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Cthulhus

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Tout ce qui a été posté par Cthulhus

  1. Je pense que le jeu sera vendu en plusieurs versions, un simple et une pro comme pour FS2000/FS2002 je crois aussi. Et il n'y aura pas de FS2022 ou autre. Ce titre évolura et sera développé pendant 10 ans.
  2. Pour les avions, j'ai déjà fait une analyse : http://www.jeuxvideo.com/news/1116002/microsoft-flight-simulator-quels-avions-presents-avec-le-jeu.htm
  3. Oui, c'est un peu mon ressenti. Le plus moche que j'ai vu finalement était la région de Tarbes (LFBT). Mais bon, ça reste très beau, mais loin d’être moche. C'est pour ça que nous avions a dispo le globe entier sans restriction. J'ai essayé des zones en Afrique du Sud, Moyen-Orient, Afrique du Nord. Et c'était top. Vraiment, ce que vous voyez dans les vidéos, et bien c'est ce que vous aurez. Pour les couches, oui j'ai pu vraiment essayer différents réglages météo. Et ce qui est fou, c'est que les masses d'air sont bien présentes et rien n'est homogène. Chaque couche, ou zone va agir sur l'avion de manière différente. Entre deux nuages, ça ne sera pas la même chose que dans le nuage. C'est une simulation, mais vraiment, avec un grand "S".
  4. Oui j'ai pu voler ou je voulais sur la build avec aucune restriction, et j'ai essayé de trouver des endroits insolites pour trouver la limite et honnêtement, c'est chaud pour trouver... J'ai beaucoup essayé la France. Après, gros point fort sur l'ergonomie du titre, le menus me font penser à FSW justement. Très intuitif sans rogner le coté "pro".
  5. Non non je parlais bien du SDK de FSX, en tout cas c'est ce que les développeurs avaient dit. Ils ont pu se tromper, j'avoue que moi même du temps de FSX, le SDK n'était pas quelque chose d'important en tant qu'utilisateur. La machine que nous avions sur place était (j'ai pas pu vérifier moi-même, mais un confrère avait pris le "risque") et c'était un I7-8700k, 64 giga de ram et une RTX 2080Ti. Alors le souci c'est que du coup, ils repartent de la version FSX et non de la P3D V4 en 64bits... Donc ça risque d'être compliqué. Par contre, oui FS2020 sera bien en 64 bits aussi. Tu auras, je pense, plus de chance de voir un addon FSX marcher sur FS2020 qu'un addon P3D. Après faudra voir le SDK et ce qu'il permettra de faire.
  6. Bonjour à tous, Pour info, c'est moi l'auteur de l'article pour jeuxvideo.com et j'ai pu faire partie des chanceux à avoir testé le simus plusieurs heures à Seattle. Si vous avez des questions spécifiques, je pourrais peut-être y répondre. Concernant le SDK, ils veulent le rendre disponible pour tous 6 mois avant la sortie. C'était un élément sur lequel ils s’étaient ratés avec FSX. Ils ne veulent pas produire la même erreur. Xavier
  7. BFG 8800 GTX, Intel Dual Core E6700, Asus P5N32-E SLI nForce 680i, 2Go 2Ch PC2-5400 Kingston, 2DD SATA2 @320Go... A+
  8. Salut, Voilà des images de mon dernier vol dans le sud de la France ! la Méditerranée! laissez vos coms ! A+ :wink:
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