Alors, effectivement il va y avoir des add-ons à ajouter, et j'ai envie de dire tant mieux!
Déjà, quand on voit le nombre de scènes free de la communauté déjà sorties en moins d'un mois, ça fait plaisir à voir, c'est la preuve d'une communauté vivante et dynamique.
Certes, ça se fait pour l'instant en bordel couvré et avec des produits mal optimisés (v plus bas), mais ça va bientôt se canaliser.
De même, j'espère qu'il y aura une grosse place pour les add-ons payants, parce qu'un logiciel commercialement mort, au niveau pérennité, c'est pas top...
Mais en tout cas la base est déjà fantastique, en tous cas pour le VFR, sans commune mesure avec FSX, P3D, et toutes les versions avant cela. C'est carrément un autre monde (en même temps en 14 ans, il s'en passe des choses)
On a, et ça dès le départ, sur un MSFS nu:
- une superbe météo.
- des décors magnifiques, meshs, photos aériennes, bâti, et des arbres enfin en volume (avec certes des petits défauts, mais bon réinstallons FSX nu pour comparer... voila, voila...)
- un moteur graphique qui tient la route profitant de bien profiter de tout ça même avec une config un peu vieillissante.
Personnellement, ma satisfaction devant ce MSFS a été bien meilleure que lors de la sortie de FS2004 (qui était bien gaulé pourtant à l'époque)
Et du coup, ça m'a remotivé à faire des scènes, je vais me remettre sur Grenoble ^^
En parlant de ça, et suite à la discussion avec Comolas plus haut, je confirme:
Actuellement, il y'a une frénésie à partir de scènes issue de photogrammétrie, et c'est plutôt sympa.
Toutefois, l'optimisation n'est pas encore de mise.
J'ai téléchargé Yosémite, et c'est très beau (merci à l'auteur) Par contre, il reste de la place à l'amélioration: améliorer l'insertion dans la scène native (notamment colorimétrie) et surtout nettoyage: les végétaux issue de la photo google apparaissent comme des polygones très moches. Mais j'imagine que tout ça va s'améliorer au fil des versions .
Quant aux droits vis à vis des modèles 3d issue de google, et bien, on verra bien.