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symsei

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Messages posté(e)s par symsei

  1. J'ai refaits des tests, sans le fichier divisé en 3, pour l'instant.

    Pas extra, mais ground layer 64 bits activés : entre 20 et 30 fps sur Paris intramuros, qq ralentissement à 17, +++ au changements de vues ou de virages serrés.

    Seul souci, (je suis sur P3D), certaines façades clignotent. Par exemple les clochers de Notre Dame. 

    Avez vous une idée pour régler ça ?

    Sinon, c'est vraiment une grande scène !

  2. @symsei

     

    merci :-)

    "assouplir" : 

    Non là c'était juste pour ton atterrissage mais je blaguais  :D

     

    Sinon pour p3d, je n'ai pas de tweak miracle  :(

     

    Pour l'instant les autres scènes passent bien, notamment New york, mais même si elle est lourde elle n'est pas aussi complexe que Paris. 

     

    Je suis quand même surpris des ressources processeur que nécessite cette scène 3DA. On dirait vraiment que le processeur n'arrive pas à alimenter la CG suffisamment pour la faire tourner. Du coup, l'architecture de P3D est mise en défaut pour ce qui est de la tesselation activée.

  3. J'ai essayé avec et sans tesselation. C'est pareil. Je suis donc resté en tesselation activée.

    Par contre j'ai vu que mon SLI de  CG n'est actif qu'à 20-30 % seulement.

    Dans les autres scènes il est actif à 90-100 %. 

    Je comprends pourquoi l'activation des options graphiques ne consomment pas ou peu de fps. 

    Même avec mon i7 5960 HT ON à 4.5 Ghz, les CG attendent que le proc leur fournissent des données à traiter.  Tout se passe comme si la majeure partie du travail devait être faite par le processeur. 

    Du coup ça explique pourquoi les résultats sont peu probants avec P3D tesselation ON.

    N'y aurait il pas moyen de profiter davantage du partage des taches existant dans P3D ?

  4. Je ne les avais même pas vu !!! :(

     

    299119Prilaviaire1.jpg

     

    La prochaine fois je décollerai entre les quarts d'heure. :D

     

    Je vous prie de m'excuser, j'ai une livraison à effectuer chez Dreambox...(J'ai trouvé un chauffe-bains modèle 1927 avec un gros stock de serpillières). -_-

     

    933374Chauffebains1927.jpg

     

    A+

    :D

  5. Donc cet effet de saison est inhérent à la gestion des saisons par FSX

     

    Si vous vous mettez même endroit, même date, même météo, les arbres seront "saisonnalisés" de la même manière quelque soit la scène (contenant des arbres autogen bien sûr). Il est donc possible de se retrouver en Hiver blanc. Pour éviter ce phenomène, ne fixez pas une date en plein hiver ou une météo neigeuse.

     

    Si vous ne regardez pas au même endroit ni même date ou même météo, il y a toutes les chances pour que la "saison" déterminée par FSX soit différente et ainsi le rendu des arbres.

     

    Donc

    1/ C'est "normal" et n'a rien à voir avec la scène

    2/ C'est le cas ailleurs (pour l'hiver, plus au groenland qu'en martinique...) mais pour des conditions identiques (bretagne et pays de loire c'est kif-kif), une date identique et une météo identique, le phénomène sera le même.

     

    Est ce plus clair ?

    oui merci ! :)

  6. Je m'exprime mal aussi...

    Mais sur Cholet avec l'autogen récupéré sur le site de filipo et sur poutou-charente  et pays de la loire photo, les arbres ne changent pas. Sur les scène d'orbx non plus. Il n'y a que sur bretagne sud que j'ai cet aspect des arbres.

    Sur p3dv2,  bretagne sud est la seule vfr 3d automation que j'ai installé.

    Je veux juste comprendre :

    1/ si c'est normal

    2/ si oui au 1 alors pourquoi pas ailleurs que sur bretagne sud ?

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