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Messages posté(e)s par symsei
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Il y a 3 heures, Filipo a dit :
La diffusion privée commencera le 20 mai.
?
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à magnum et handie bande de petits veinards privilégiés
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OMG !!!
Bluffant !
J'ai l'impression d'y être à nouveau !
Ya même les goats
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merci pour l'info...
j'avais déjà vu ailleurs...
Mais que de scènes à explorer
tu as des screens ?
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les vagues sont proportionnelles au vent
Autre question bête : descendre d'un cran désactive complètement l'effet embrun ?
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ok,
on peut aussi rester sur ultra au niveau de l'eau et désactiver ces 2 fichiers ?
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Le 22/12/2018 à 00:12, mpni a dit :
Bonjour à tous
Concernant l'écume qui se répand verticalement en fonction des réglages (Water detail sur ultra) , j'ai réussi chez moi à régler le problème.
Le fichier fautif se nomme fx_foam2.fx
Dans la section [Particle.0] et en dessous de ground normal=1 il faut ajouter la ligne Ground Decal=1
ainsi l'écume reste à la surface de l'eau.
A tester, bien sur.
Michel
bonjour
pour les embruns, il y a 2 fichiers fx_foam1.fx et fx_foam2.fx
il faut modifier les 2 ?
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ah, ok, là c'était hier au soir météo réelle avec ASN, donc oui y avait du vent
pour les embruns, il y a 2 fichiers fx_foam1.fx et fx_foam2.fx
il faut modifier les 2 ?
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Magnifique ! Bravo l'artiste
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pour les effets d’embruns, ça n'améliore pas trop
pour la manche à air : elle est double maintenant
2019-5-8_22-27-30-289 by jim supersym, sur Flickr
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c'est ma faute, je l'ai enduit d'erreur
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Merci
oui oui, je les ai ! celles pour SODE
Du reste j'ai les manche en double, d'où ma démarche
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Re,
Pour désactiver les manches à air et garder celle de SODE, il faut désactiver les manches dans ground : obj_BNO_manches_ulm_64.BGL et obj_BNO_manches_apt_64.BGL ?
merci d'avance
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yeah !
mais ya peut être des bretons ou des normands qui ont vont bien plus souvent
Sinon sur celle là :
20190501_113007 by jim supersym, sur Flickr
on devine qq arbres, pour l'ambiance...
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FGVAX
mais ça reste exceptionnel
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Je ne saurais trop te dire on a "couru" au resto car il faisait froid et il pleuvait qq gouttes...
Il y a des arbres d'ornement dans les jardins...
pour le reste, des arbres de petite taille...
d'autres plus grands, des conifères, des pins.
Il me semble qu'il y avait des chênes mais je ne suis pas sûr.
J'ai ramené des docs de l'ile.
Si je trouve plus de précisions, je te dis
je confirme :
extraits wikipedia :
Aurigny est entourée de petits îlots abritant une faune et une flore très riche. Cependant, sur l’île, la présence d’arbres est plutôt rare. Beaucoup ont été coupés au xviie siècle afin d’alimenter les phares d’Aurigny et des Casquets. La grande majorité des arbres restant fut détruite pendant l'occupation allemande. Parmi les espèces encore présentes sur l’île, on trouve le cordyline australis. Un projet mené par Alderney Wildlife Trust [archive] vise à replanter des espèces locales telles que le chêne, le houx, le hêtre, le prunelier, etc21.
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Merci, je vais tester...
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Merci
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vivement le hotfix et l'update de VRS pour que j'y passe à cette 4.5...
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Je vous livre cette vidéo brut de pomme, avec ses imperfections..sinon, elle restera comme ça sur sur mon disque dur....
J'ai oublié d'enlever les doubles des manches à air en basse normandie.
Pour les embruns, si vous connaissez des sulutions ? -
l'avant avant dernière, on dirait une vraie
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Il y a 18 heures, Filipo a dit :
. j'ai trouvé des sites traitant des mesh, mais rien de bien compréhensible au final.
c'est ce genre de site ?
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S'ils l'ont fait tu peux le faire ! moi je suis yoda
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et tu peux t'inspirer de ça ?
Avant Première // Alderney par Filipo
dans Screenshots / Vidéos
Posté(e)
J'ai hâte d'y retourner en XZ