Aller au contenu

firag

Membres
  • Compteur de contenus

    39
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(e)s par firag

  1. c'est bon je viens de tester la scène de Toscane. Pas mal du tout, mais manque un peu d'autogen, mais pour un freeware c'est de l'excellent travail. sans autogen c'est très beau jusqu'à 3000ft à peu près. Quand on descend et qu'on ne regarde pas exactement en dessous ça fait très plat quand même. C'est ça qui me gêne.

  2. Bonsoir, j'ai les lunettes 3D Vision... je vol sur quelques scènes concurrentes dont je ne citerai le nom et qui n'utilise pas d'autogen sauf à l'atterrissage, et je peux vous garantir que même sans autogen à partir de 2500 à 3000 p ça le fait très bien

    Stéphane

     

    comme quoi ça doit faire un petit quelque chose de plus parce qu'en 2d ça rend plat et c'est tout.

  3. c'est pas le problème le stockage c'est la mémoire ram. car les scènes faut bien qu'elles passent en ram et là... passage obligatoire au 64 bits et je suis même pas sûr que au dessus de 4go ça améliore quelque chose. à un moment donné si il y a tttrop de données à afficher ça devient plus possible et il va y avoir des flous.

    je viens de remarquer que les photos ne sont pas prises à la verticale mais sur le côté. on le voit avec le relais TV. donc ça rend bien quand on se trouve sous le même angle que la photo a été prise mais à l'opposé ça fait tout plat. pas convaincu. France VFR ont encore de longs jours devant eux.

  4. à ouaih 14go quand même. faut trouver un moyen de baisser un peu la qualité. vu du dessus c'est bluffant, il n'y a pas besoin d'autogen. mais vu de travers c'est trop plat. le problème de l'autogen dans FS ce sont els arbres qui sont immenses.

    sinon je me demande si on utilise la 3D nvidia avec les lunettes nvidia (pas les rouge bleu classique) ce que ça donne. est ce que ça pourrait pas reproduire un effet 3d des batiments ?

  5. super beau mais il manquerait pas une maison ou deux. ce genre de texture c'est bien quand on vole au fl200 mais à basse altitude ça se voit que c'est plat comme la main.

     

    ah d'accord je viens de voir ton site j'ai compris. je pense qu'il faudrait utiliser ce procédé pour les textures hautes altitude comme ce que vend france vfr. et sinon ça prend de la place ce genre de décor ? j'imagine que ça doit moins ramer étant donner qu'il n'y a aucun objet . et est ce que tu peux appliquer une texture sur un relief ?

×
×
  • Créer...