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solon

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Messages posté(e)s par solon

  1. Oh là là, je suis toujours partagé car le soucis avec FS2020 c'est qu'on ne peut pas l'utiliser en réunion associative présentielle à cause de la nécessité de devoir être connecté (avec une bonne connexion) pour profiter pleinement du logiciel. Mais j'avoue que je songe aussi à supprimer P3D que je n'ai pas ré-ouvert depuis l'installation de FS2020.

     

    D'autant que maintenant les hélicoptères sont là, même non officiels, et que d'ici la fin de l'année nous aurons probablement les fonctionnalité portes-avions. bref les dernières choses qui me faisaient encore garder P3D.

  2. @tropopause aurais tu la scène Alpes d'Huez de Bank angle studio ? sur mon ordi, si je décolle directement sur la piste pas de problème. Si je pars du parking en direction de la piste, plantage de FS2020 et retour bureau, sans message d'erreur. j'ai envoyé un ticket, j'attends la réponse. A première vue d'autres scènes sont touchées aussi.

  3. Le 01/08/2021 à 12:04, Pierre33260 a dit :

    Bonjour Jean Claude

    Petit mod compatible maj 5

    https://flightsim.to/file/9900/no-handle-bar

    Pierre

     

    Merci !! c'est super de partager ce petit mod. Avant cette barre disparaissait d'elle-même, plus depuis la maj 5, ça sera peut-être corrigé par la suite.

     

     

    sinon je rejoins les propos sur une amélioration globale des perfs avec cette maj, ce qui est plutôt agréable. J'ai des scènes, dont certaines payantes, qui font planter FS2020 donc en attendant des correctifs, exit du dossier community.

     

  4. Ce qui est un peu cassepied dans ce système de mise à jour de MSFS, c'est de devoir télécharger les maj de contenu des WU via le store manuellement. Dommage que ce ne soit pas automatique. En plus comme il fait un peu chaud ça fait tourner le GPU à fond pour rien. 

     

    Enfin j'arrive au bout après une journée de maj

  5. Les retours semblent très positifs. Je suis abonné à Gamekult qui dans le milieu des jeux vidéos restent très sérieux dans leurs tests, la version pour console Xbox serie X y est accueillie très positivement

     

    Citation

    Mais il y avait une autre promesse, dès l’annonce du retour de licence Flight Sim, son arrivée sur consoles de salon. Si les Xbox One et Xbox One X se sont contentées d’un portage cloud, la nouvelle génération tient cette promesse alléchante d'une véritable version console - une première dans l’histoire de la franchise - plutôt confortable à la manette, sans concession technique puisque le jeu tourne tranquillement au delà de 30 fps, le tout dans une moutre plus accueillante que sa version PC. Microsoft Flight Simulator est disponible sur consoles en boîte ou via l'abonnement Xbox Game Pass. 

     

    Je pense que ça va faire réfléchir plus d'un joueur, certains pas particulièrement sensible au monde des jeux de simulation (qui pourront essayer via le gamepass), et d'autres qui n'auront pas envie de dépenser 2000 euros en hardware. Reste à voir comment ils vont gérer le store sur console.

  6. Le 07/07/2021 à 14:46, symsei a dit :

    sinon, il peut l'utiliser en s'enregistrant à ton nom sur Microsoft quand il utilise MSFS sur DVD...

     

    oui j'y ai pensé, mais la version deluxe numérique que j'ai rachetée sur le store est associé au même compte. C'est ballot....

  7. Salut et merci Phoximus.

     

    En fait après renseignement, il n'est pas possible de céder une licence MSFS. La licence est associée au compte Microsoft y compris pour la version DVD et ne peut plus être transmise. Je vais quand même contacter le support voire si une annulation d'achat sans demande de remboursement est possible, mais je crains avoir la même réponse.

     

    Enfin c'est bon à savoir que ça ne fonctionne plus comme FSX, où il suffisait de contacter le support pour réinitialiser et réutiliser la licence.

  8. Salut à tous,

     

    J'avais acheté la version standard DVD, depuis je l'ai désinstallée pour la version deluxe numérique du store. Le we dernier j'ai donné la version DVD à un ami qui se retrouve bloqué du fait que la licence a déjà été utilisée. Avez-vous déjà procédé à une suppression de licence d'un compte pour pouvoir la donner ? pensez-vous que cela nécessite de faire une demande au service support de MSFS ?

     

    Bonne journée

    Cédric

  9. Il y a 15 heures, SBHR a dit :

    Le home cockpit version Xbox, ce ne doit pas être pour demain.

     

    C'est sur, en même temps, tout le monde ne transforme pas son grenier en home cockpit, moi le premier ;) Les derniers joysticks que j'ai achetés ayant plutôt vocation pour des jeux d'aventure/exploration spatiale en setup HOSAS, même si j'en utilise un des deux pour MSFS. Cependant les consoles xbox acceptent beaucoup de périphériques y compris clavier/souris. Même si ce n'est pas leurs vocation première, c'est utile pour des jeux FPS cross plateformes.

  10. De nombreux joysticks sont compatibles consoles, comme les thrustmasters, il existe déjà des jeux d'avions sur console.

     

    Après pour ceux qui joueront sur console, ils pourront peut-être dire au revoir aux scènes de FVFR. Mais ça reste à confirmer peut-être que le store sera disponible sans trop de changement sur tous les supports. 

  11. Il y a 20 heures, jujuapapa a dit :

    Tous les jeux ou autres applications sont d'abord développés sur des PC avant d'être adaptés à des consoles...

    hmm, non c'est un peu plus compliqué. Et c'est d'ailleurs pour cela que certaines très bonnes exclusivités consoles portées par la suite sur PC y fonctionnent moins bien que sur console, car il faut réécrire une bonne partie du code (et c'est parfois baclé). Mais pour l'environnement Microsoft effectivement "Xbox" englobe maintenant les consoles et PC sous windows 10, les deux ayant la même architecture software de base.

     

    mais mais @Newry, c'est pas moi qui ai écrit cela :D (cf. ton post plus haut) 

  12. Il y a 16 heures, Baron noir a dit :

    Sauf qu'aujourd'hui tu trouveras aucune configuration à 800 ou 900€ pour faire tourner MSFS comme je l'ai écrit il faudra compter au minimum 2500€. J'attends de voir le jeu sur la console pour être un adulte attardé comme le dirait certain. 

     

    oui moi-même je me contente de ma config pour le moment, je verrai comment le marché hardware va évoluer avant de réinvestir dans un ordinateur. Pour la question d'être un adulte "attardé" parce que tu joues sur une console, on peut aussi te poser la question de ceux qui jouent des heures entières derrière un ordinateur à faire voler des petits avions  dans un monde virtuel ;) 

     

    Mais en l'occurence, "ça fait gamin ou adulte attardé" ne te visais pas, je pense que c'est une mauvaise interprétation. C'est la boutade de jujuapapa avec le shroumpf grognon "qui fait gamin", de ce que j'ai compris à la lecture du message  :D

  13. A suivre, car faut voir aussi les conditions pour jouer en 4K, 4k natif ou en upscale (ce n'est pas pareil), quelle optimisation/compromis est fait sur le jeu : performance bridée (30 fps max en général), moins d'objets affichés en même temps, "brouillard de guerre"...

     

    Mais dans le fond je suis d'accord avec toi, la next gen est tentante, même si je serai plus parti sur PS5 que sur Xbox en terme de catalogue de jeux et centres d'intérêts.

     

  14. Il y a 3 heures, Baron noir a dit :

    En sachant que pour faire tourner correctement ce simulateur, il faut un PC valant au minima 2500€.

     

    Pas du tout, à part si tu veux jouer en 4K voire 8K (perso j'attends de voir les perfs en 4K sur console, ce sera sans doute du 30 fps max). Mais en 1080P je n'ai aucun soucis de performance avec mon vieil I5 et une carte de gamme moyenne 2060. Ma  config aurait une valeur aujourd'hui tout au plus autour de 800-900 euros max. Et j'ai de bien meilleures perfs dans MSFS qu'avec P3D pour un rendu plus sympa.

     

    Bon certes, une console coûte moins cher qu'un PC, et personnellement je suis très content de ma PS4 pro où j'ai beaucoup de jeux dessus et je peux flemmarder sur mon canapé tout en jouant. C'est un choix. L'avantage d'un PC est de pouvoir plus facilement modder le jeu et avoir un accès plus riche en périphérique. L'avantage d'une console, le jeu marche bien, ou ne marche pas (cf... cyberpunk) mais il n'y a pas à s'embêter à adapter les paramètres du jeu à sa configuration. On allume la console, on installe le jeu et on joue.

  15. Il y a 9 heures, Thalixte a dit :

    La meilleure méthode pour diminuer le nombre de polygones serait d'utiliser les tuiles Bing, car elles paraissent utiliser moins de polygones que les tuiles Google Earth, à niveau de détail égal.

     

    c'est déjà un bon point, car c'est sur ces données que se base Asobo pour sa couverture en photogramétrie

  16. Le 16/04/2021 à 13:52, Thalixte a dit :

    je vais pouvoir enlever des scènes que j'avais créé sur Flightsim.to:

    • Carcassonne
    • Cathédrale de Chartres
    • Viaduc de Millau

    je vais sans doute également enlever Paris.

     

    Ah thalixte, c'est toi qui importe les scènes en photogramétrie dans FS2020. Je n'avais pas fait le lien. C'est super. Tout comme rlrt, je me régale avec Toulouse et LA Rochelle.  Merci beaucoup.

     

    J'avais une petite question quand on intègre un lieu en photogramétrie, est-il possible de remplacer la végétation représentée en photogramétrie par l'autogen de FS2020 (comme l'a fait Asobo pour Paris) ? je suis sur que ça diminuerait l'impact de la scène sur les perfs.

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