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SBHR

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Tout ce qui a été posté par SBHR

  1. Ce n'est pas rassurant pour un aérodrome si connu.
  2. C'est Nicco qui avait fait ma signature. C'est vrai, il aurait dû ajouter C64 et FS que j'avais aussi. MS avait presque réussi à me faire croire que c'était comme ça en l'air. Tout de même, nous sommes devenus plus exigeants. Que le monde du jeu vidéo a évolué... il correspond à trois fois ce dont j'avais rêvé à cette époque.
  3. Non, ça ne passe pas, clairement. Ca tombe bien. Je n'ai pas encore acheté FS2020. J'ai eu chaud. Blague à part, ce sera pour l'année prochaine pour moi. Mais vu le budget qui se révèle avec ce que je lis (PC ultra, tous les périphériques à changer si cela se trouve, addons éventuels après premières constatations), je scrute de près tous les avis. Parlez-nous !
  4. Oui. Un vrai bonheur. Plus de mises à jour, plus de bugs. On en avait rêvé.
  5. Bon. Les retours à ce point de la journée tous supports semblent confirmer que le paysage n'est pas uniformément beau. Beau de haut, moins de près. Inexistant et sans rapport avec la réalité dans certains coins même. Ils amélioreront avec le temps sûrement. Par contre, concernant les avions et leur pilotage, ce n'est pas dithyrambique mais les impressions semblent plutôt correctes. Je laisse de côté les bugs et les problèmes de téléchargement sur une première version téléchargée dès la première journée. Rien d'anormal pour moi encore. J'ai laissé aussi de coté les avis des personnes du style de ceux qui indiquent que c'est nul parce qu'on ne peut pas sauter en parachute ou qu'il n'y a pas d'histoire comme dans GTA V... J'ai connu plus catastrophique dans les retours d'un jeu de ce niveau le premier jour. Donc impression pour une V1.0 (V1/2 devrais-je dire pour la bêta ouverte en production) pas trop mauvaise pour moi. Passionnant de lire la suite. Et j'aime les histoires qui finissent (continuent) bien.
  6. Il voulait montrer le paysage, je pense. Bon, c'est un peu toujours la même chose mais c'est comme cela la simulation en temps réel. Si on n'est pas content, on va voir le paysage sur Google Earth, ça va plus vite comme on veut.
  7. Plus je lis les problèmes et moins cela donne envie d'acheter la version Steam. J'avais déjà lu des problèmes propres à Steam aussi sur DCS, FSX et... et... dès lors qu'il doit être fait un lien avec le serveur de base du jeu. Bref. Je sens que le mieux sera d'acheter au propriétaire de base, j'espère sans avoir à prendre le pass Xbox qui n'offre pas grand chose pour ce qui concerne les autres jeux.
  8. Pour ceux qui ne l'auraient pas vu : https://store.steampowered.com/app/1250410/Microsoft_Flight_Simulator/ Il y a un stream/chat en ce moment.
  9. Merci beaucoup. Je ne l'avais pas trouvée. Une question à ceux qui disposent d'un Flight Yoke System de chez Saïtek (et tout le reste : palonnier, commandes...) . Est-il aussi compatible que le Logitech Flight Yoke System du fait que Logitech a racheté Saïtek ?
  10. Les problèmes sont les mêmes sur Steam (voir les premiers commentaires assez moyens). C'est le loader MS qui est en cause. Cela dit, nous sommes bien encore dans le genre de problèmes que l'on peut rencontrer lorsqu'on touche à un jeu de cet acabit le premier jour. Rien encore de trop inquiétant à mon sens. On va voir comment réagiront MS et ASOBO. La surcharge des téléchargements peut clairement être la cause de vos petits problèmes. Et surtout, vous allez en découvrir d'autres quand vous aurez commencé à tester. C'est ça, une bêta faite en production. Ne soyez pas trop impatients ! Ne cliquez pas sur start si le jeu n'a pas fini de se télécharger. C'est normal. Ca ne marche pas . Et prenez le du bon coté. Vous êtes nos héros. Plus vous en chierez et moins douloureuse sera notre arrivée quand on achètera l'année prochaine.
  11. https://www.jeuxvideo.com/news/1273834/microsoft-flight-simulator-bien-debuter-decoller-atterrir-visiter-tous-nos-guides.htm
  12. As-tu une liste des périphériques compatibles à nous communiquer ?
  13. http://www.gameblog.fr/tests/3717-microsoft-flight-simulator-pc Là aussi, plutôt rassurant.
  14. Joli, des trous dans le paysage, des modèles de vol et une avionique très corrects jusqu'au TBM 930 (ça tombe bien) et à faire compléter pour les avions au dessus de cette gamme. Pas si mal pour tous les profils en fin de compte, semble t-il, pour une première version. Je vais attendre pour voir quelle sera la suite du menu, tout acteur confondu.
  15. https://www.jeuxvideo.com/test/1269729/microsoft-flight-simulator-le-monde-comme-vous-ne-l-avez-jamais-vu.htm
  16. Le plus amère serait qu'en plus de décaler de leurs engagements, ils livrent une version full bugs. La nouvelle génération de logiciels... on respecte la date de livraison mais s'il y a des anomalies, pas grave, on produit des DLC payants pour les corriger. On touche ainsi le jackpot deux fois. Mais un jeu risqué quand même.
  17. On veut voir la côte près de Lann Bihoué (le phare de Ploemeur de nuit avec une pleine lune), l'Iran, la Russie et la Chine. Ce sera un bon test. Allez. Au boulot !
  18. J'y compte bien. Mais pitié, que ASOBO nous facilite la sélection (on ne veut que le meilleur) et surtout l'installation ! Demain... Te rends-tu compte de la responsabilité et du travail que tu vas avoir pour nous faire un retour de joueur et répondre à toutes nos questions ?
  19. Au final, je fais partie de ceux qui souhaitent des addons sous contrôle, pas simplement mis sur le marketplace mais bien testés, validés et installés automatiquement sur un simple clic après l'achat. Ca, c'est le logiciel de jeu qui n'en est pas resté à l'âge préhistorique. Au fond, peu importe qui produit. On en a marre que cela bugue en plein milieu de son vol. Mieux vaut simple sans bugue que 40€ dans un addon qui va nous plomber le coucou.
  20. C'est même très largement au dessus de mes attentes.
  21. Je te répondrai ainsi. Quel développeur indépendant va se risquer à proposer des produits (des avions) si les mises à jour futures viennent anéantir son travail ? Tu constates que bon nombre ont indiqué avoir lancé des travaux sans pour autant avoir beaucoup de visibilité sur la politique à venir de MS et sur la qualité des avions sur le MSFS de base. On peut transposer sur le domaine des scènes. Mais, là aussi, comme disait Sade, il y aura des victimes, il en faut (pour sortir du monde des addons dans tous les sens sans test de charge, sans test de conflit...).
  22. Ou des mises à jour à venir peut-être aussi. Cela risque de devenir l'habituel bazar si le décor de base est superposé avec le potentiel addon. Curieux de voir comment ils vont faire évoluer la chose par rapport à ce que nous connaissons actuellement.
  23. Merci pour ta réponse. C'est ce qui était sous-jacent à ma question. Toutes les zones ne pourront pas être restituées, comme je le sentais bien du fait que Bing est utilisé. Que ce soit de l'imagerie satellite ou de l'image aérienne, je pense surtout que ce sont les deux problèmes suivants qui seront limitatifs (heureusement que sur certaines zones) : - Pour des raisons militaires, je pense que ces pays sont capables de brouiller les satellites (à vérifier, je ne suis pas un spécialiste) ; - Pour des raisons de confidentialité, tout comme on le constate sur Bing Map ou Google Map, un pays doit pouvoir imposer à un Google et donc à un Microsoft que la zone ne soit pas détaillée sous peine de représailles commerciales. Et même des pays plutôt de culture européenne font brouiller Google Map sur certaines zones industrielles pourtant pas très révélatrices de grands choses pour les avoir visitées sur place. Mince. L'Iran, la Russie ou la Chine, cela devait valoir le coup d'être survolé en avion. Et peut-on espérer des addons sur ces secteurs ? Pas plus qu'il n'en existe sur les simulateurs actuels, je pense.
  24. Pour ceux qui se focalisent sur la balade et qui ont acheté le produit, je serai curieux d'avoir un retour sur le rendu des zones généralement pas trop bien couvertes par les satellites comme l'Iran, la Chine, la Russie etc...
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