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FS ALTITUDE - EUROPE DE L'OUEST

24,90 €
Prix/Price incl. 20% TVA/VAT

Les scènes de la gamme FS Altitude sont principalement dédiées au vol en liner à haute et moyenne altitude permet avant tout de remplacer le décor par défaut (appelé "Landclass") synthétique et extrêmement répétitif par des textures photo-réalistes issues de prises de vue satellite en résolution 14,25 mètres.

Ces textures basse résolution suffisantes à haute et moyenne altitude entrainent un frame rate (FPS) optimal avec un temps de chargement extrêmement rapide permettant ainsi de préserver les ressources pour les systèmes avion et procurer un visuel extérieur homogène et très réaliste tout en laissant la priorité aux décors de plus haute résolution à basse altitude.

Quantité

Fiche technique

Date de sortie
07/01/2012
Catégorie
FS ALTITUDE
Compatibilité
P3Dv6/v5/v4, FSX-SP2
Taille sur disque
25 Go
Nombre de fichier(s)
12

La scène FS Altitude Europe de l'Ouest couvre l'intégralité de la partie Ouest de l'Europe sur plus de 5 millions de Km2 avec des textures photo-réalistes basse résolution optimisées pour un vol en liner à une altitude de croisière.

PRINCIPE DE FONCTIONNEMENT

Du fait du caractère basse résolution des textures utilisées, le moteur graphique de P3D/FSX ne les affiche qu’à une certaine distance de l’avion, à partir de l’endroit ou le niveau de LOD diminue en fonction de la distance d’éloignement. FS Altitude exploite donc cette caractéristique du moteur graphique qui conserve toujours à l’applomb de l’avion une zone d’un diamètre de plusieurs dizaines de kilomètres qui elle affiche les textures landclass de P3D/FSX par défaut, ou n’importe quelle autre scène installée (aéroports…).

Il est donc possible d’utiliser FS Altitude sans que les textures recouvrent l’intégralité du décor. Lors du décollage ou de l’atterrissage les scènes add-on restent visibles autour de l’avion, et ce n’est qu’à une certaine altitude que les textures basse résolution prennent le relai. Ce principe est valable tout au long du vol. Etant donné que le produit est conçu pour le vol à moyenne et haute altitude, il n’est plus possible étant donné l’angle de vue maximum de voir cette zone qui progresse en même temps que l’avion et au niveau du sol, et l’immersion est totale grace au visuel lointain des textures basse résolution.

SPECIFICATIONS

  • Scène entièrement photo-réaliste couvrant l’Europe de l’Ouest sur plus de 5 millions de km2.
  • Activation / Désactivation facile par simple clic dans la bibliothèque de décors.
  • Temps de chargement et de rafraîchissement optimisés.
  • Textures d'été uniquement (résolution 14,25m) retravaillées pour un rendu visuel optimal à haute altitude.
  • Littoraux, lacs et fleuves intégralement détourés avec eau navigable.
  • Système de gestion des LODs (Level Of Detail) permettant la priorité des décors de plus haute résolution à basse altitude.
  • Calage géo-référencé assurant une compatibilité maximale avec d’autres add-ons de scènes et/ou d’aéroports.
  • Compatibilité avec tous les types d’add-ons (scènes, aéroports, mesh, land-class…).
  • Processus de développement 100% conforme aux spécifications des SDK Microsoft et Lockheed Martin.