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lucky

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Tout ce qui a été posté par lucky

  1. J'ai pris cette photo en Montgolfière : c'est quand même le rendu du Freepack qui s'en rapproche le plus... Mais l'équilibre est difficile à trouver. C'est vrai que le vert du Freepack est "un peu bleu" (comme ma photo) et que les textures que je propose sont "un peu vertes" , mais cette zone est également en limte avec le remarquable "Photorealistic Scenery of Guipuzkoa (Basque Country, Spain) for FS2002 de Carlos Martinez de Guereñu, dont le mesh "Basque Country (N44W004_N42W002.bgl)" s'accomode fort bien du voisinage avec le Mesh France, mais dont la couleur est elle aussi très différente, plutôt jaune (même si c'est vrai que le côté Espagnol est plus aride, mais pas à ce point-là ) voir les screens suivants : Ne reste plus qu'à espérer que France VFR couvre toute l'Europe (EuropeVFR ?) : les textures, toutes très réussies de toute façon, seront alors homogènes 8) Allez : encore une fois les Eurotextures sur Biarritz avant que celles de FranceVFR ne les remplacent : P.S. : pas trop réaliste le Tornado , mais j'avais besoin d'un avion rapide pour aller faire mes screens avant d'aller dormir...
  2. Loin de moi l'idée de critiquer : l'effet est beaucoup moins perceptible en vol et on pourrait aussi dire que ces textures sont "trop vertes pour être honnêtes" En tout cas elles m'aident à patienter en attendant que FranceVFR "couvre la zone" Je voulais surtout remercier ces auteurs dont j'avais plusieurs fois mentionné les travaux...
  3. Il y a quelque temps, j'avais indiqué un jeu de textures "alternatives" pour les zones non encore couvertes par France VFR. Il s'agit des textures photoréalistes de jean Corriger associées à un pack d'eurotextures dont je viens de retrouver les auteurs : voici le détail du .txt joint aux textures et quelques screens d'une approche sur Biarritz avec la scène de Simwings associèée à ces textures et au lanclass d'Arnaud Clère (+ le Mesh France de FranceVFR). Le dernier screen montre le "joint" avec les textures du Freepack Pyrénées, le Freepack étant à droite Merci à donc à : Johannes Roussel et Roland Stuck Texte du .TXT joint aux textures EUROTEXTURES V1 Johannes Roussel et Roland Stuck Mai 2003 Ce jeu de textures remplace les anciennes textures France VFR1 et France VFR2 Il donne un aspect nettement plus européen aux paysages comme le montrent les copies d'écran ci jointes Un grand merci à Michael Grüterich pour nous avoir autorisés à inclure son jeu de textures d'été. Ce résultat a été obtenu en modifiant les textures suivantes: - montagnes avec rochers enneigés - rochers plus gris clair que brun rouge - champs de couleur jaune et verte plus clairs et plus "frais" - arbres plus clairs (moins couleur "lierre") avec effet 3 D - alpages moins désertiques et moins rouges - addition de textures de zones industrielles Johannes Roussel johannes@roussel.com Roland Stuck RSTUCK@evc.net
  4. Nouveaux effets de spray pour les flotteurs de vos hydravions sur AVSIM (http://library.avsim.net/download.php?DLID=90922): les 3 premiers screens sous FSX et les trois autres sous FS2004 A noter que FSX comme FS9 continue à nous gratifier de gouttes d'eau en forme de (gros) cubes de glaçons en avant des flotteurs (3ème screen) Pour info (pas pour relancer une polémique ) : FPS sous FSX avec "effet miroir" : 12 à17 sans l'effet :20 à 32 FPS sous FS2004 (OCEAN FX et effets activés) :25 à 34 Evidemment les scènes de mes screens sont dépouillées et ne comportent que de l'eau et pas d'Autogen... Attention donc, lorsque vous testez la démo FSX : certains effets sont "dévoreurs de FPS" , mais bizarrement, pas les curseurs Mesh et Textures qui peuvent être "à fond" sans dommages.. Par ailleurs on trouve des addon réputés "FSX compatible" sur AVSIM, mais pas dans notre version de la démo apparemment... (ou alors je suis toujours aussi nul ) Une qualité de FSX : pas besoin de "rebooter" FSX après avoir déclaré une nouvelle scène dans la bibliothèque
  5. Nouveaux effets de spray pour les flotteurs de vos hydravions sur AVSIM (http://library.avsim.net/download.php?DLID=90922): les 3 premiers screens sous FSX et les trois autres sous FS2004 A noter que FSX comme FS9 continue à nous gratifier de gouttes d'eau en forme de (gros) cubes de glaçons en avant des flotteurs (3ème screen) Pour info (pas pour relancer une polémique ) : FPS sous FSX avec "effet miroir" : 12 à17 sans l'effet :20 à 32 FPS sous FS2004 (OCEAN FX et effets activés) :25 à 34 Evidemment les scènes de mes screens sont dépouillées et ne comportent que de l'eau et pas d'Autogen... Attention donc, lorsque vous testez la démo FSX : certains effets sont "dévoreurs de FPS" , mais bizarrement, pas les curseurs Mesh et Textures qui peuvent être "à fond" sans dommages.. Par ailleurs on trouve des addon réputés "FSX compatible" sur AVSIM, mais pas dans notre version de la démo apparemment... (ou alors je suis toujours aussi nul ) Une qualité de FSX : pas besoin de "rebooter" FSX après avoir déclaré une nouvelle scène dans la bibliothèque
  6. Hou là là, je n'ai pas encore été assez clair : ce n'est pas un combat et j'espère bien avoir bientôt une machine capable de faire tourner FSX : je voulais juste montrer que, pour ceux qui comme moi ont encore un "tracteur" , on peut encore faire très beau avec FS9, moyennant quelques efforts et en gardant les précieuses FPS qui nous restent... et accessoirement proposer quelques solutions à ceux à qui mes screens plaisent...
  7. Voici un screen qui permet d'avoir une idée du rendu du jeu de textures que je propose pour un meilleur rendu des zones non encore couvertes par des addons photo réalistes. Il est fait à la limite entre la zone standard et l'addon photoréaliste qui couvre la région de Pau : je ne prétends naturellement pas que ç'est merveilleux, mais ça "arrange bien" le rendu par rappord au standard de FS9, sans incidence sur les FPS A gauche les textures alternatives et à droite la zone photoréaliste : Pour ceux qui souhaiteraient essayer "ma" version d'amélioration des landclass et textures, j'ai fait un "mix" en prenant comme base le landclass et les textures d'Arnaud Clère :wink: Le rendu est, vraiment excellent dans les zones boisées type moyenne montagne (autour d'Aulnat et en volant vers Aurillac, par exemple). Si vous ne trouvez pas les "Eurotextures" (les sites d'origine ne semblent plus exister), la différence est minime, c'est surtout le pack de textures photoréalistes qui apporte un vrai plus...) Bons vols
  8. Pour information, voici un screen des jeux de textures que je décrivais plus haut - pour les zones non encore couvertes par des addons photoréalistes - :
  9. Bon, je m'explique sans doute mal et je vais essayer d'être plus clair 8) : si j'avais une config : "Carte Mère: Asus P4P800-VM / Processeur: Intel P4 3.2 GHz Prescott RAM: 2 G /Carte Graphique: ATI Radeon X800 XT Platinium Edition", je commanderais FSX tout de suite.... . Mais comme j'ai : "Athlon XP 2000 1,25 Ghz + 512 Mo à 266 MHz" , je préfère rester avec FS9 accompagné de France VFR et quelques textures :wink: et je conseille à ceux qui sont dans mon cas d'en faire autant et, pourquoi pas, de tester les jeux de textures que je propose : ça tourne bien même sur mon tracteur D'ailleurs j'écrivais :"Si vous n'avez pas à subir les temps de chargement de scènes comme sur ma machine et si vous ne souffrez pas de baisse dramatique des fps, FSX est quand même mieux (heureusement, non ?). " Et puis j'AVOUE : quand j'aurai changé de PC je m'offrirai FSX En attendant, FS9 est encore bien, même dans les zones de démo de FSX : Merci OCEANFX 2 (Johan De Vries / Ed Truthan & Co)
  10. Juste "pour voir", des screens de FS9 dans la zone de la démo de FSX : Merci OCEANFX...
  11. TROUVE SUR LE FORUM D'AVIONIC-ONLINE : http://www.youtube.com/watch?v=tcW3hbnR2EI http://www.youtube.com/watch?v=mQD4xs_M3rQ :wink: :wink: :wink:
  12. Je viens aussi de tester la démo Wsk4. Pour mon pôvre PC j'ai le choix entre la fluidité OU le graphisme, mais c'est très beau (mouvements du bateau et vagues) et très réaliste pour la gestion du vent avec le bateau. Pour les décors, j'aime moins : je trouve ça un peu "toon", mais FranceVFR m'a mal habitué... :wink: Petit bugs quand même de l'affichage de la coque qui devient transparente dans les vagues et plus on rend de gite plus ça choque :wink: : Comme Kevoss, je reviens quand même à FS9, même pour naviguer, avec des décors plus réalistes (addons photoréalistes). Mais comme tout le monde, j'aimerais bien un rendu de l'eau et des vagues comme ça dans FS... :wink:
  13. Désolé pour le réseau Kévoss : souvent connecté, mais rarement longtemps et rarement du même endroit. Concernant Flightship 2006; moi non plus je ne "claquerai" pas les 27 Euros (en plus, sur ma machine, ça rame là ou FS9 est fluide même avec de beaux bateaux... Mais je voulais quand même le mentionner parce que c'est lui qui m'a donné l'envie de "tester" FS9 avec des bateaux, et que d'autres peuvent aimer : alors comme la démo est sympa... Pour Alro, je suis d'accord pour le réalisme de la navigation, mais l'intérêt de FS9 est pour moi qu'il couvre le monde entier, qu'à priori on l'a tous ou presque sur ce forum et que l'on peut bénéficier des addons photoréalistes - dont ceux de France VFR et notamment la Bretagne (Les Glénans...) avec quelques jolis ports -. Je ne connais pas assez Virtualskipper pour savoir ce qu'il offre. Cela dit, sur le screen QUE C'EST BEAU :wink: :wink: Je vais aller voir sur le site :wink:
  14. Si vous voulez vous faire une idée, il y a une démo de ship simulator 2006 téléchargeable : elle est un peu moins complète que celle de FSX, mais sympa quand même. Tapez ship simulator 2006 dans google et vous aurez l'embarras du choix pour la télécharger. Sur le site officiel c'est :http://www.shipsim-secure.com/index.php?id=4 Ceci dit, c'est un peu de la "contrepublicité" : je me suis un peu amusé avec, mais elle ne m'a pas donné envie de l'acheter. Au lieu de ça je suis allé voir les addons de bateaux pour FS9 et ... je vous poste des screens depuis. :wink: Maintenantsi c'est pour s'amuser et si vous avez un peu de sous (27 €), ça n'est pas si mal si on cherche un jeu _ mais ça me parait loin de la simulation-.
  15. Le plus drôle, c'est que FS9 est, grace au travail de quelques uns et malgré quelques difficultés de prise en main, beaucoup plus sympa (de mon point de vue) que le logiciel qui se prétend "ship Simulator 2006" - en reprenant honteusement le style de boite des simulateurs microsoft - : Si on m'avait dit un jour que je défendrais Microsoft... :wink: :wink: Pour les amateurs de navigation à voile : attention au paramétrage de la météo (vent). PS si quelqu'un peut me dire qui a dit : "C'est parce que la lumière va plus vite que le son que certains qui paraissaient si brillants finissent par avoir l'air complètement cons" Je ne garantis pas l'exactitude de la citation et je l'ai lue un jour sur le forum...
  16. Le voilier est de Robert Waszkiewicz / Deltasim Studio... et RW répond rapidement aux mails qu'on lui envoie. Je vous recommande son bateau : "Fleet Tender / Tug - UK RN Loyal Class - (Pilotable) (FS2004)". " Pour le voir, consultez le sujet : "Pour qui voudrait naviguer (Riviera Base Pack vu de la mer)" J'en profite pour signaler que les screens qui ont été postés avec pix.nofrag se retrouvent remplacés (avec mon navigateur) par des petites croix rouges (mais restent accessibles en cliquant dessus), alors que les suivants, postés avec imageShack restent visibles Bon vent bonne mer
  17. L'"Architecte naval" du sub est Ronsilent (pseudo ?) sur le site : http://www.fs-shipyards.org/ Il a utilisé des éléments d'autres auteurs, voici ce qu'il mentionne dans le .txt joint à la scène : "Many thanks to Ian Thatcher and Phil Crowther for permission of use of the Panel and CFG reference to compile my sub to a workingmodel from FSDS...visit their site at fs-shipyards.com Copyright..only for freeware and mention the authors credits.." Si vous le téléchargez, pensez à décocher l'option ombres de l'appareil" dans l'affichage de FS (ou bien naviguez avec le soleil au Zenith sous peine d'avoir des résultats étranges comme sur le screen ci dessous : En ce qui me concerne, pour les autres screens (celui-là est sur le site fs-shipyards.org et je ne sais pas ce qu'il utilise - mais, c'est moins beau -), mes remerciements vont aux contributeurs et au réalisateurs des textures et effets OCEANFX : FS2002/FS2004 OceanFX v2.00 -- Front-end for "Ed Truthan's oceans effects and textures. Enables the user to select the desired waves and textures through the use of a Windows application. Compatible with both FS2002 and FS2004. Stand-alone version: requires OCEANSFX.ZIP and OCEANSTX.ZIP. Freeware by Johan de Vries."
  18. On peut aussi naviguer dans un plan vertical :
  19. Bonjour, Pour ma part, voilà l'impression que me laisse la démo, il est vrai sur un "vieil" ATHLON XP2000, mais avec Nvidia 6800 / 128 M (ASUS V9999GT) : Venant de tester la démo de FSX (639 Mo en téléchargement gratuit), je vous invite vivement à l'essayer pour vous faire une idée. Après un bref essai , voici mon opinion : Ceux qui ne possèdent pas encore FS9 et qui ont un couple PC/Carte vidéo performant auront sans doute intérêt à choisir FS X. Pour les autres, cela me paraît plus nuancé : Sans aucun addon, FSX est beaucoup plus spectaculaire que FS9, mais je préfère pour le moment "mon" FS9, dopé par le Mesh france et les "base packs" de france VFR, ainsi que par quelques landclass et textures aditionnels*, souvent gratuits, pour les zones non encore traitées en photoréaliste par FranceVFR : le visuel est aussi bon et les FPS et temps de chargement bien meilleurs. FSX me semble avoir pris une orientation plus "jeu" ( voire toon ?) que FS9 qui reste pour moi plus orienté "simulation". En résumé : Pour les joueurs (c'est très bien aussi) qui possèdent un PC solide, FSX est très sympa. Pour les fans de simulation qui peuvent se passer de voir défiler des bestioles au look un peu "Dysney", je conseillerais au moins d'attendre de changer de PC ou de faire comme moi : prenez le temps de télécharger la démo et d'essayer de voir comment elle tourne sur votre machine : pour une fois que c'est possible de tester une vraie démo aussi complète... ça c'est d' ailleurs un VRAI progrès. Pour les (heureux) possesseurs de PC dernier cri suffisamment fortunés pour doper FS X avec des addons type France VFR : n'hésitez pas. Si vous n'avez pas à subir les temps de chargement de scènes commme sur ma machine et si vous ne souffrez pas de baisse dramatique des fps, FSX est quand même mieux (heureusement, non ?). *Remarque : Pour ceux qui souhaiteraient essayer "ma" version d'amélioration des landclass et textures, j'ai fait un "mix" en prenant comme base le landclass et les textures d'Arnaud Clère Le rendu est, vraiment excellent dans les zones boisées type moyenne montagne (autour d'Aulnat et en volant vers Aurillac, par exemple). Si vous ne trouvez pas les "Eurotextures" (les sites d'origine ne semblent plus exister), la différence est minime, c'est surtout le pack photoréaliste qui apporte un vrai plus...) Bons vols _________________ lucky
  20. Comme promis : Mouillage le long du RW04 /Nice (voir captures d'écran de google dans les sujets précédents) et retour vers la pleine mer. Remarquez l'etffet de houle sur les deux premiers screens / ligne de flotaison
  21. UN GRAND MERCI à Robert Waszkiewicz / Deltasim Studio, "Architecte Naval" du bateau sous Flightsim dont on peut trouver les réalisations sur le site AVSIM (chercher : DELTASIM ). Il répond aux mails très rapidement et vient notamment de m'envoyer un nouveau fichier aircraft.cfg pour pouvoir disposer de "reverse" sur ma version (c'est quand même plus facile pour manoeuvrer...). Comme vous le voyez, il fait aussi de très beaux bateaux à voile :
  22. Route vers Nice et mouillage devant l'aéroport... en attendant de faire mieux pour mettre le Riviera Base Pack en valeur lorsque j'aurais ma nouvelle clé pour Active Camera. A ce propos : c'est la première fois que je joins des images : quel est le "bon usage" pour la taille des screens ? les miens sont à l'origine en 1280x1024 et je les ai réduits ici à 800x600 par peur de "prendre trop de place"... Je viens de voir sur Google que l'on peut aller par la mer pour mouiler quasiment le long de la 04 : pour les prochains shots je vais essayer d'aller "m'installer là" pour quelques screens avec en fond les avions de "MyTraffic) au roulage et au décollage. En attendant : Et mon futur mouillage (merci Google) :
  23. Et ça c'est l'entrée dans le port de Quiberon vs FranceVFR (une des premières scènes...)
  24. Preuve à l'appui... En fait c'était mon premier essai : je suis parti de Nice avec un hydravion, me suis posé un peu n'importe où et ai changé mon avion en bateau : la question de luci m'a obligé à chercher avec Google pour voir où j'étais... Ce qui est drôle, c'est que le petit point sur l'image de Google est à peu près là où est mon bateau sur le screenshot (pas fait exprès).
  25. Villeneuve Loubet Marina baie des anges (merci Google)
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