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Philippe 02

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Messages posté(e)s par Philippe 02

  1. Laurent nous a expliqué le rôle joué par le fichier obl_3dp_idf_2.BGL maintenant redistribué en trois parties. Le fait de bouger le curseur Autogen Density Buildings dans les options d'affichage revient-il à activer ou désactiver un de ces fichiers ou cela joue-t-il encore sur un autre paramètre de couverture de l'autogen ? Merci de votre réponse

    Philippe

  2. Petit test suite aux améliorations.

    Auparavant, faute d'avoir une carte graphique puissante (je suis sous P3D3.1) je laissais de côté le répertoire Ground Layer 64 bits Grâce à la nouvelle distribution du fichier obl_3dp_idf_2_.bgl, j'ai activé ce répertoire avec obl_3dp_idf_2_land.bgl (donc 1 fichier sur 3 du nouveau découpage). Petite précision : le curseur Autogen Building est tout à droite, histoire de voir ce que ça donne.

     

    Départ Nangis en direction de Melun puis cap plein ouest et traversée complète de Paris d'est en ouest. Retour par la couronne nord avec atterrissage à  Roissy (Que les puristes me pardonnent ce cheminement !!!)

     

    Le vol se déroule entre 30 fps (entre Nangis et Melun, normal) pour baisser progressivement quand la scène se charge. Minimum 14 fps sur Paris intra muros et quelques rares saccades. Le dernier tronçon vers Roissy s'es fait aux alentours de 20 fps. 

    Le bilan est à mes yeux très positif. Entre la première mouture du fichier setup_VFRIDFX_part1 et cette redistribution du fichier obl_3dp_idf_2_.bgl, les choses évoluent dans le bon sens. Merci Laurent et Alain.

    Petite remarque pour terminer :

    Sur Nangis LFAI, malgré les efforts de JM-Ganille, les taxiways apparaissent ou disparaissent selon l'angle sous lequel on les observe.

    Cordialement

    Philippe

  3. A tout hasard, si une bonne âme peut me conseiller ...

    Afin d'intégrer les AD de Lognes et de Toussus de FVFR (Série Aéroports de Paris) à la nouvelle scène Paris IDF 3DA, je me suis basé sur les conseils de Filipo (voir page 2 de ce post). La manip marche à merveille sur Lognes mais je n'ai aucun bâtiment sur Toussus.à part la tour de contrôle et environs immédiats. Aucun hangar.

    Pour info, dans le Rép Toussus/Scenery, j'ai désactivé les fichiers img_LFPN_050.bgl et img_LFPN_250.bgl (dalles photo je suppose) afin de conserver les dalles de la nouvelle scène IDF.

    Dans le Rép Paris-Ile de France VFR - Ground layer, j'ai désactivé AFX_LFPN.BGL et CVX_slp_IDF_LFPN.BGL

    et dans le Rép Paris-Ile de France VFR - Objects layer, j'ai désactivé obj_IDF_LFPN.BGL

    Je le redis, la même manip appliquée à Lognes marche très bien.

    Merci pour votre aide

  4. Roland

    Je viens de retester pour ne pas te dire de bêtises.

    Avec un départ Toussus puis cap sur La Défense et contournement du Paris intra muros par le Nord, cela donne 17/18 fps en moyenne avec des baisses (peu fréquentes) à 15. Je suis environ à 100/110 knots pour un survol à 1 000 ft.

    J'essaie de limiter les mouvements inutiles de tête (Track IR).

    Voilà, tu sais à peu près tout

  5. Juste pour le partage, un petit retour d'expérience après une journée de test en tous genres avec P3D v3.1.

    Un mot sur ma config :

    CM Intel DZ77RE-75K

    Proc Intel i7 3770K @3.5 GHz

    CG PNY NVidia GTX670 2Go

    RAM 16 Go DDR3

    Système, Simu et scènes sur SSD Intel

     

    Voici les réglages retenus

    Paris IDF Ground Layers 64 bits désactivé

    Level of Detail Radius : High

    Mesh Complexity : Hign

    Mesh Resolution : 2 m

    Texture Resolution : 30 cm

     

    Scenery Complexity : Very Dense

    Autogen Vegetation : Dense

    Autogen Buildings : Dense

     

    FXAA : on

    MSAA : 4 samples

    Anisotropic 4x

    Texture : High 2048 x 2048

    Hardware Tesselation : Activé

    Target Frame fixé à 25 fps

    Résolution Image 1920x1080x32

     

    Ces réglages me permettent de tourner à 14/15 fps en restant  au-dessus de Paris intramuros pour des vols supérieurs à 30 min.

    Sachant que ma carte graphique n'est pas ce qui se fait de plus puissant, je m'estime satisfait de pouvoir profiter de ce petit joyau de scène. Merci aux deux développeur s de FVFR.

    Remarque importante concernant le choix de l'avion qui s'est avéré être un élément primordial comme déjà dit par quelques-uns ici.

    J'ai utilisé le Tecnam P2002 SIerra pour lequel j'ai désactivé les reflets sur le cockpit. Sans doute moins immersif mais je préfère me passer de cela plutôt que d'abaisser le niveau de la scène. Mes essais avec d'autres avions (A2A notamment) m'ont vite calmé :angry: .

    Merci Graouphil de m'avoir fait connaître cet avion. Grâce à toi je peux profiter de Paris.

    Excusez-moi d'avoir été un peu long. Comme dit au début, ceci n'est que pour éventuellement aider quelqu'un à comparer ses résultats. Dans la mesure où j'ai plaisir à connaître vos réglages, il est normal que je vous transmette les miens.

    Bonne soirée à tous

  6. Petit retour d'expérience après migration vers la version 3.1 de Prepar3D.

    Désinstallation du module Client et réinstallation du nouveau. Réactivation du logiciel en ligne. Tout semble aller pour le mieux.

    Ça fonctionne bien. Je constate au passage que le nouvel outil de calibrage des manettes semble au point. Je peux de nouveau calibrer ma Trim Wheel Saïtek sans planter la bécane. Sur ce point, je suis ravi.

    Venons-en aux choses qui fâchent :

    Active Sky Next ne fonctionne plus. Idem pour le GPS FlightOne Garmin GTN 750. Je n'ai pas essayé Instant Scenery  3.0.5 qui vient de sortir. Je devine la réponse. (Erreur avec le module SimConnect)

    Alors oui Mouss et Filipo vous avez parfaitement raison de râler contre ces pratiques qui font que l'on doive sans cesse attendre une mise à jour parce que P3D vient de pondre une énième version sans vraiment se préoccuper des dommages collatéraux. Comme Mouss, je me dis que je ne regrette pourtant pas d'avoir délaissé FSX mais oui c'est usant et frustrant.
    Ceci dit, bons vols à tous et passez de bonnes fêtes

  7. Je partage complètement ton avis Mouss et le fait de devoir remettre les mains dans le cambouis ne m'amuse pas. Réactivation nécessaire après mise à jour et peut-être re-déclaration des scènes... Ça devient pesant. J'espère que les addons ne seront pas impactés (il ne  me semble pas que ce soit une mise à jour majeure). Je vais procéder au téléchargement et voir ce qui se passe avec les addons (ASN, IS3). Je ferai un retour dès que ce sera fait. Pour l'heure, je n'ai pas le choix que de mettre à jour car j'avais des problèmes avec ma Trim Wheel Saïtek qui plantait l'ordi complètement. Je croise les doigts pour que ce problème reconnu soit réglé.

    Bonne journée

  8. Bonjour à tous

    Je viens de visiter le forum de Flight One et ai eu la surprise de voir qu'une nouvelle version d'Instant Scenery (3.0.5) était disponible pour le téléchargement. Cette version est compatible avec Prepard3D v3. C'est plutôt une bonne nouvelle non?

    Amitiés à tous

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