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Cyclope78

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Messages posté(e)s par Cyclope78

  1. Bonjour,

    Est-ce que simobjects.cfg contient le chemin vers les avions.

    Exemple chez moi :

    [Entry.XX]
    PATH=E:\Jeux\Addon trafic avion France VFR\SimObjects\Airplanes
    TITLE=Airplanes France VFR
    ACTIVE=true
    REQUIRED=true

     

    Même question pour Effects.cfg

    [Entry.XX]
    PATH=E:\Jeux\Addon trafic avion France VFR\Effects
    TITLE=Effects trafic avion France VFR
    ACTIVE=true
    REQUIRED=true

     

    Et bien sur dans Scenery.cfg

    [Area.XXX]
    Title=trafic AI France VFR
    Local=E:\Jeux\Addon trafic avion France VFR\Addon Scenery\Trafic FRANCE
    Layer=204
    Active=TRUE
    Required=FALSE

     

    Enfin as-tu poussé les curseurs du trafic AI dans P3D? (première chose à vérifier)

  2. Il y a 4 heures, mnesys a dit :

    ...

    merci aux développeurs d'envisager le retrait de l'appareil du Traffic AI...

     

    Mnesys. 

    Je vous laisse demander à france VFR de suprimer les avions détruits où autre de l'add-on Trafic AI. Je pense qu'il a plus urgent pour eux et je les comprends que de gérer une base d'avions. Parce que si on part la dessus on peut aussi faire le suivi des avions qui change d'aéroclub et tous les avions neufs qui débarque tous les ans.

    Je peux vous dire qu'on y a passé un paquet d'heure à mettre à jour la base et à faire les repaint.

    Donc le plus simple, si vous voulez supprimer l'avion, vous cherchez le dossier texture.F-GZSA et si il existe, vous le supprimez ;)

  3. Mise à jour du 19 :)

    1.00FS_v5.jpg

     

    Desktop-Screenshot-2019.12.12-23.27.41.0


    Microsoft-Flight-Simulator-Technical-Alp

     

    Microsoft-Flight-Simulator-Technical-Alp

     

    Microsoft-Flight-Simulator-Technical-Alp

     

    Microsoft-Flight-Simulator-Technical-Alp

     

    Namibia.jpg

     

    Silverstone_50.png

     

    SDK UPDATE

        SDK – Preview Version release moved back to mid-January.
        SDK – Official V1 release expected March 2020.

     We’ve made great progress on the SDK in recent weeks and are confident that an initial preview version will be ready as early as mid-January. The preview version will allow interested 3rd party developers to have a first look at the SDK, provide feedback and send requests / wishes to help us prioritize the work moving forward (similar to the Tech Alpha process).This is by no means an official V1 release – we expect that to be ready March 2020.
     

     

  4. Il y a 8 heures, boussieres a dit :

    ...

    Ces mêmes outils seront fournis à la communauté afin de garantir que les outils que nous utilisons pour créer du contenu, des outils soumis à des tests constants dans notre environnement de production, soient partagés avec tous nos créateurs.

    ...

    ça c'est vraiment bien :)

    Puis un SDK qui sort avant la fin d'année ça annonce un FS2020 qui sort avant juillet :)

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