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BUREAU Cyril

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À propos de BUREAU Cyril

  • Date de naissance 19/05/1982

Profile Information

  • Genre :
    Not Telling
  • Lieu :
    Auterive
  • Centres d'intérêt :
    Aéronautique, simulation aéronautique, football et musculation, informatique, web design

    Config FSX :

    CPU : Intel 6 cores (socket 2011 Sandy Bridge-E) i7 3930K 3,2 GHz @ 4,7 GHz

    MB : ASUS Rampage IV Extreme

    RAM : 16 Go (4*4Go) Quad channel DDR3 Corsair Dominator Platinum 2400 MHz Cas 10 (10-12-12-31)

    GPU : ASUS GeForce GTX 680 TOP DCII 2GD5 (GPU : 1200 MHz / RAM : 1500 MHz)

    Sound : Creative SoundBlaster X-FI Titanium Fatal1ty Pro PCI-E

    SSD : Plextor 256Go M3P

    HDD : 256 WD Velociraptor + 3To caviar green WD WD30EZRX + 500 Go Caviar black WD + 1,5 To caviar green WD

    Graveur Blu-ray : PX-B950SA

    Watercooling : Larkcooler KU3-241

    Boitier : Cool Master Storm Sniper fenêtre customisé + 2 * ventilos Bitfenix white led 12 cm + 2 * ventilos Bitfenix white led 8 cm

    Alim : Antec 1000 watt true power

    Joysticks : Saitek X52 + Rudder pro flight combat

    Souris : Raser Naga

    Clavier : Logitech G15

    Ecran : 24" SyncMaster 1920 * 1200 2443BW

    Add-ons FSX : REX Essential OD - AS2012 - OPUS 3.0 - Aerosoft Airbus X Extended - Carenado Cessna 182T - Aerosoft DR400 - 3D lights A2A redux - A2A Accu feel - TMLE - Shade 1.02 - My ENB series - sweetfx 1.4 - Sunglare - 3DA Haute normandie et Alsace France VFR - EZdok - Ultimate traffic 2 - IVAO plug in - fsx.cfg customisé - nvidia inspector optimisé antiAA : 32xCSAA + Contrails REX etc...

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  1. Je confirme c'est très bien réussi ! Je rajouterais qu'un éditeur que ne se lance pas sur Prepar3D (sous entendu optimise ses produits sur la plateforme) prend une mauvaise stratégie sur le long terme. Ce produit est très prometteur et bien suivi par ses développeurs. Le rendu DX11 est excellent !
  2. Bonjour, Je viens d'effectuer un petit test rapide sur l'anticrénélage (antialiasing pour les intimes dans Prepar3D v2). L'anticrénélage est pour moi le réglage graphique le plus important dans un jeu car il apporte un rendu visuel lisse et clair et donc améliore la prestation des vols. Pour le moment Lockheed Martin et Nvidia essayent de travailler ensemble pour réaliser une meilleure prise en charge du crénélage qui n'est pas au top selon moi "trop de crénélage visible dans les textures". En effet, une des meilleures méthodes qu'il soit pour améliorer le lissage des textures sur P3DV2 étant de combiner le MSAA interne dans le jeu à 4x ou 8x et le SGSS (Sparse grid) à 4x ou 8x dans Nvidia inspector tout en désactiver le FXAA "l'anticrénélage du pauvre ;)". On obtient donc des réglages presques identiques avec FSX sous DX10. L'équipe de P3DV2 mentionne donc ceci : "We've been working with Nvidia to troubleshoot why most overrides don't work in v2. One of their representatives told me that many of the overrides aren't supported in dx11 yet but I haven't be able to get a list from them. We will continue to work with NVidia to get these issues addressed, but as far as we are aware, there is nothing we need to do on our end to allow the overrides to work. Thanks. Beau Hollis Rendering System Lead - Prepar3D® Team" Affaire à suivre mais le simulateur est très prometteur avec son rendu DX11 !
  3. Oui c'est clair que je vais passer du temps sur le simulateur et son optimisation
  4. Salut michel, bon je confirme le FAI free est bloqué par les serveurs prepar3D, avec la poste.net pas ni problem thx Je viens de me prendre la pro avec le SDK pour faire du dev également => Hâte de tester cette version en DX11 avec du France VFR
  5. Oki merci michel, bon je vais essayer avec d'autres email. Sinon pour le côté bidouille et optim ne t'inquiète pas j'adore ça !
  6. Ok merci yves, le seul problème c'est que je me suis enregistré chez P3D mais j'ai toujours rien reçu comme mail de retour et il me dit que mon login est déjà enregistré ... j'attend donc un retour pour qu'il puisse me fournir un mot de passe, mais depuis hier j'attend toujours sur 3 emails différentes histoire d'être sur que cela ne vient pas d'un email. J'ai obervé quelques posts en anglais où une personne à le même problème que moi depuis hier. Dans la licence academic il y a quelque chose de pas clair c'est quoi le programme K12 ? Et pourquoi faire payer 200$ une pro et 56$ une academic, on bénéficie des mises à jour avec le pro ?
  7. Salut Michel, juste une question, voulant tester Prepar3D v2, je viens de constater que l'enregistrement sur leur site prend pas mal de temps, en effet je n'ai toujours pas de réponse pour ma "register" et je ne suis pas le seul depuis hier. En gros je n'ai toujours pas reçu de mot de passe, as tu eut le même problème ? Sur le forum officiel on évoque le fait que les serveurs prepar3D bloquent certains FAI, je suis chez FREE mais j'ai essayé avec d'autres email chez d'autres FAI rien de probant pour le moment ! Par ailleurs pour prétendre à une version academic ou pro doit-on justifer de quoi que soit ?
  8. Je pense très prochainement tester Prepar3D v2 qui me semble bien plus optimisé niveau filtrage / graphics que FSX et plus stable, mais je dois le tester pour pouvoir affirmer cela, les screeshots que j'ai constatés sur le site officiel offres bien plus d'options que FSX. Prepar3D se démocratise de plus en plus ... les éditeurs suivent le pas mais pas tous ! Les évolutions graphiques de Prepar3D V2 sont pas mal : => brouillard volumétrique que nous met en lumière michel merci, un antialiasing plus fin proposé en interne, des techniques de filtrages FXAA MSAA modernes, le HDR (digne de ENB et sweetfx combiné ? je vais tester cela), un moteur full DirectX 11 ... oui je sais j'attache une importance haute au graphisme, mais c'est le premier critère qui fait que j'adopte ou non Enfin on va quand même tester le produit ... FSX est une valeur sure, sous entendu qu'on le connait bien, on a dompté la bête depuis le temps avec toutes les bidouilles qui vont bien
  9. Un produit de qualité pour une société DB alternative de qualité et surtout innovante ! C'est bien l'innovation qui permet à une entreprise de se démarquer, donc bravo et merci pour avoir trouver en 3DA un besoin mieux satisfait
  10. Merci pour ce site didactique qui va servir à tous ! J'essaierais aussi d'y contribuer par des docs et vidéos
  11. Voilà c'est dit, arguments pragmatiques et je soutiens aussi tes propos
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