16 novembre 2019 Signaler Partager Posté(e) le 16 novembre 2019 Y a beaucoup de rumeurs en ce moment Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
lebehan Posté(e) le 17 novembre 2019 Signaler Partager Posté(e) le 17 novembre 2019 (modifié) Le 16/11/2019 à 13:32, Handie a dit : Vus à basse altitude, les arbres (du moins en partie, voir en bas à gauche) ne sont pas "terribles" ... mais d'ici un an (ou plus), ils seront peut-être mieux modélisés (si c'est possible à faire) ... Par contre, à plus haute altitude, ils rendent bien. On voit là en effet les limites de la technique de restitution photogrammétrique. Pour rappel, cette technique consiste, à partir de clichés aériens pris à intervalle pour obtenir un recouvrement longitudinal des objets au sol, avec un angle permettant d'obtenir un recouvrement d'au mois 60 % du cliché précédent : Après avoir terminé une bande de survol, l'avion recommence en prenant des clichés couvrant 30 % de la bande précédente, l'opération se répétant sur tous les axes. Un modèle 3D est alors obtenu par aero-triangulation par l'utilisation d'algorithmes gérés par des calculateurs puissants. Sur des objets aux formes géométriques (bâtiments), cette technique fonctionne à merveille, sauf dans les cas ou ces objets sont très rapprochés (cas des ruelles d'un village par exemple). En revanche, la restitution est beaucoup moins précise lorsqu'il s'agit d'objets aux contours non précisément définis, tels que les végétaux . C'est pourquoi les arbres, dans les vues que l'on peut observer sous certains angles et à basse altitude, se révèlent sous ces formes improbables que le calculateur n'a pas su interpréter et restituer correctement en 3D. On imagine pas bien évidemment de corrections manuelles pour tous les arbres de la planète. Seule l'amélioration des algorithmes permettra sans-doute de limiter les aberrations... Modifié le 17 novembre 2019 par lebehan Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Cyclope78 Posté(e) le 17 novembre 2019 Signaler Partager Posté(e) le 17 novembre 2019 Merci Yvon pour ces précisions techniques que j'ignorais Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
lebehan Posté(e) le 17 novembre 2019 Signaler Partager Posté(e) le 17 novembre 2019 (modifié) J'ajouterais que cela ne sera pas trop pénalisant dans l'utilisation du futur simulateur, cas les végétaux des zones de survol à basse altitude (aéroports) et les zones de campagne seront vraisemblablement traitées par la technique classique d'auto-génération que nous utilisons actuellement et les villes traitées en photogrammétrie devront être survolées à une altitude minimale réglementée... Modifié le 17 novembre 2019 par lebehan Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Cyclope78 Posté(e) le 17 novembre 2019 Signaler Partager Posté(e) le 17 novembre 2019 il y a 45 minutes, lebehan a dit : ... et les villes traitées en photogrammétrie devront être survolées à une altitude minimale réglementée... Complètement d'accord. On regarde fs2020 de bien plus près que p3d. Donc forcément, on y voit les défauts. Mais malgré ces extrusions d'arbre mal générées, le rendu de fs2020 est bien supérieur à p3d. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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