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SBHR

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Messages posté(e)s par SBHR

  1. Question : pour ceux qui utiliseraient Windows Defender (désormais recommandé par mes contacts en cybersécurité sur Windows 10), auriez-vous eu les mêmes problèmes ?

    Des fois qu'en plus de tuer le marché du simulateur, MS en profite pour tuer celui du logiciel antivirus :D (je blague, votre réponse m'intéresse).

  2. il y a une heure, Nicco a dit :

    Le prix comme étalon de la beauté ! C'est un concept...

     

    Concept peut-être retenu pour un outil de construction de paysages mais normalement secondaire pour ce qui est de l'aspect simulation même si cela peut contribuer à l'immersion du voyage.

  3. Le 24/03/2021 à 19:47, dbalternative a dit :

    Après 4 semaines d'attente et 2 autres de tests pour comprendre ce qui n'allait pas dans la scène en version encryptée à destination du MarketPlace, le processus d'encryptage a été reconnu fautif, et MS a accepté à notre demande de diffuser le produit non encrypté, en attendant que le problème soit corrigé.

    La scène devrait donc être disponible très rapidement in-game pour ceux qui attendaient ce type de diffusion, en espérant qu'on ne rencontrera pas de tels problèmes avec nos packs VFR et aéroports.

     

    Je suis sincèrement content pour vous deux.

    Si un tel produit n'avait pas pu être "digéré", parce qu' à forte valeur ajoutée, cela aurait été triste de signification pour MSFS.

    Bonne nouvelle pour tout le monde donc.

  4. En tout cas, moi qui suis un grand amateur de Steam, le jour où j'achèterai MSFS, ce sera sur le store.

    Comme pour DCS ou Eve Online. Parce qu'effectivement, s'il y a un souci, les deux supports se relancent la balle.

    Sans parler du jour où Steam enlève le produit de son magasin (et cela arrive).

  5. La version Steam est celle qui a posé le plus de problèmes d'après les retours.

    Les cartes série RTX 30xx ont posé aussi quelques soucis sans que cela soit vrai pour tous.

     

    Mon ressenti : attends encore un peu sauf si tu veux absolument voir de beaux paysages (ce qui peut se comprendre).

    Avec ta machine, installe-toi plutôt un bon DCS World ou IL-2 pendant que MSFS finit d'être fini.

    Et bien sûr : FSX forza !

  6. La méthode Coué ?

    Le meilleur simulateur de paysage, je ne sais pas. Mais dans le lot de tête, probablement, dans cette catégorie.

    Pour ce sur quoi certains l'attendaient, cela reste encore Microsoft Fake Simulator.

    Mais je conçois que cela puisse plaire à un public génération Xbox resté simple dans sa volonté de profiter des jeux. 

  7. Il y a 1 heure, Handie a dit :

    Pfiou ... si ça pouvait être vrai ! :rolleyes:

    Quand je pense que c'est toi qui en parle le plus et qui le critique le plus, alors que tu ne l'as même pas ...... c'est vraiment un comble ! :mrgreen:

    Mais qu'en sais-tu au fait ? :P

    Mais ce serait plutôt cohérent justement de ne pas l'avoir, vu ma perception du truc ? Non ?

    On a testé sur pièce en fait. Même avis avant qu'après.:D. C'est beau...

  8. il y a 27 minutes, Baron noir a dit :

    Oh Les gars !!! On est en version BETA dans 2 ans ça sera résolu et sans doute avant. Sur P3D ET FSX, il y a aussi des bugs après 15 ans et il faut toujours bidouiller. Après 6 mois, ce simulateur montre déjà ces promesses.

    C'est ce qui est le plus stupéfiant dans cette affaire.

    On paie 100€. On est en version BETA en production qui peut durer pendant deux ans.

    Et cela ne gêne pas.

    Je dois vieillir... mais rien vu de tel ailleurs aussi. Ah si, Star Citizen mais c'est du mécénat volontaire.

    Bon... j'arrête de râler. Reprenons le fil du sujet.

  9. Il y a 2 heures, mpni a dit :

    Bonjour

    Avec une position dominante et probablement un taux de demande de remboursement quasiment nul, les mises à jour ne sont pas soumises à pression de la part des clients. Par le signalement des bugs l'objectif est vraisemblablement d'améliorer la plateforme pour la rendre encore plus attractive et par là continuer à prendre des parts de marché.

    Entre satisfaire un client qui ne partira pas et faire un nouveau client, la question au niveau de l'entreprise ne se pose même pas.

    Michel

    La position dominante est encore à confirmer cependant.

    Effectivement, le taux de remboursement est forcé à nul pour ceux qui achètent sur Steam vu qu'il faut plus de deux heures pour installer et que c'est considéré comme du temps de jeu.

    N'oublions pas que les mises à jour sont gratuites à ce jour. Si la disqualité arrête les nouveaux clients, le financement se fera sur les mises à jour. Et là, du coup, même un client "enfermé" peut y réfléchir à deux fois avant de payer.

    Le signalement de bugs, c'est vrai dans tous les logiciels. Leur correction effective peut faire prendre des parts de marché. Par contre s'ils ne sont pas corrigés, cela ne rend pas forcément la plateforme plus attractive.

    La question principale de l'entreprise actuellement, c'est surtout de donner du sens aux 100€ payés pour acquérir le logiciel (je ne parle même pas des coûts collatéraux). A comparer aux 60 € de certains cadors du secteur du jeu vidéo, qui d'ailleurs ont les équipes de niveau suffisant pour résoudre les bugs de suite de release dans le mois qui suit.

    Laissons leur le temps, oui, mais le temps peut jouer contre soi si on laisse la situation se pourrir.

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