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jujuapapa

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Messages posté(e)s par jujuapapa

  1. Pour ceux qui ne comprennent pas l'english, merci à doudou et à google traduction (en brut) :

     

    1) Oui, installez le package décompressé dans votre dossier de communauté MSFS. Vous devriez maintenant avoir le dossier / sous-dossiers / fichiers décompressé "Global_AI_Ship_Traffic_V2" dans votre dossier Communauté MSFS.

    2) Si vous avez d'autres mods, allez dans l'un de ces dossiers et copiez le manifest.json et layout.json et placez-les dans le dossier "Global_AI_Ship_Traffic_V2". Si vous n'avez pas d'autres mods, vous pouvez simplement récupérer n'importe quel layout.json et manifest.json de l'un des avions MSFS dans les dossiers officiels MSFS. Peu importe ceux que vous allez modifier.

    3) C'est le fichier manifest.json que vous avez récupéré avec un fichier layout.json. Ils devraient maintenant tous les deux être dans votre dossier "Global_AI_Ship_Traffic_V2" qui se trouve maintenant dans votre dossier Communauté MSFS. Ensuite, placez le MSFSLayoutGenerator décrit ailleurs dans ce thread dans le dossier «Global_AI_Ship_Traffic_V2». Une fois que vous avez les fichiers layout.json et manifest.json dans ce dossier également, faites simplement glisser le layout.json sur le fichier MSFSLayoutGenerator et il modifiera le layout.json pour qu'il fonctionne avec le mod de livraison. C'est une bonne idée d'éditer ensuite le fichier manifest.json avec un éditeur de texte afin de ne pas avoir deux mods intitulés la même chose. Voici à quoi ressemble mon manifest.json: {"dependencies": [], "content_type": "CUSTOM", "title": "Global AI Ship Traffic V2", "Manufacturer": "", "creator": "Henrick Nielson", "package_version": "2.0 .0 "," minimum_game_version ":" 1.8.2 "," release_notes ": {" neutral ": {" LastUpdate ":" "," OlderHistory ":" "}}," total_package_size ":" 418216 "} Vous n'avez pas à faire le même que le mien car il s'agit simplement d'une description à MSFS et aux gestionnaires de mods de ce qu'est le mod, pas plus. La taille totale de l'emballage ne doit pas non plus être correcte. Le layout.json est plus important pour bien faire et c'est là que MSFSLayoutGenerator entre en jeu. Il change le layout.json dans votre dossier mod pour qu'il corresponde aux paramètres de votre mod.

     

    ;)

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