Le texte qui va avec le roadmap.
"" 21 novembre 2019 –
L'équipe progresse bien dans le développement du SDK.
Alors qu’il n’en est qu’à ses débuts, il est prévu de fournir une version initiale du SDK à la communauté des développeurs tiers avant la fin de l’année. Notre objectif était d'impliquer les tierces parties dès le début du processus de développement et de leur donner la possibilité d'influencer nos priorités et la manière dont nous créons le SDK.
Après la première vague de visites de développeurs tiers sur site avec l’équipe, nous avons été extrêmement enthousiasmés par l’optimisme et les commentaires reçus jusqu’à présent. Ces mêmes outils seront fournis à la communauté afin de garantir que les outils que nous utilisons pour créer du contenu, des outils soumis à des tests constants dans notre environnement de production, soient partagés avec tous nos créateurs.
Initialement, le SDK offrira la possibilité de créer des avions, des scènes et des missions personnalisées. Pour ceux qui préfèrent utiliser les outils FSX, SimConnect sera pris en charge.
Nous soutiendrons également d'autres normes modernes telles que HTML pour l'interface utilisateur et glTF pour les modèles 3D.
Prochaine mise à jour – 27/11!
Cordialement, Équipe Microsoft Flight Simulator ""