Posté(e) le 11 août 201016 a comment_66146 Bonsoir à tous. Il y a quelques jours que j'ai téléchargé la scène de Bâle-Mulhouse de simmarket. Première impression était très bonne mais ensuite j'ai remarqué une faute (peut être que c'est seulement chez moi): Au sud-est de l'aéroport il y a une usine avec deux cheminées. Par-là il n'y a aucune fumée, par contre je vois des carrés transparents qui montest. D'ailleurs j'utilise High Definition Environment 2.0 de Pable Diaz, mais ça ne contient pas des textures pour la fumée. Pouvez-vous m'aider? À part ça je suis très content de cette nouvelle addition pour mon FS. Good evening everybody. A few days ago I bought and downloaded your new scenery of Basle on simmarket. First impression was pretty good but then I remarked an error in the scenery (maybe it's only on my computer). On the Southeast part of the airport, there are two chimneys. Instead of smoke I see transparent quadrangles climbing to the sky. By the way, I'm using High Definition Environment 2.0 from Pablo Diaz, but this package doesn't contain any textures for smoke. I'd be great if you could help me, because apart of that, the airport is simply great! Meilleures salutationes / Best regards Signaler
Posté(e) le 12 août 201016 a comment_66149 Bonjour, je n'ai pas ce qu'il faut sous la main pour vérifier mais il me semble que l'effet de fumée utilise la texture générique fx_1.bmp Voyez s'il n'y a pas un souci de ce coté là. Signaler
Posté(e) le 12 août 201016 a comment_66170 Bonjour,je n'ai pas ce qu'il faut sous la main pour vérifier mais il me semble que l'effet de fumée utilise la texture générique fx_1.bmp.... ...voire, toujours dans Effects/Texture, la texture smk_01.bmp. Signaler
Posté(e) le 13 août 201016 a Auteur comment_66179 smk_01.bmp est pas là. Mais j'ai une texture qui s'appelle fx_smoke.bmp. Comment peux-j'attraper cette texture qui me manque? Signaler
Posté(e) le 13 août 201016 a comment_66180 Essayez en faisant une copie du fichier fx_1.bmp et en la renommant smk_01.bmp Signaler
Posté(e) le 13 août 201016 a Auteur comment_66183 Non, ça n'a pas résolu le problème. Voyez-vous même: Signaler
Posté(e) le 13 août 201016 a comment_66184 Je vérifierai ça précisément mardi mais il me semble que votre fichier fx_1.bmp doit être corrompu. Signaler
Posté(e) le 14 août 201016 a comment_66191 smk_01.bmp est pas là. Mais j'ai une texture qui s'appelle fx_smoke.bmp. Comment peux-j'attraper cette texture qui me manque? Bonjour, Confiez moi votre adresse mail via MP, je vous la ferai parvenir. Signaler
Posté(e) le 16 août 201016 a comment_66205 Je vérifierai ça précisément mardi mais il me semble que votre fichier fx_1.bmp doit être corrompu. My mistake ! Mea maxima culpa ! Le fichier texture impliqué est bien le smk_01.bmp qui n'est pas présent dans l'install. Cliquez sur le lien pour le récupérer. Décompressez et copier la texture dans .../FS9/effects/texture Signaler
Posté(e) le 17 août 201016 a Auteur comment_66217 Grazie mille! ..ça allait et maintenant l'aéroport est parfait! Merci! Signaler
Posté(e) le 18 août 201016 a comment_66228 Bonjour, Moi je n'ai pas de fumée parasite mais ce sont les véhicules qui sont à demi enterrés. Pas normal. .imageshack.us/i/screenshot001qd.png/][/url] Uploaded with ImageShack.us Signaler
Posté(e) le 18 août 201016 a comment_66229 Bonjour, Vous devez avoir un afcad parasite quelque part dans un autre scenery. Dans CHPro par exemple... Signaler
Posté(e) le 18 août 201016 a comment_66231 J'ai trouvé. J'ai supprimé un fichier LFSB qui se trouvait dans le fichier scenery de CHPro.9. Maintenant j'ai de la fumée mais ce n'est pas gènant car elle sort de 2 cheminées d'iusine. Merci Signaler
Posté(e) le 18 août 201016 a comment_66232 Étonnant, c'est comme s'il y avait un trou dans le taxiway ... Signaler
Posté(e) le 19 août 201016 a comment_66233 Ah bon !!! Les cheminées sont pourtant faites pour évacuer les fumées Signaler
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