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michel78320

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Messages posté(e)s par michel78320

  1. Pour moi, c'est très clair, comme je l'ai dit plus haut :

     

    - FS2020 est compris dans l'abonnement à 10 €.

    - Si on ne veut pas l'abonnement, on achète l'un des trois packages (DVD ou téléchargement)

    - Si on veut résilier l'abonnement à 10 € qu'on avait, et conserver FS2020, on achète un droit de licence.

     

    Dans tous les cas, c'est un droit d'utiliser, et seule une partie du logiciel est installée sur le PC.

    Le reste se charge à la volée si on a un débit suffisant, ou avant de voler si on n'a pas assez de débit.

     

    Hélas, on sera toujours attaché à leur serveur, et l'aventure s'arrêtera si le serveur disparait, pour une raison ou une autre.

    (Pas de version 100% autonome. De toute façon vu le volume de disque qu'il faudrait, on n'y pense même pas ! :D)

  2. il y a 30 minutes, Cyclope78 a dit :

    Je suis un peu étonné des pre-order qui tombent déjà. On connaît a peine les différences entre les versions. Seul les avions et les aérodromes sont clair. Mais dans le post de Damien, il a des infos qui sont quand même obscure pour faire son choix aussi vite.

    Je remets l'image 

     

    Donc si ces personnes peuvent m'expliquer la nuance entre : rien, Deluxe update et premium update ?

    Je suis preneur. 

     

    Pour moi c'est clair.

    Il y a :

    - une version de base (standard)

    - une MAJ de Standard vers Deluxe.

    - Une MAJ de Deluxe vers Premium

     

    Il y a deux façon de jouer :

    - Avec Xbox (10 € par mois)

    - en achetant un droit de Licence.

     

    La commercialisation est faite à partir de ces briques :

    Le dessins plus haut représente la commercialisation avec achat de Licence (sans abonnement) et comprend donc :

    - De base : le logiciel et un droit de Licence

    - en version Deluxe : le standard plus la MAJ vers Deluxe, et un droit de Licence

    - en version Premium : le standard plus la MAJ vers Deluxe, plus la MAJ vers Premium et un droit de Licence

     

    Quelque soit la version achetée, il est possible d'acheter les MAJ vers les versions supérieures, et si on veut s'affranchir de l'abonnement XBox, on peut acheter un droit de Licence.

     

    Tout ça, c'est une présentation marketing à base de briques permettant de choisir exactement le niveau qu'on veut et de changer facilement plus tard.

  3. Il y a 2 heures, Damien a dit :

     

    Quand on regarde bien le contenu des 3 éditions, il y a une mise à jour "upgrade" dans le détail des éditions pour la montée en gamme. Reste à savoir si par exemple j'achète l'édition standard, je peux, en rajoutant un supplément, passer à la version Premium ou alors si l'achat des deux premières éditions est définitive, sans possibilité de passer à la Premium et de bénéficier de son contenu.

     

     

     

    D'après ce que je comprends, il y a une option de possession de licence, pour ceux qui sont en abonnement et veulent passer en coût unique.

    Puis il y a des extension de "Normal" à "Deluxe" et de "Deluxe" à "Premium".

    Le prix de chaque incrément sera sans doute un peu supérieur à la différence entre les versions si tu les achètes directement.

  4. J'ai eu ça avec un autre outil. En fait, il s'ouvre dans une fenêtre situé hors de la zone d'affichage.

    C'était suite à un changement de la configuration des écrans.

     

    La solution : j'ai localisé un fichier .ini.

    Dedans, il y avait une ligne avec les coordonnées d'ouverture.

    Je l'ai effacée, et tout est rentré dans l'ordre (une nouvelle ligne a été créée automatiquement).  8-)

     

    Regarde si ce ne serait pas le même souci avec DxtBmp. ;)

  5. Bonjour.  :)

     

    Comme ces histoires de façades noire m'intriguaient, j'ai fait quelques essais.

     

    - Il est tout à fait possible de mettre des textures agn_pic_xxx.bmp dans un dossier texture externalisé.

    (j'ai désactivé les textures, vérifié que les façades devenaient noires, puis je les ai mises dans le dossier Texture externalisé : les façades sont de nouveau correctes)

     

    - Le problème d'Olivier vient probablement d'un nom "Title=" qui n'est pas unique.

     

    - Il me semble que le type doit être Global plutôt que World.

     

    Normalement, on ne soucie pas de ces textures qui sont habituellement installées par AGX dans le dossier Texture de P3D (donc très facilement ré-installables si besoin).

    Hélas, il me semble que la version 2.13 de AGX ne les installe pas, bien qu'elle remette celles des autres régions. Oubli de France VFR ? :rolleyes:

     

    Tout est parfaitement clair, il me semble. 8-)

  6. Ah, Ah :D  ... Je posais la question que certains se posent certainement.

    Mais, c'est vrai qu'on a jamais vu un produit France VFR sortir avec ce genre de truc ...    ;)

     

    La question m'a donc échappé ! merci tout de même d'y avoir répondu. :)

  7. Il me semble que toutes les réalisations citées sur ce forum, et Dieu sait qu'il y en a, qu'elles soient de France VFR ou d'anonymes développeurs, se font sans toucher aux fichiers standards de P3D.

    Même plus, avec la technique des add-ons (fichier xml qui décrit où sont les ajouts), il n'est plus nécessaire d'installer des choses dans la racine de P3D.

    Alors, comme dit Laurent, quand un pseudo-développeur va modifier des fichiers standards, c'est bien à lui de faire le ménage;)

     

    Honte à ceux qui font perdre du temps aux bénévoles du forum parce qu'ils ont installé des trucs qui ne respectent pas le "Software Development Kit" de LM, qui doit être la Bible de tout développeur.  :angry:

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