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Manu1985

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Messages posté(e)s par Manu1985

  1. Le 27/04/2020 à 13:10, Magnum a dit :

    Hola Jean

    Oui il existe une version FSX pour Orbx Trees, par contre à savoir s'il est compatible avec FVFR, je n'ai point fait. J'utilise l'autogen "passe-partout" et tout se passe bien

     

    Pour FSX tu as aussi  les arbres de TERRA FLORA qui font l'affaire. 

     

    Bon confinage ;)

    Bonjour,

    C'est une question que je me posais : si l'on installe Terra Flora, cela remplacerait les arbres par défaut des scènes 3DA?
    J'ai les ORBX trees, mais je n'ai pas l'impression de les retrouver sur les scènes France VFR, les arbres de la 3DA me semblent beaucoup plus sombres que les arbres des scènes ORBX en général...
    C'est d'ailleurs pour ça que je m'intéresse à Terra Flora, si ça remplace les arbres de la 3DA, ça m'intéresse!

     

  2. il y a une heure, Handie a dit :

    @Manu1985

    Peux-tu répondre à mon message que je t'ai remis ci-dessus ?

    C'est cela le plus important à savoir ;)

    Bonjour,

    Je ne suis pas sûr de comprendre tout à fait, mais si je comprend bien tu me demande si j'ai installé ORBX libraries en dehors du répertoire de p3dv5, et c'est oui, mais j'ai juste coché "main library" dans central, rien de compliqué...
    En gros j'ai fait indiqué à central un chemin pour un dossier ORBX en dehors de P3D sur un autre SSD pour ne pas saturer mon disque dur windows, j'installe dessus tout ce qui est un plus lourd que des aéroports : orbx libraries, true earth, Australia v2, Open LC...
    Si c'est ça qui fait que ça fonctionne, autant le faire...

  3. Il y a 13 heures, mpni a dit :

    Bonsoir

    Serait-il possible de vérifier si dans autogen.cfg qui se trouve dans

    C:\ProgramData\Lockheed Martin\Prepar3D v5

    une nouvelle entrée n'a pas été ajoutée?

    Vérifier aussi qu'un autogen.cfg n'a pas été ajouté dans C:\Users\Name\AppData\Roaming\Lockheed Martin\Prepar3D v5

    Merci

    MichelP



    Bonjour,

    Quelle nouvelle entrée dois-je chercher dans le C:\ProgramData\Lockheed Martin\Prepar3D v5?
    J'ai un dossier SceneryIndexes_x64, mais comme je n'y avais jamais mis les pieds, je ne sais pas si c'est nouveau, ou non.
     

    Pas d'autogen.cfg dans C:\Users\Name\AppData\Roaming\Lockheed Martin\Prepar3D v5 chez moi...

     

  4. il y a 5 minutes, jlsaghaa a dit :

    Pas certain du diagnostique.... on sait que l'autogen d'orbx embarque des définitions de FVFR (anciennes), vieille histoire. Quand on installe ORBX dans P3D orbx écrase bien les autogen ... en tout cas c'est comme cela dans ma V5. Manu : comment as tu installé ORBX : en addon xml externalisé ?


    Je n'ai rien fait de spécial, j'ai installé les scènes ORBX via la dernière version de Central compatible avec P3Dv5 c'est tout. Chez toi tu as des manques dans les autogen entre ORBX et FVFR dans la v5?
    En tout cas chez moi ça fait une grosse différence, dans la v4, si je passais d'ORBX à FVFR sans actualiser l'autogen, je me retrouvais sans arbres et avec des parties manquantes de bâtiments dans les scènes FVFR, maintenant tout est là dans la v5, et je n'ai rien fait de spécial pour ça, donc à moins d'un bug miraculeux, je ne vois pas...

     

  5. Bonjour à tous,

     

    Je viens de remarquer que sous P3Dv5 on peut maintenant sans bidouiller passer d'une scène ORBX à France VFR sans perte d'autogen! à ce qu'il me semble tout à l'air d'être là, il faudrait cependant pouvoir le vérifier plus finement, je vais essayer à divers endroits pour voir, mais si c'est avéré, ça va être vraiment une bonne nouvelle...
    Venant d'X-plane, j'avais vraiment du mal à comprendre comment ça pouvait ne pas avoir été corrigé depuis le temps ces incompatibilités d'autogen.

    PS : j'ai fait un autre test avec tous les curseurs d'autogen au max autour de Grenoble avec le Versoud LLH et Rhône-Alpes vol2 : tout est bien là, je ne remarque aucun manque...
    j'ai enchaîné avec True Earth GB south d'ORBX à partir d'EGKA, pareil, tout est là...
    Cela veut dire qu'on va pouvoir faire des vols entre la France de FVFR et la Grande-Bretagne d'Orbx sans problèmes...

  6. Je crois que pour l'optimisation ça peut être soit les bâtiments soit la végétation, plus c'est détaillé, plus il y a de zones renseignées, et plus le processeur doit travailler pour afficher. Si j'ai bien compris, ce n'est pas une question de nombre d'objets affichés, mais plutôt par exemple : 1000 arbres dans une seule zone renseignée = faible impact, mais 1000 arbres dispersés dans des centaines de zones renseignées = impact important.
    J'avais fait ce genre d'erreur en construisant une scène pour compléter l'approche de l'aéroport de Nantes sur x-plane, j'étais frustré du manque d'arbres évident durant la descente et avait entrepris ( au prix d'un temps très important ) de les rajouter à la main un par un. En ajoutant ma nouvelle scène, cela avait un impact très important, pour relativement assez peu d'arbres, finalement je l'avais refaite, cette fois en utilisant des zones, et j'avais gagné en efficacité...

     

    Enfin, parfois si on veut décrire le paysage de façon réaliste, on a pas le choix.

    Je crois qu'on rêve tous d'une version de P3D bien optimisée où on pourrait afficher de l'autogen jusqu'à l'horizon avec un impact négligeable. Espérons que ce soit pour la prochaine...

  7. il y a une heure, dbalternative a dit :

    On a une doc générique et chaque extension pack possède un contenu qui dépend un peu des manques de la scène VFR et des données dont on peut disposer. Pour les textures HD sur les ULM c'est vrai j'avais oublié mais il y en a pas mal sur Auvergne.

     

    Par contre je viens de vérifier la doc suite à votre remarque pour la modifier mais il n'est nulle part question de textures HD sur les aérodromes... la voici :

     

    - Textures sol de nuit de 0,8 à 1,20 mètre/pixel de résolution provenant de photos aériennes IGN retravaillées pour un rendu visuel sur l’ensemble de la scène.
    - Sources de lumière 3D avec halo sur l’ensemble de la scène.
    - Ajout d’éclairage dynamique : stades, centre villes, chateaux, églises…
    - Amélioration de certains aérodromes et/ou zones d'intérêt (selon les produits).
    - Autogen végétation complémentaire dans toutes les zones urbaines, péri-urbaines, villages, lotissements, parks, jardins…
    - Calage géo-référencé assurant une compatibilité maximale avec de futurs add-ons installés sur la même zone.
    - Processus de développement 100% conforme aux spécifications des SDK , assurant ainsi un maximum de compatibilité lors de l'arrivée de nouvelles versions.

     

     

     

     

     

    D'accord, merci pour les précisions, il n'en reste pas moins que cela me semble contradictoire ce texte introductif du départ où il est listé les caractéristiques que je comprend maintenant avec votre éclairage comme possiblement présentes dans les scènes extensions vfr, mais en ne le mentionnant pas de manière vraiment explicite.

    Ensuite un listing exhaustif des caractéristiques de la scène qui correspond bien à ce qu'on va y trouver, mais comme dans le premier texte introductif qui présente les caractéristiques générales de la gamme de produit, cela commence par " Complément scénique à notre scène "VFR Regional" représentant la région Languedoc-Roussillon. Cet Extension Pack propose ..." c'est difficile d'imaginer que cela concerne la gamme de produit en général et pas celui ci en particulier, puisqu'il est cité...

    Enfin, je ne veux pas insister plus mais je pense qu'il vaut mieux expliquer clairement que le premier texte décrit ce qu'on peut trouver dans la Gamme Extension Pack et qu'en revanche ces contenus ne sont pas susceptibles de tous figurer dans chaque scène.

    Merci pour vôtre attention, et un peu désolé d'avoir parlé de ça sur ce forum, c'était pas vraiment le sujet, je comptais vous envoyer un mail après la suggestion de Dreambox mais vous avez été plus rapide!

     

  8. Bonjour,
     

    il y a 8 minutes, dbalternative a dit :

    Merci à vous tous :-)

     

    Pour Manu1985 les extensions pack sont variables au niveau du con tenu, et les deux premiers contiennent principalement un environnement nocturne et de l'autogen végétation plus riche, mais pas de textures sol HD.

     


    Ce n'est pas ce que dit le descriptif sur votre site : " Complément scénique à notre scène "VFR Regional" représentant la région Languedoc-Roussillon. Cet Extension Pack propose notamment la couverture nuit sur l'ensemble de la zone, textures 0.8 à 1.2 m/pixel, des sources de lumière 3D avec halo et/ou éclairage dynamique sur l’ensemble de la scène, le traitement en haute résolution (<0.5m/pixel) des principales bases ULM et/ou sites remarquables "

    Peut-être que cela vaudrait le coup de modifier les descriptifs si ce n'est pas le cas, parce que pour moi c'est vraiment l'un des arguments principaux pour acheter cette scène : j'ai toujours regretté ne pas avoir des textures plus précises sur et autour des aérodromes dans les scènes 3DA, je pensais en lisant ce descriptif que l'extension pack "upgradait" les textures des aérodromes...

  9. Hello,

    Belle initiative!

    Je m'intéresse à l'extension VFR pour le languedoc Roussillon, mais j'aimerais bien voir ce que ça donne, notamment les textures plus précises aux niveau des aérodromes , hors les captures d'écrans disponibles dans la version P3D ne sont pas celles qui correspondent au produit...ce sont celles d'Aquitaine sud...

    20rg.jpg

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