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Manu1985

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Tout ce qui a été posté par Manu1985

  1. ça rend très bien! Bon par contre, si j'ai bien compris, ce n'est plus disponible...tant qu'ORBX ne tranche pas, c'est quand même embêtant cette main-mise d'ORBX sur un peu tout maintenant...
  2. Bonjour, C'est une question que je me posais : si l'on installe Terra Flora, cela remplacerait les arbres par défaut des scènes 3DA? J'ai les ORBX trees, mais je n'ai pas l'impression de les retrouver sur les scènes France VFR, les arbres de la 3DA me semblent beaucoup plus sombres que les arbres des scènes ORBX en général... C'est d'ailleurs pour ça que je m'intéresse à Terra Flora, si ça remplace les arbres de la 3DA, ça m'intéresse!
  3. Bonjour, Je ne suis pas sûr de comprendre tout à fait, mais si je comprend bien tu me demande si j'ai installé ORBX libraries en dehors du répertoire de p3dv5, et c'est oui, mais j'ai juste coché "main library" dans central, rien de compliqué... En gros j'ai fait indiqué à central un chemin pour un dossier ORBX en dehors de P3D sur un autre SSD pour ne pas saturer mon disque dur windows, j'installe dessus tout ce qui est un plus lourd que des aéroports : orbx libraries, true earth, Australia v2, Open LC... Si c'est ça qui fait que ça fonctionne, autant le faire...
  4. Mon fichier autogen.cfg est exactement le même que celui là.
  5. Bonjour, Quelle nouvelle entrée dois-je chercher dans le C:\ProgramData\Lockheed Martin\Prepar3D v5? J'ai un dossier SceneryIndexes_x64, mais comme je n'y avais jamais mis les pieds, je ne sais pas si c'est nouveau, ou non. Pas d'autogen.cfg dans C:\Users\Name\AppData\Roaming\Lockheed Martin\Prepar3D v5 chez moi...
  6. Merci pour la confirmation Franck! Bonne soirée!
  7. Je ne sais pas si ça concerne tant de monde que ça ces soucis d'autogen...
  8. ça dépend des scènes, il y en a que j'ai installé en externe, d'autres non, mais visiblement ça ne change rien...
  9. Je n'ai rien fait de spécial, j'ai installé les scènes ORBX via la dernière version de Central compatible avec P3Dv5 c'est tout. Chez toi tu as des manques dans les autogen entre ORBX et FVFR dans la v5? En tout cas chez moi ça fait une grosse différence, dans la v4, si je passais d'ORBX à FVFR sans actualiser l'autogen, je me retrouvais sans arbres et avec des parties manquantes de bâtiments dans les scènes FVFR, maintenant tout est là dans la v5, et je n'ai rien fait de spécial pour ça, donc à moins d'un bug miraculeux, je ne vois pas...
  10. Non, ce que je veux dire, c'est que de manière native, sous p3dv5, les autogens d'ORBX et de France VFR sont compatibles, plus besoin de modifier quoi que ce soit pour passer d'une scène ORBX à une scène France VFR sans perdre une partie de l'autogen comme dans p3dv4, maintenant on passe d'une scène ORBX à FVFR sans problèmes et sans pertes...
  11. Bonjour, Ce que je veux dire, c'est qu'ici il n'y a rien à faire, ça marche de manière native dans p3dv5, pas la peine d'aller modifier des fichiers dans les répertoires de p3d ( c'est ça que j'appelle bidouiller...).
  12. Bonjour à tous, Je viens de remarquer que sous P3Dv5 on peut maintenant sans bidouiller passer d'une scène ORBX à France VFR sans perte d'autogen! à ce qu'il me semble tout à l'air d'être là, il faudrait cependant pouvoir le vérifier plus finement, je vais essayer à divers endroits pour voir, mais si c'est avéré, ça va être vraiment une bonne nouvelle... Venant d'X-plane, j'avais vraiment du mal à comprendre comment ça pouvait ne pas avoir été corrigé depuis le temps ces incompatibilités d'autogen. PS : j'ai fait un autre test avec tous les curseurs d'autogen au max autour de Grenoble avec le Versoud LLH et Rhône-Alpes vol2 : tout est bien là, je ne remarque aucun manque... j'ai enchaîné avec True Earth GB south d'ORBX à partir d'EGKA, pareil, tout est là... Cela veut dire qu'on va pouvoir faire des vols entre la France de FVFR et la Grande-Bretagne d'Orbx sans problèmes...
  13. Je crois que pour l'optimisation ça peut être soit les bâtiments soit la végétation, plus c'est détaillé, plus il y a de zones renseignées, et plus le processeur doit travailler pour afficher. Si j'ai bien compris, ce n'est pas une question de nombre d'objets affichés, mais plutôt par exemple : 1000 arbres dans une seule zone renseignée = faible impact, mais 1000 arbres dispersés dans des centaines de zones renseignées = impact important. J'avais fait ce genre d'erreur en construisant une scène pour compléter l'approche de l'aéroport de Nantes sur x-plane, j'étais frustré du manque d'arbres évident durant la descente et avait entrepris ( au prix d'un temps très important ) de les rajouter à la main un par un. En ajoutant ma nouvelle scène, cela avait un impact très important, pour relativement assez peu d'arbres, finalement je l'avais refaite, cette fois en utilisant des zones, et j'avais gagné en efficacité... Enfin, parfois si on veut décrire le paysage de façon réaliste, on a pas le choix. Je crois qu'on rêve tous d'une version de P3D bien optimisée où on pourrait afficher de l'autogen jusqu'à l'horizon avec un impact négligeable. Espérons que ce soit pour la prochaine...
  14. J'ai acheté les scènes de Bretagne pendant les promos, je n'avais pas eu l'occasion de les tester avant hier, comme d'habitude c'est magnifique!
  15. D'accord, merci pour les précisions, il n'en reste pas moins que cela me semble contradictoire ce texte introductif du départ où il est listé les caractéristiques que je comprend maintenant avec votre éclairage comme possiblement présentes dans les scènes extensions vfr, mais en ne le mentionnant pas de manière vraiment explicite. Ensuite un listing exhaustif des caractéristiques de la scène qui correspond bien à ce qu'on va y trouver, mais comme dans le premier texte introductif qui présente les caractéristiques générales de la gamme de produit, cela commence par " Complément scénique à notre scène "VFR Regional" représentant la région Languedoc-Roussillon. Cet Extension Pack propose ..." c'est difficile d'imaginer que cela concerne la gamme de produit en général et pas celui ci en particulier, puisqu'il est cité... Enfin, je ne veux pas insister plus mais je pense qu'il vaut mieux expliquer clairement que le premier texte décrit ce qu'on peut trouver dans la Gamme Extension Pack et qu'en revanche ces contenus ne sont pas susceptibles de tous figurer dans chaque scène. Merci pour vôtre attention, et un peu désolé d'avoir parlé de ça sur ce forum, c'était pas vraiment le sujet, je comptais vous envoyer un mail après la suggestion de Dreambox mais vous avez été plus rapide!
  16. Bonjour, Ce n'est pas ce que dit le descriptif sur votre site : " Complément scénique à notre scène "VFR Regional" représentant la région Languedoc-Roussillon. Cet Extension Pack propose notamment la couverture nuit sur l'ensemble de la zone, textures 0.8 à 1.2 m/pixel, des sources de lumière 3D avec halo et/ou éclairage dynamique sur l’ensemble de la scène, le traitement en haute résolution (<0.5m/pixel) des principales bases ULM et/ou sites remarquables " Peut-être que cela vaudrait le coup de modifier les descriptifs si ce n'est pas le cas, parce que pour moi c'est vraiment l'un des arguments principaux pour acheter cette scène : j'ai toujours regretté ne pas avoir des textures plus précises sur et autour des aérodromes dans les scènes 3DA, je pensais en lisant ce descriptif que l'extension pack "upgradait" les textures des aérodromes...
  17. Bonjour Nicco, Merci pour la réaction rapide, par contre je ne vois pas d'exemple d'aérodromes dans les captures d'écran à disposition, est ce que ce serait possible de voir ce que ça donne en textures photos <0,5m pixels quelque part?
  18. Hello, Belle initiative! Je m'intéresse à l'extension VFR pour le languedoc Roussillon, mais j'aimerais bien voir ce que ça donne, notamment les textures plus précises aux niveau des aérodromes , hors les captures d'écrans disponibles dans la version P3D ne sont pas celles qui correspondent au produit...ce sont celles d'Aquitaine sud...
  19. Merci Christian, c'est une très belle région! Je l'attendais depuis longtemps, comme j'ai un peu de temps j'en profite pour faire les vols que je projetais en attendant RA2.
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