Bonjour,
Le patch v2.1 de P3D ne règle pas mon problème qui doit être celui dont tu parles (Daube) :
Aléatoirement, soit au démarrage soit après plusieurs heures de vol, subitement, souvent après survol maritime et retour au dessus des terres, la textures de certains arbres (jamais de conifères) est remplacée par une texture variable 2D identifiable comme le .bmp texture d'une construction ou autre objet... Si le vol persiste, la texture erronée est remplacée par une texture différente (mais tout aussi inappropriée) de temps à autre lors des changements de visu avant que ne se produise un OOM.
Tout rentre dans l'ordre après un reboot et l'application d'AGX (mais je n'ai pas essayé sans).
Ce problème survient avec toutes les scènes FVFR comportant un autogen végétation (VFR ou photo + autogen). Il existait aussi dans la scène Fly-Tampa Grenadines et a été complètement résolu par un correctif de cet éditeur (remplacement d'un fichier d'agn dans scenery et texture).
Si nos amis de FVFR pouvaient jeter un œil à ce problème, les P3Dv2istes seraient sûrement ravis de profiter à fond de leurs merveilleuses scènes.
Merci d'avance.