Poitou-Charentes VFR pour FSX

34,90 €
Prix/Price incl. 20% TVA/VAT

Scène photo-réaliste représentant la région Poitou-Charentes en textures haute définition de 1 mètre/pixel, mesh très haute définition 4,75 mètres, couverture autogen et 3D complète, nombreux objets et repères VFR (phares, ponts, ports, mouillages, éoliennes, pylones, monuments...), zones portuaires extrêmement détaillées.

Les produits VFR Regional bénéficient de tous les apports de la technologie 3DAutomation® développée par France VFR. Cette technologie permet déjà d'implémenter les environnements les plus denses et réalistes jamais conçus. Elle ne prétend pas représenter précisément la réalité mais en donner une interprétation la plus réaliste possible à très grande échelle.

Quantité

Fiche technique

Date de sortie
15/07/2021
Compatibilité
FSX-SP2
Taille sur disque
13,5 Go
Nombre de fichier(s)
7

SPECIFICATIONS

  • Textures sol de 0,85 à 1 mètre/pixel de résolution provenant de photos aériennes IGN retravaillées pour un rendu visuel optimal sous Flight Simulator X® (été seulement).
  • Mesh (relief) spécifique très haute définition 4,75 mètres réel (LOD13). Lacs et fleuves intégralement détourés avec eau navigable.
  • Gestion de la transparence des fonds marins sur l'intégralité de la scène. Aéroports et aérodromes semi-détaillés incluant la correction des effets de «plateforme».
  • Obstacles et repères VFR modélisés sur l'intégralité de la scène incluant la base de données officielle du SIA (antennes, pylones, chateaux d'eau, éoliennes, constructions diverses).
  • Plusieurs centaines de milliers d'objets et bâtiments remarquables intégrés à l'environnement (églises, centrales électriques, silos, chateaux, réservoirs industriels, ponts, péages, grues, bateaux, lampadaires, panneaux routiers). Intégration de la technologie 3D Automation® permettant la modélisation de plusieurs millions de bâtiments et zones de végétation réalistes et adaptés à la région.
  • Couverture végétale extrêmement dense et réaliste optimisée grâce à un module de rendu piloté par intelligence artificielle (IA).
  • Bâtiments Autogen complémentaires incluant des variantes 3D spécifiques et optimisées.
  • Calage géo-référencé assurant une compatibilité maximale avec de futurs add-ons installés sur la même zone.
  • Processus de développement 100% conforme aux spécifications des SDK Microsoft®, assurant ainsi un maximum de compatibilité lors de l'arrivée de nouvelles versions.

INFORMATIONS

Voici la carte de couverture de la scène ainsi que les différents aérodromes/aéroports/bases ULM.

Couverture de la scène