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dbalternative

France VFR
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Tout ce qui a été posté par dbalternative

  1. Il faut d'abord qu'on termine la mise à jour d'obstacles version PC puis ensuite XBox dans la foulée. On est dessus, je préfère ne pas donner de date mais c'est dans les tuyaux !
  2. Merci, on continue à sortir pour X-Box, Marseille et Caen sont pour le début d'année...
  3. Obstacles est encore en phase de dev, on a repris les bases en les mettant à jour tout en les épurant de façon à repartir sur des bases solides. Pour les autres produits il y a de l'espoir de tous les voir sous XBox, car les bonnes nouvelles c'est que désormais les lods y sont gérés de façon à ce qu'on n'ait pas à refaire une version spécifique XBox, et concernant les textures photo en diminuant la résolution d'un cran tout semble fonctionner sans problèmes ! Donc nos produits sortent et continueront à sortir régulièrement pour cette plateforme et ce sera aussi l'occasion de mettre à jour les versions PC.
  4. Oui effectivement il faut faire des choix, en fonction des photos qu'on peut avoir, de la répartition géographique plus ou moins homogène sur la région concernée, la difficulté de la plateforme, l'existence d'autres versions free ou pay... Cela dit les remarques argumentées sont intéressantes car il y aura une seconde tournée d'aérodromes pour chaque région, mais on n'a pas encore décidé de la forme qu'elle prendrait.
  5. Du coup une petite (très bonne) note serait la bienvenue car les français notent rarement
  6. En attendant de proposer un tableau récapitulatif des produits selon les plateformes voici les dernières dispos : - VFR Sud-Est-Riviéra pour PC - Bâle-Mulhouse pour XBox sous quelques jours : - LFBT - Tarbes-Lourdes Pyrénées pour XBox - LFJL - Metz-Nancy Lorraine pour XBox Après les fêtes : - LFML - Marseille Provence pour PC et XBox (mise à jour avec nouveau terminal) - LFRK - Caen Carpiquet pour PC et XBox (nouveaux marquages sol) Nos produits vont continuer à sortir régulièrement en version XBox pour ceux qui les attendent, sans donner d'ordre pour l'instant.
  7. Oui on est sur Obstacles et sa future mise à jour, la librairie sera refaite et mise en conformité ce qui devrait supprimer les quelques problèmes de textures signalés.
  8. Pour les feux oui c'est un problème technique et à part faire des faisceaux ultra puissants on ne les voit pas de très loin, c'est une chose qui devrait s'améliorer. Pour les châteaux forts, on est capable de les modéliser en 3D procédurale, mais dans un état "neuf" ce qui est rarement le cas ! Il faudrait qu'on fasse un essai, si vous avez un ou deux exemples concrets on essaiera.
  9. Ce sont typiquement des ajouts faits par Asobo le plus souvent APRES la sortie du pack, ce qui est inévitable ! C'est donc noté pour la prochaine mise à jour qui est programmée pour le début 2024.
  10. Pour les qualifications c'est un travail manuel très fastidieux, qui priorise les objets les plus importants pour progressivement qualifier la (quasi) totalité, mais ça ne concerne pas toutes les familles ! Par exemple les antennes sont divisées en 4 types, mais le type le plus répandu correspond à des petites antennes relai qui se ressemblent toutes pour au moins 80% d'entre elles, sachant qu'il y en a plus de 50000 en France on ne va pas les analyser, par contre les 3 autres familles moins nombreuses mais plus importantes le seront ! Idem pour les châteaux d'eau, ça représente environ 12000 objets, 3000 sont déjà qualifiés et ils le seront tous. C'est un travail colossal mais qui se fera au fil des mois et années et qui garantira un produit unique, quantitatif mais aussi très qualitatif. Les ponts sont gérés par MSFS, et je vois mal un add-on s'en occuper étant donné que leurs contours hydrographiques et leur mesh sont amenés à évoluer au fil des mises à jour ! Le problème avec MSFS c'est que sa précision graphique ne supporte plus des placements grossiers comme ça pouvait être le cas sous FSX/P3D ! On a pu essuyer les plâtres avec les quelques ponts qui figurent dans Obstacles et ça a été une galère c'est entre autre pour ça qu'on ne veut plus les gérer, sans compte que les exclusions sont très aléatoires sachant qu'elles peuvent être rendues nécessaires par un objet d'une autre scène mais aussi par un objet Asobo nouvellement implanté et dans ce cas ce sont des exclusions d'un type différent !
  11. Un nouvel acteur français dans le domaine de l'hélico propose des modules pour le H145 tous compatibles avec l'add-on H145 de chez Hype Simulation Group. Cette entreprise spécialisée dans l'électronique est déjà fortement impliquée dans la fabrication des modules pour l'Airbus A320 depuis plusieurs années, et me fournissant moi-même chez eux je peux garantir le sérieux et le suivi de ce fabricant ! Cliquez ici pour accéder à leur site web...
  12. Merci beaucoup, ça nous rendrait service, car pour l'instant c'est le flou complet ! Les concurrents se sont basés sur les quelques vues d'artiste disponibles, mais rien ne dit que ça ressemblera vraiment à la construction une fois finalisée ou au moins bien avancée.
  13. Cette offre ne sera active que lorsque les 5 scènes VFR seront disponibles ce qui va pendre encore un peu de temps, et de toute façon il y aura toujours des scènes qui sortiront dans les 3 mois qui suivront, et si ce n'est pas le cas on prolongera la durée de validité de l'offre, je crois qu'on peut dire qu'on a toujours été très arrangeants sur un plan commercial
  14. Oui mais il sera limité en durée de validité à savoir 3 mois mais je pense que ça suffira
  15. On se basera sur ces "vues d'artiste" car actuellement il n'est pas possible de voir à quoi ressemble la construction, sauf si certains parviennent à approcher la zone et nous faire quelques photos
  16. Comme prévu voici un petit topo sur l'avenir du produit Obstacles et Repères VFR au sein de nos gammes de produits... Nous avons été amenés à repenser un peu le positionnement du produit d'une part vis à vis de nos autres gammes de produits France VFR et d'autre part des éventuels produits payware ou freeware existant et traitant en général de très grand nombre d'objets mais très génériques et sans qualification spécifique. Il a donc été décidé de ne plus intégrer des objets comme les ponts, barrages, monuments (du genre Pic du Midi ou Mont-St-Michel qui ont plus leur place dans les scènes régionales) qui posent quasi systématiquement des problèmes de doublon et qui de toute façon sont ou seront modélisés dans le simulateur en tant qu'objets par défaut. En contrepartie, nous allons privilégier le travail de qualification principalement manuel qui nous permettra de proposer au fil des mises à jour de plus en plus d'objets qualifiés et relativement conformes à la réalité, ce qui a déjà été le cas avec les châteaux d'eau sur la région Sud-Est (les champs d'éolienne marines sont aussi un bon exemple). Ce travail que personne d'autre ne propose permettra d'obtenir un produit unique et bien plus proche de la réalité que les autres produits génériques destinés plus au "peuplement". Autant dans les anciens simulateurs un "peuplement" pouvait suffire autant avec les avancées de MSFS au niveau du réalisme graphique il va devenir important d'être aussi fidèle que possible. Les scènes VFR régionales contiendront systématiquement la portion du produit Obstacles et Repères VFR correspondant à la couverture de la dite région. De ce fait nous avons pensé aux utilisateurs qui feraient à terme l'acquisition des 5 régions VFR et qui se retrouveraient donc avec une scène Obstacles inutiles car 100% en doublon (sauf les DOM mais c'est négligeable), nous leur proposeront donc sur preuves d'achat un coupon de réduction de 50% du montant payé pour la scène Obstacles à valoir dans notre boutique sur n'importe quel(s) produit(s). Pour conclure, et au vu de ce qui a été expliqué ci-dessus, nous allons baisser le prix du produit de 39.90 euros à 29.90 euros qui nous semble désormais mieux adapté au marché de MSFS sur ce type de produit...
  17. Obstacles je viens d'expliquer que ça allait être dispo pour XBox, mais pour le pack Breton vous parlez de quel produit ?
  18. La mise à jour d'obstacles est en cours, d'ailleurs il est prévu de faire un topo sur l'orientation du produit par rapport aux gammes MSFS cette semaine. La version XBox sera du coup plus facile à réaliser et suivra les deux aéroports cités.
  19. Une mise à jour de l'aéroport de Marseille sera disponible en Décembre avec l'ajout d'un nouveau terminal basé sur des projets car il n'est pas encore totalement construit. A noter que la version XBox correspondante sera envoyée à Microsoft d'ici peu pour une dispo on Espère fin d'année (Bâle-Mulhouse sera également disponible en version XBox).
  20. Nous avons travaillé sur les versions XBox de Marseille et Bâle-Mulhouse qui vont être envoyées à Microsoft dans les prochains jours, Marseille ayant bénéficié d'une mise à jour pour la version PC également avec l'ajout d'un nouveau terminal basé sur des projets car il n'est pas encore totalement construit.
  21. Depuis la sortie par un troisième éditeur de la scène de l'aéroport de Marseille, j'ai pu lire sur un autre forum des comparaisons très intéressantes qui finalement placent la version France VFR pas si mal que ça, malgré qu'on ne soit pas des spécialistes des grosses plateformes ! Il en ressort, mais ailleurs aussi que sur le dit forum, que notre stratégie de rendu global en mettant plus l'accent sur les aspects aéronautiques comme le respect des altitudes et des pentes de pistes, les textures photo-réalistes sol (je suis très étonné de constater que nos concurrents ont laissé toute la zone avec les textures sol par défaut de MSFS qui sont d'un vert très laid) ainsi que les tracés et marquages s'avère payante, et que le fait de ne pas traiter les intérieurs de terminaux et les zones trop éloignées des pistes ne nous pénalise pas vraiment comme on le prévoyait, le tout à un prix de moins de la moitié du prix de nos concurrents ! Ce constat nous encourage à continuer dans cette direction, et à améliorer cette plateforme (mais bien-sûr les autres aussi) autant que possible, aussi nous restons très intéressés par des photos et des informations sur des aspects manquants de nos scènes et sur d'éventuelles évolutions des plateformes qu'on ne peut connaitre n'étant pas sur place.
  22. L'aéroport de Chambéry Aix-les-Bains du pack 2 Airports FRANCE est maintenant disponible ! Cliquez ici pour accéder à la page produit dans la boutique VFR Network La gamme Aéroports FRANCE pour Microsoft® Flight Simulator® a été conçue pour proposer à terme environ 30 des aéroports commerciaux français les plus connus et/ou fréquentés. Notre objectif pour l'ensemble des produits de cette gamme est avant tout de proposer des plateformes mixtes IFR/VFR proposant le meilleur compromis possible entre homogénéité, rendu visuel et recherche de réalisme tout en proposant des tarifs très attractifs au travers de "bundles" regroupant plusieurs aéroports dans un seul pack.
  23. L'aéroport de Perpignan-Rivesaltes Méditerranée du pack 2 Airports FRANCE est maintenant disponible ! Cliquez ici pour accéder à la page produit dans la boutique VFR Network La gamme Aéroports FRANCE pour Microsoft® Flight Simulator® a été conçue pour proposer à terme environ 30 des aéroports commerciaux français les plus connus et/ou fréquentés. Notre objectif pour l'ensemble des produits de cette gamme est avant tout de proposer des plateformes mixtes IFR/VFR proposant le meilleur compromis possible entre homogénéité, rendu visuel et recherche de réalisme tout en proposant des tarifs très attractifs au travers de "bundles" regroupant plusieurs aéroports dans un seul pack.
  24. L'aéroport de Lille Lesquin du pack 2 Airports FRANCE est maintenant disponible ! Cliquez ici pour accéder à la page produit dans la boutique VFR Network La gamme Aéroports FRANCE pour Microsoft® Flight Simulator® a été conçue pour proposer à terme environ 30 des aéroports commerciaux français les plus connus et/ou fréquentés. Notre objectif pour l'ensemble des produits de cette gamme est avant tout de proposer des plateformes mixtes IFR/VFR proposant le meilleur compromis possible entre homogénéité, rendu visuel et recherche de réalisme tout en proposant des tarifs très attractifs au travers de "bundles" regroupant plusieurs aéroports dans un seul pack.
  25. Etrange qu'ils diffusent un avion Dassault alors que AzurPoly a été obligé de stopper le développement justement car Dassault refuse systématiquement qu'un de leurs avions soit modélisé sans un partenariat officiel !
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