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Phil92

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Messages posté(e)s par Phil92

  1. Et un fichier texture global avec un lien symbolique pour le fichier texture de chaque région m'a permis d'utiliser facilement l'autogen d'ORBX :

     

    J'ai écrasé l' autogen issu du site F-BMPL mis dans le fichier texture global par celui de FTX_EU_!NLD_08_CUSTOM/texture.

     

    Bien entendu, j'ai pris soin d'inhiber les doublons (AD de FTX_EU_!NLD_05_SCENERY ainsi que dans nl2k_v5_3D)

  2. il y a une heure, Eric 30 a dit :

    Avec l'autogen sur le site de Fil, tu es obligé de mettre toutes les régions dans une seule scène?

    Est-ce que je peux simplement faire un fichier texture global avec un lien symbolique pour le fichier texture de chaque région?

     

     

    Bonjour Eric,

    J'ai appliqué la deuxième option, cela marche très bien.

     

    Je préfère cela à toutes les régions en une seule scène car je peux ainsi utiliser l'utilitaire  d'installation NL2000V4_0.exe pour les mises à jours (un seul petit inconvénient, avoir une cinquantaine de scènes déclarées) ;)

  3. Merci Jean-Luc.

     

    Je partage complètement ton ressenti : Le tiercé gagnant semble être la dalle NL2000 (toujours nette), l'autogen ORBX (plus riche) et les serres FVFR en supplément.

     

    Ayant une trentaine d'AD en doublon entre NL2000 et ORBX (problème de riche :P), je penche pour les AD NL2000 v5.02 et leurs terrains mieux intégrés, en espérant que l'autogen ORBX sera correctement implanté autour des AD.

     

    Edit : Un défault de NL2000 : Ils n'ont pas retiré les bateaux restés dans leur dalle photo

  4. Les goûts et les couleurs...

     

    Je rejoins Papu82 sur son impression mais cette scène TE d'ORBX est trop gourmande et probablement mal optimisée pour P3D (sur ma config  avec un i4790K/980TI, les FPS vont entre 7 et 17 FPS et je n'ai pas envi de faire des réglages spécifiques par rapport à ceux que j'ai pour les scènes de FVFR)

     

    Je reste donc sur la scène free de NL2000 qui est aussi très belle en 50cm avec à peut près le même nombre de FPS (mais stables) et avec plus de fluidité pour moi

    (et j'abandonne le mix AD NL2000 / région ORBX car j' y perds en fluidité et des FPs et ne gagne que des retours bureau)

  5. Avec ORBX, le chargement de la scène est horriblement long (Loading terrrain data... bloqué à 31% puis moulinant et moulinant jusqu'à 60% et à nouveau à 81% Ajusting scenery objects...)

     

    Sur EHAM, je suis à 12 - 13 FPS (env 2 de moins que sur NL2000) mais quand je m'éloigne de l'AD je remonte à 18-19 FPS (donc 2 deux mieux qu'avec NL2000) mais la différence flagrante est un manque de fluidité avec des chutes à 4-5 FPS toutes les 2 mn, et à la fin de la bouilli au sol qui se termine par un retour bureau :angry:

     

    J'ai l'impression que l'autogen kangourou, plus beau et plus varié, est indigeste (CQFD me dira-t-on avec l'expérience de TE Great Britain South).

    Je reboote et vais réessayer...

  6. Bonsoir Jean-Pierre,

    Avec ma configuration bien moins puissante que la tienne, je suis entre 13 et 15FPS sur le terrain de EHAM puis passe à 17 en m'éloignant de 2NM.

    Avec les dalles photo en 50cm, traffic Live à 30% sur Schipol, ASCA et tutti quanti, je trouve les performances très honorables (et sans à-coups)

     

    Edit : Ce test est en full NL2000.

  7. Merci Jean-Luc :)

     

    v5.02 , release date November 2019 , new photoscenery of most airports, update EHGG , new 3D people , updated heliports . 1 package combination 3D objects and heliports

     

    Airport v5.01 packages are identical to the airport v4.x packages. Starting from v5.02, all airport packages are optimised for Prepar3Dv4 and later.

     

    Tout ce qui est en version 5.02 fonctionne exclusivement avec P3D4 alors que les versions 4.x à 5.01 sont pour FSX jusqu'à P3Dv3 (et fonctionnent avec P3Dv4)

  8. Le 04/05/2018 à 16:05, dbalternative a dit :

    La version P3Dv4 de la scène Paris-Ile de France VFR - Airport Pack Vol.2 est maintenant disponible !

     

    LFPQ - Fontenay Trésigny version FSX :

     

    APTIDF2X_08.jpg

     

    APTIDF2X_09.jpg

     

    APTIDF2X_a07.jpg

     

     

    LFPQ - Fontenay Trésigny version P3Dv4 :
    APTIDF2P3D_03.jpg

    APTIDF2P3D_04.jpg

     

    Chercher les erreurs :unsure: ...

     

     

     

     

    Réponse : La version P3Dv4 n'exclue par la scène générique de LFPQ dans Paris-IdF 3DA

     

    En attendant, j'ai supprimé les fichiers LFPQ de la scène IdF mais j'ai perdu le DC3

    (jalors 'en ai profité pour faire apparaître le Breguet extrait d'une scène free ;) mais ce n'est pas une solution diffusable et 100% FVFR)

     

    @Nicco Si la chose est avérée, pourrait-on avoir un correctif svp ? Merci d'avance !
     

  9. il y a 3 minutes, dbalternative a dit :

    Ce probleme pouvait etre regle le plus souvent par l ordre de declaration...mais selon la forme de la frontiere c est parfois insoluble autrement que par copie de fichier.

     

    Ça me rappelle mes premiers pas avec FSX pour harmoniser la grande couronne de Paris et en particulier dans le Nord (IdF + HNO + Picardie).

     

    J'en avais passé du temps à comprendre si le pb venait de mon installation, de l'ordre des scènes, de la coexistence HD/3DA, de l'autogen récupéré pour les scènes HD,

    puis trouver le moyen d’identifier les dalles agn en LOD13 pelées, rechercher si les BGL existaient dans d'autres scènes puis les recopier à la mano pour peuplier les frontière N et W...

    pour enfin pouvoir gérer cela à grande échelle grâce à la création de polygones avec Google Earth et l'utilisation d'AGN Merge Tool pour faire la sélection d'un coup sur toute une région.

     

    Bref, on va pouvoir passer plus de temps dans l'avion que sous le capot du simu :rolleyes:

     

    Au passage vivement la Picardie en 3DA qui terminerait enfin l'Ile de France géographique

  10. il y a 49 minutes, michel78320 a dit :

    Le lien symbolique, c'est très bien pour les scènes photo, dont le problème était que la surface couverte par les scènes FranceVFR (découpées en LODs) ne couvrait pas la surface des régions administratives (autogen maison). Donc des fichiers agn se trouvaient dans la mauvaise scène contenant les images.

     

    Pour ce qui est de la 3DA, je pense tout de même que les scènes devraient être utilisables sans avoir à chercher des manipulations douteuses sur des forums !

    De plus, avoir des dossiers avec des centaines de milliers de fichiers, cela se paie en performances ! ;)

    Tout le temps que Windows passe à remonter les index, il ne le passe pas dans P3D. Un peu, ça va, beaucoup, ça casse.

     

    @FranceVFR : Puisque c'est une contrainte technique, il ne vous reste qu'à simplement diffuser avec chaque scène les fichiers agn de la bande dépeuplée sur la scène voisine;)

    Ce n'est pas à nous à faire le tri. :)

     

    L'installateur de scènes pourrait facilement le faire.

    En l'état, ce n'est pas propre. C'est mon avis du moins ... :)

    +1

    Si cela peut aider à répondre aux besoins de ceux qui ont acheté quasiment toutes les scènes FVFR :

    Il ne m’a pas semblé compliqué de créer des zones régionales plus larges d’une dalle agn que le périmètre photo avec Google earth pour permettre un overlap peu coûteux en fichiers et garantissant une couverture nationale sans couture. L’extraction des fichiers concernés me parait facilement industrialisable pour en faire bénéficier tout ceux qui ont acheter les packs.

    Edit : du moins sur les régions 3DA, les photo HD étant livrées sans autogen.

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