Alors j'ai fait tout ce qu'on m'a dit ! j'ai renommé les fichiers avec .ori, quand j'ai remis P3D en route, il m' demandé d'enlever dans scenery_global un fichier lib_pylone_dcb_64, ce que j'ai fait ! bilan, même résultat! Je pense que dans le fond, qu'il ait 2 pylones et quelques cônes en plus ne vont pas trop me gener, donc devant ce tas de modifs à faire, et si faut le faire à tous les terrains du nouveau BNO, et voire HNO future va me prendre le chou ! D'ailleurs, je me pose la question, est-ce qu'il y a une nouvelle version de LFRK pour P3D? peut-être que mes problèmes viennent de là ? Merci merci merci encore !
En tous cas, puisque mes modifs ne servent à rien, je rétablis les dossiers modifiés.