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etien

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Tout ce qui a été posté par etien

  1. etien

    Teaser

    Y a une version enneigée FSX? Je suis un peut paumé la. Etienne
  2. Salut, C est toujours le probleme classique de dimentionnement des objets. a leur taille reelle ils sont quasiement invisibles en vol, donc on a tendance a x2. Mais bon les moutons a cote de la piste j aurais pu eviter l echelle x2. Si tu as instant scenery v1.2 tu peux reduire l echelle facilement. Si tu regardes de pret, tu veras que les maisons sont aussi x1.5 - x2, sauf celles pret de l aeroport et celles au centre ville (lampaul) qui elles sont dimensionnees proprements. J ai l impression que generallement celle de france vfr sont aussi x1.5-x2. Etien
  3. Bon je viens d acheter / installer. C est limite en fps pour moi mais c est pas une surprise En terme de compatibilite avec les voisins; ca "casse" rien (ouf, mais bon strasbourg etait passe sans problemes, donc a priori ca devait passer); mais la zone au nord de l aeroport jusqu a la frontiere allemande perd son autogen (elle garde son photoreal qui vients de Germany Sud d aerosoft); idem pour un petit bout a l est de l aeroport. L autogen reprends au niveau de la ville. Vu l empilement c est pas surpremant que cela souffre un peu, j attends Alsace VFR FSX pour conclure s'il faut remplir a la mimine un petit trou d autogen. ce que je ferais en Instant Scenery sans raller. La ou j ai peur c est sur l autogen dedie a Alsace VFVR FSX; il a deja fallut faire des megas magouilles pour melanger celui d aerosoft et celui de flightlogic, donc ca risque de promettre. On croise les doigts. Etienne
  4. Bonjour knackfsx; DX10? avez vous tweaker vos textures de pistes? ou d'effets de pluie sur la piste? Etien
  5. Manque l'observatoire :wink:
  6. etien

    Vol auvergnat

    Jolies photos. Etien
  7. etien

    trop chaud

    merci. Super couche de soleil. Etien
  8. Tres joli et bien en terme de "memoire des poilus" mais ca risque d exploser ma 8800 GTX non? Etien
  9. Bonjour; Marrant les texturs du terrain de foot sous la neige... La texture d eurodisney c est celle par default dans Paris VFR? FSX Etienne
  10. Autre subtilite: Les batiments "importants" sont souvant fait a leur taille reelle, ca passe bien car important veut souvant dire "gros" et comme ca ils s incorporent parfaitement avec l image satellite. Example de Ouessant: les batiments fait individuellement sont places exactement sous stechkup sur images importees de google earth donc de taille reelle. (Idem pour les phares d alro je pense), ils semblent donc x1.5 fois plus gros que le reste de l autogen alors qu en realite ils sont x3 plus gros. (gros hotel de roch armor; ecole saint anne; etc..) Paris FSX de France VFR est un bon exemple de cette astuce. En bref on fait ce qu on peut... Etien
  11. Les maisons de l autogen sont toujours trop grandes. c est comme cela sur FSX depuis toujours. Ca oblige a faire des astuces de la mort. Genre a ouessant le bourg de lampaul est quasi a echelle reelle (x1 en x/y; x1.2 en z) alors que les maisons sur les pointes sont plutot a echelle x1.5 (a comparer a l echelle de France VFR / FSX plutot x 2). L oeil humain peut focaliser donc "rapproche" des trucs au sol pas mal, comme en simulation on peut pas gerer cet effet - sauf faire un zoom de type sniper, mais c est pas pour la simu de vol ca - ils ont fait ce compromis je crois. Le pire c est les arbres qui sont facilement x3 trop grand. Le cas de l aeroport est un peu particulier, car la maison "encapsule" la maison par defaut de FranceVFR avec un "look" de l aeroport ouessantin (echelle x2), d ou l effet d echelle. Normallement on se pose pas sur les bandes jaunes, donc ca ce voit pas trop :wink: Toutefois tu as raison la maison la plus proche de l aeroport a l air un peu "petite" [alors qu elle est a l echelle de toutes les maisons de l ile sauf bourg de lampaul, voir plus haut] ce sera ajuste dans la v5 (en x1.75 donc un compromis pour qu elle paraisse pas trop petite vis a vis de l aeroport et pas trop grande vis a vis de ses copinnes). Merci d avoir souligne cela. Etienne
  12. Tres sympa, Mais tu devrais vraiment éviter de te mettre en options ED/ED pour eviter les maisons qui depassent. J espere pouvoir masquer les plus vilaines pour la v5.0, meme si perso je ne les voit pas car je suis en ED/VD. Etien
  13. Tout à fait d'accord, ce serait du temps perdu. Mieux vaut bosser sur des trucs utiles (Genre Alsace VFR FSX)
  14. C'est ce que font les voitures de l autogen par défaut de FSX. C est plutot cool (meme si c est pas tres realiste) et une bonne idee de France VFR de les utilisers plutot que d en recreer. Ca evite de bouffer de la memoire. Etien
  15. Merci pour cette scene. Je tourne sous DX10 malgre les bugs. C est tellement mieux. Etienne
  16. Bah chez moi ca marche pas, j ai plein d'arbres sur les taxiways une fois enlevé les fichiers images .blg sous FSX. Se serait vraiment super d avoir une micro extension LFLB (genre 10€) qui remplace les textures qui vont bien et rajoute une couche de neige sur les tois pour pouvoir s'en servir avec les superbes scenettes hivernales de LLH. Etienne
  17. Bonne annee! Pourquoi on se baladerait moins a l'interieur C'est zoli aussi Etienne
  18. "le NextMesh France aussi " : bah non on attend encore le patch, l'effet "risiere" actuel est "interessant" mais bon J'en vois deux qui "oublient" l'Alsace... C est une region deja tres "connecte" en FSX => Germany sud VFR et Swiss Pro CHX, donc je vois pas pourquoi et passerais a la trappe entre le Nord Pas de Calais et l'Auvergne. De plus, les vogues, c est tres zoli. Etienne
  19. Je peux te filler un Pleumeur Boudou amateur si tu veux (Alro l a deja) en attendant une vesion nickel. Il faut FSX + Acceleration.
  20. c est le plus beau perpertuse, bizarre qu ils ne l ai pas fait! (Note que ne fait il se voit pas beaucoup du haut)
  21. J ai installe occitania FSX sur France VFR FSX, c 'est vraiment tres chouette. J ai pas vu perpertuse (vu queribus et puylaurens) c est normal? Etienne
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