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Philippe 02

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Messages posté(e)s par Philippe 02

  1. il y a 25 minutes, nico_38 a dit :

    cette scène de Picardie est vraiment exceptionnelle! J'avais déjà gouté au pays plat de Nord Pas de Calais parce qu'il était en "promo-confinement"; Et là je n'ai pas hésité une seconde à poursuivre avec Picardie. Moi qui suis alpin, j'avais un à priori (fort mal placé) sur les régions de peu de relief!

    Je peux vous dire que j'en reviens, et à toute allure! D'abord, il y a du relief, c'est sûr! il est en fait parfaitement mis en valeur par la finesse du Nextmesh. C'est donc un vrai plaisir que de survoler ces région vallonnées, de champs colorés, de forêts aux multiples essences bien rendues par le simulateur et le travail remarquable de France VFR!

    Et puis en ce moment, la météo réelle de ASP4 associée aux nuages de ASCA rajoute à la beauté et au réalisme; Ce n'est que du bonheur!

    Tout à fait d'accord avec ce que tu écris. Il y a du vallonnement et l'on s'en rend bien compte lors d'une randonnée cycliste et même pédestre où l'on a vite fait de se faire 200 m de dénivelé positif. Pas comparable avec les Alpes ou d'autres montagnes, c'est sûr mais il ne faut pas s'imaginer que c'est plat partout. D'ailleurs, dans le Soissonnais, tous les petits bois autour des villages subsistent car en pente et non cultivables. Vu le nombre de bois, ça en fait des ravins et des pentes.

    Bon week-end

  2. il y a 54 minutes, michel78320 a dit :

     

    Rien à voir avec P3D, ni avec la scène Picardie. ;)

     

    Comme l'a expliqué Alain, c'est à nous de mettre des excludes avant de placer des objets qui pourraient exister dans une scène plus générale.

    Dans ce cas, il faut rajouter un exclude.

    Le voici ICI, à mettre dans le pack VFR correspondant.

     

    Merci Michel. Tu es à l'ouvrage en ce moment !

  3. Il y a 2 heures, michel78320 a dit :

     

    Alors là, je n'y comprends plus rien :

     

    1. Alain a dit de le mettre dans "Ground" (de Picardie).

    2. Cela exclut les objets déjà présents dans Obstacles&Repères (qui est moins prioritaire).

     

     

     

    Il y a 2 heures, michel78320 a dit :

     

    Et as-tu encore les éoliennes ?

    Bon, après échange avec Alain et nouvelles séries de tests, mea culpa, les excludes doivent être placés dans Ground Layer sous peine de voir disparaître les églises, les éoliennes, le château de Villers-Cotterêts... etc etc

    Mais un exclude va être nécessaire pour le château de Pierrefonds qui se trouve pollué par un générique.

     

  4. il y a 15 minutes, michel78320 a dit :

     

    Alors là, je n'y comprends plus rien :

     

    1. Alain a dit de le mettre dans "Ground" (de Picardie).

    2. Cela exclut les objets déjà présents dans Obstacles&Repères (qui est moins prioritaire).

     

    
    Le 10/06/2020 à 18:29, Nicco a dit :
    
    Cherchez plus !
    Je testais avec ma version de dev, pas avec la distri !
    On dirait qu'il manque un fichier dans la version P3D...
    Donc ci joint le fichier à ajouter au ground/scenery, en attendant que l'installeur soit mis à jour, dans quelques minutes...

     

    La place indiquée par Alain est donc correcte, car si on le met dans la couche "Object", les objets de la couche "Ground" seront effacés, et il en manquera.

    Maintenant, si un château est en double, c'est souvent parce qu'on en a un autre dans un  pack VFR.

    Si je le mets dans Ground Layer, j'ai toute une partie du château de Pierrefonds qui est polluée par du générique et la zone d'activités du Plateau près de LFJS Soissons également. Par contre, en mettant les exclude dans Objects Layer, tout est OK. Je sais que ce n'est pas ce qui est préconisé mais je cherche ce qui marche :)

  5. à l’instant, Nicco a dit :

    Toutes les zones qui nous avaient été signalées ont été rendues excludables. Notamment les chateaux.

    Si vous voulez changer un objet, il faut préalablement exclure ce qui est en dessous.

    A titre d'info, quand on place un objet avec ORVFR par exemple on mets systématiquement une exclusion locale

    Bonjour Alain. Nos messages se sont croisés. Il n'y a aucun problème d'exclude. Toutes mes excuses.

  6. Il y a 12 heures, Laulau8 a dit :

    P3Dv5 a encore frappé à Thiepval...

    Le Hotfix 2 ne devrait plus tarder. Peut-être un espoir de voir ces géniaux packs F-BMPL re-fonctionner comme sous v4 ?

    Thiepval.gif.6397372cb82b8a749924dec2275572f0.gif

    Bonjour Laurent

    Je pense que c'est plutôt un problème d'exclude (bâtiment générique encastré) qu'un problème P3D. Il y a la même chose sur Pierrefonds sous P3Dv4.5 (voir plus haut)

  7. Il y a 2 heures, jean chevalier a dit :

     

    Merci Phil. mais j' comprends pas ! :oops:

    Tu télécharges le fichier exclude mis en ligne par Alain et tu le places dans le Ground Layer/Scenery.
    Cela exclura les bâtiments génériques qui polluent quelques sites.

  8. il y a une heure, BAUQUE a dit :

    Bonjour,

     

    J'ai juste besoin d'une petite confirmation

    Je viens de télécharger Picardie à l'instant, je suppose que je n'ai pas besoin d'installer le fichier exclude livré hier ...

     

    Bernard

    Bonjour Bernard

    Je viens de retélécharger le setup 01 et il contient bien le fichier exclude qui était manquant à l'origine.

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