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Filipo

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Tout ce qui a été posté par Filipo

  1. Afin d'améliorer l'expérience de simulation de vol en hélicoptère, Adrien vous propose sa scène DZH1. Cette scène est compatible avec Flight Simulator X, incluant une version d'adaptation à la scène Haute-Normandie VFR de FRANCEVFR® . L'objectif principal était de réaliser une scène imaginaire tout en gardant un côté réaliste. Les textures ont été entièrement travaillées, c'est l'une des grosses parties du développement. Points forts : - Textures Haute Définition - Textures Jour/Nuit - Réflexion de la pluie au sol - Bonne fluidité - Gratuit Afin de réguler le chargement des textures pour certaines configurations, deux versions dans le pack sont disponibles (2048 => HD ; 1024 => NORMAL) Pour l'installation, merci de bien vouloir vous référer au fichier "Lisez-moi" expliquant toutes les étapes à suivre. Bon vol ! La scène est dispo sur mon site : DZH1 : Vol en hélicoptère
  2. Alain a vu clair par habitude, je garde toujours les AFCAD de FVFR , bien mieux soignés et précis ... j'aurais du le préciser dans mon premier post que je vais éditer de ce pas
  3. Dinan - Trelivan Airfield (ICAO: LFEB) est un aérodrome civil, ouvert à la CAP, situé dans la commune de Trelivan, à 3 km de Dinan, dans les Cotes-d'Armor (22). Marcus Viggenas et Stéphane Gouzon vous proposent leur scène free qui pourra faire bonne place dans la scène Bretagne de France VFR, même si le terrain fourni dans le pack Bretagne de France VFR fait déjà bonne figure. Pour installer cette scène : décompresser le fichier téléchargé et déclarer la scène comme un add'on classique. Néanmoins, pour une meilleure intégration avec BRETAGNE 3DA, pensez à désactiver dans cet add'on les trois fichiers : - lfeb_dalle_photo.bgl - lfeb_ADEX_AG2.bgl - lfeb_ADEX_AG2_CVX.bgl Le lien de la scène sur AVSIM : LFEB version FSX Bons Vols FIL
  4. Je pourrais passer samedi, j'ai réservé le PA28 Avidyne de 10h00 à 16h00. Genre arriver vers midi et repartir à l'issu
  5. non c'est très bien ce que tu as fait
  6. c'est pas mal Laté, En plus simple, tu as ceci aussi : Il faut savoir qu'en vol Montagne, on ne fait pas de LOG car on ne peut pas tenir des caps entre les points tournants, c'est du cheminement dans les vallées qui prévaut néanmoins, regardes le circuit d'approche de LFLJ : tu dois entrer à Whisky, village de MOUTIERS, puis : * si ATIS disponible : tu pars bien sur Novembre, puis la base, tu rases bien le relief pour virer en finale. * si ATIS absent : donc en auto-information : te reporter verticale terrain, puis prise de cap vers Novembre.
  7. tu dois avoir QUE la scène de Courchevel, nous avons nous le pack COURCHEVEL+ MERIBEL (financièrement très intéressant), et les AGN sont au nombre de 53 car les deux sites sont traités.
  8. Alors, pour en avoir le coeur, net j'ai screené depuis mon Home Cockpit : A Courchevel, A Méribel, au premier plan en bas à droite, quelques AGN génériques remplacés par des batiments plus locaux nous sommes d'accord, les angles de prise de vue m'ont induit en erreur, mea culpa Ce weekend, je poursuivrais sur MEGEVE et L'ALPE D'HUEZ
  9. Moi j'ai la scène pack Courchevel +Meribel, et j'ai une soixantaine de fichiers AGN dans le dossier texture de la scene LLH.
  10. Le problème est que l autogen de VOGEL n'a rien à voie puisque dans la zone dont nous parlons. C'est l autogen de LLH qui est affiché. Lateco a le même rendu que moi, avec cette foret en approche qui manque de densité, contrairement au dernier screen de Nadine. La différence tient elle de la prise de vue différente ? Bizarre ce truc là ...
  11. J'ai remarqué que LLH avait sa propre dalle photo aux abords du terrain (en plus de l'altiport lui même) , quelque soit l'activation dans LLH OPTIONS, la dalle de LLH reste active. En fait, quand on clique sur PHOTOREALISME, on désactive juste un BGL landclass donc rien à voir avec ça. De plus, comme LLH a une dalle photo de quelques km² autour des terrains, ils fournissent des AGN forcément. Je trouve les forêts pas très denses ... @ Nadine, question : comment obtiens tu cet autogen là sur Courchevel ? je n'ai pas cette densité d'arbres aux abords du terrain ... j'ai tenté en remplaçant les AGN de LLH (dans leur dossier texture) par ceux de VOGEL plus denses, mais le résultat est loin du tien .... pourrais tu m'en dire plus ?
  12. Pour que LLH options fonctionne correctement, il est impératif que la scène reste installée comme l'installeur la place par défaut ... sinon, le script LLH OPTIONS n’inhibera pas les fichiers correctement
  13. J'ai peaufiné le pack Courchevel, un poil plus dense sans impact chez moi sur la jouabilité ... également, j'ai modifié les abords de Méribel ... avec le remplacement au lointain derrière la station, de buildings de 10 étages d'autogen particulièrement laids ainsi que des maisons aux toits rouges sur la finale de Méribel remplacées par de jolies chalets à la sauce LLH. Nouveau Package : Courchevel + Meribel ATTENTION : ça ne fonctionne que si vous avez une dalle PHOTO RHÔNE ALPES au sol, l'autogen de VOGEL et le terrain LFLJ de LLH CRÉATION Je vais m’atteler à remplacer une partie de l'autogen habitation standard du côté de l'Alpe d'Huez et de Megève ... ça sera plus dans un standard régional avec des chalets que des bâtiments autogénées génériques.
  14. avec l'autogen dispo sur mon site, tu vas gagner en végétation ... Vogel a réalisé un truc pas mal du tout, on a une bonne densité qui meuble admirablement bien les lieux. reste ce satané autogen habitation qui me plait pas du tout ; j'aimerai remplacer aux abords des altiports les autogen vilains de FSX dans les villages l'idée est de créer une librairie tres tres light de 4 à 5 chalets différents (RDC, 1 etages et 2 etages) pour donner un bon rendu de régionalisation des abords qu'en penses vous ? une idée, une piste ... j'ai un peu peur du frame rate !
  15. sachez que mon FI a bossé sa qualif Montagne avec le simu que nous avons (Scènes Photos + Add'on qui vont bien) si on s'applique à suivre les procédures, on est assez proche du réel, la preuve !!! Pour vous aider à comprendre comment aborder un altiport, une p'tite vidéo : @ visionner : http://www.youtube.com/watch?v=fFVb62BGLFo Je termine la NAV ALTIPORTS et je vous mets en ligne tout ça ... je pense que pour l'Alpe d'Huez, ça devrait pas traîner quelques jours de soleil, et la piste devrait être enfin praticable avec les roues
  16. Merci Nadine, comme tu peux le voir, j'ai fait light pour garder du frame rate.
  17. quand je vois la qualité de ces réalisations, je me dis qu'en matière de développement pour FSX, les frenchys tiennent le haut de l'affiche !!! c'est fichtrement bien modélisé
  18. j'étais encore en double commande quand la neige aura fondu, on va attaquer les autres terrains, comme l'Alpe d'Huez ... c'est une découverte totale pour moi les atterrissages sur altiport en place gauche, même si mon FI m'en avait fait découvrir d'autres en 2010 ( voir Altiport & Altisurface des Alpes )
  19. je mets le package ICI MÊME , ça ne fonctionne que si vous avez une dalle PHOTO RHÔNE ALPES au sol, et le terrain de LLH CRÉATION Laissez vos impressions, s'il faut corriger certaines choses ou les améliorer ... je privilégie le frame rate tout de même à la sur abondance de détails. Bons Vols FiL
  20. Non pas vraiment compliqué à réaliser, il faut néanmoins fabriquer un fichier "effect neige" dédié qui devra être inhibé quand on sélecte la saison "été". Je ne me suis jamais penché sur la création d'effets, mais dans l'esprit, rien de bien complexe. Tiens, j'en profite pour vous dire que j'ai meublé la ville de "Courchevel" avec les chalets de LLH et les immeubles lightde Peyresourde que j'avais créé pour garder un bon framerate ... personnellement, je trouve que l'approche sur LFLJ est nettement plus sympa qu'avec l'autogen approximatif de FSX : de plus, j'ai ajouté les deux tremplins à ski génériques sur le site de La Praz, tout proche. Ces modifs restent basiques en attendant la 3DA sur Rhône Alpes, mais si ça intéresse, dites le moi ... il s'agit de quelques fichiers à copier sous ... \ Addon Scenery \ LFLJ - LFKX Altiports LLH5-6X \ NOTA : il faut avoir la scène LLH bien entendu et l'autogen Rhône Alpes de VOGEL hébergé sur mon site.
  21. j'ai vu également ... faut que je me le prenne celui là aussi. Dès que prêt, je vous fais passer le lien de la NAV.
  22. Pour y être allé jeudi, je confirme les propos de mes amis, la scène LFLJ de LLH CREATION associée à celle de France VFR Rhône Alpes HD est formidable Je suis en train de préparer une navigation virtuelle entre les 4 altiports de cet éditeur ... pour ceux qui seraient intéressés.
  23. merci Denis pour ton mot, les feedbacks sont nos moteurs ce soir, mise à jour en 3.0 .... je pense que d'autres mises à jour suivront. Bons Vols FiL
  24. Merci @ Alain et Laurent pour la réactivité, désolé de vous répondre que maintenant, j'ai été au taf depuis ... Bravo @ vous les gars, vous êtes au top
  25. Quand on lit sur le descriptif : on ne s'attend pas à ce niveau de détails !!! Un p'tit screen : La qualité de modélisation de l'aéroport de Rennes est magnifique, à tel point que j'ai supprimé mon ancienne scène payware "F-VFR / Micro Application" de LFRN (FS9+ portée sur FSX). Néanmoins, j'ai un léger bug sur les montants des Tours, peut être du à ma config ... si quelqu'un pouvait vérifier chez lui à tout hasard, le souci se situe là : quoi qu'il en soit, ce bug graphique ne gâchera pas mon plaisir de voler si je suis seul à l'avoir ...
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