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PatDeBarr

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Tout ce qui a été posté par PatDeBarr

  1. PatDeBarr

    Windows 11

    Bonjour à toutes et tous, Je viens de tomber par hasard sur cette annonce : https://www.microsoft.com/fr-fr/windows/windows-11 A bientôt. Patrick
  2. Salut à tous, Je suis toujours amèrement surpris quand je lis un avis comme celui-ci : Comment peut on être aussi imbus de sa personne et de sa production pour produire une telle affirmation !!!! On peut toujours améliorer une scène quelle qu'elle soit ! Ce n'est pas FVFR qui va me contredire ... Au fait nous n'avons toujours pas de nouvelle au sujet de la consistance et de la disponibilité du SDK pour les développeurs tiers amateurs. Bons vols. Patrick
  3. Bien sûr, les images sont superbes ... Au fait, la piste sur la colline, c'est où ??? Bons vols. Patrick
  4. Bonjour Philippe, C'est sûr que si une rétro compatibilité relativement simple n'est pas au menu de ce FS2020, et surtout s'il faut changer d'outil 3D, je vais aussi sans doute rester à ce que je sais faire ... Mais ce sera aussi la mort assurée de la production de scenery tiers, surtout en freeware ! Pour l'instant il me semble bien que seuls les 'avionneurs' pourront profiter pleinement de ce SDK. Si cette tendance se confirme, je ne dépenserai pas un centime pour cette version ... je vais sur mes 74ans, bientôt la retraite. Bons vols encore un peu ... Patrick
  5. Salut à toutes et tous, Bon ... à ce qu'on nous montre, je pense que le SDK, s'il est disponible pour tous, sera sans aucun doute assez complexe à appréhender ! Il faudra certainement décoder tout ça tranquillement et construire des tutos accessibles ... Pour l'instant, je n'ai pas encore vu de quel modeleur 3D on va se servir, c'est une question importante !!! Bons vols. Patrick
  6. Salut Etien, Par exemple : Le fichier 'obl_3dp64_ALS_199_58.BGL' est du 18/03/2019 tous les autres sont de 2018 !!! Bons vols. Patrick
  7. MERCI Alain ... Bons vols à tous. Patrick
  8. Bonjour RogSimu, Je suis déçu ... je t'ai dirigé vers un tuto ... tu ne l'a manifestement pas lu ... tant pis ! On ne touche à absolument rien de ce qui est en dessous de 'Bathymetry' surtout pas aux dossiers à quatre chiffres qui sont sous '\\Prepar3D v4\Scenery\'. On empile ensuite les meshes, les définitions générales des terrains, les définitions particulières des zones traitées et, tout en haut, pour finir, les définitions locales de aérodromes. Maintenant, il ne faut pas accuser FVFR de mal gérer tes scènes ... j'ai toute la France de chez eux, je n'ai aucun souci d'affichage et ma machine est loin d'avoir les performances de la tienne. Encore autre chose : le positionnement des AI sur une plateforme ne peux se faire qu'en reprenant l'organisation de cette plateforme dans un logiciel de conception d'aérodrome, comme ADE par exemple. Patrick
  9. Tu vas juste descendre la scène 'NEXTMesh France' au plus bas dans la liste, juste au dessus de 'Bathymetry' qui est le dernier item lu par défaut par le simu ... Tu devrais retrouver un profil correct dans tes scènes. Si ce n'est pas le cas, c'est qu'il y a une autre scène active qui entre en conflit avec le reste de ton installation ! Bonne chance. Patrick
  10. Bonsoir RogSimu, Est-ce que les images que tu nous présentes ont été capturées après avoir rangé tes scènes dans 'Scenery Library' ? Plusieurs réponses vont dans le même sens ... Tu devrais essayer de les placer comme ceci : Tous mes meshes sont juste au dessus des scènes par défaut de P3D4 ... Toutes mes autres scènes sont au-dessus de ce groupe de meshes. Aucun logiciel ni aucun installeur de scène ne gère automatiquement l'ordre des scènes installées. Après la déclaration qui peut être automatique, le classement est toujours manuel, avec ou sans outil. Bon courage. Patrick
  11. Bonjour RogSimu, L'ordre de classement des scènes dans le simulateur est très important ... J'en ai parlé dans un post un peu plus haut ! Et je l'explique dans un tuto que tu peux trouver ici : https://sites.google.com/site/patdebarrsimus/home Dans la page 'Tutoriels' à l'article 'Comment sont conçus les décors de nos simulateurs' ... C'est pour FS-X, mais P3D applique exactement le même principe. Oui, il existe un outil miracle pour gérer les scènes dans P3D4, c'est : 'Scenery Library' accessible depuis le menu, encore faut il y classer les scènes dans le bon ordre ! Avec ta machine de courses, tu ne devrais pas avoir de problèmes de rendu ! Au fait, ta 'carte vidéo 16' c'est quoi ? Bonne lecture. Patrick
  12. Bonsoir à toutes et tous, Je vais, bien sûr, me procurer ce nouveau mesh ... d'autant plus que je dispose déjà du précédent ! Mais, que de vagues concernant ces informations. Le simulateur sait parfaitement faire le tri entre toutes les informations qu'il reçoit ... à condition que l'ordre d'activation soit logiquement respecté. Les mesh sont des informations vectorielles de base et doivent donc être placé dessous de toutes scène ajoutée, c'est à dire vers l'[Area.128]. Le simulateur commence la construction de la scène en partant du 'fond du panier' et ajoute les information en remontant vers le 'haut du panier'. S'il trouve, pendant sa lecture, une information qui modifie une valeur déjà lue, c'est la dernière information lue qui a priorité, la précédente est 'oubliée' ... Donc, si vous avez des mesh ou des slopes dans vos scènes, ce seront ces informations là qui seront traitées, puisque lues en dernier. Il n'y aura donc aucun souci si vos slopes sont construits correctement d'origine et s'ils étaient déjà corrects avec la version 32b du mesh ! A titre d'info, ce système de priorité fonctionne également pour chaque scène lue ... l'ordre des fichiers '*.bgl' dans le dossier '\\Scenery' est important, puisque le simulateur commence aussi sa lecture par le fond de de dossier !!! J'espère ne pas avoir été trop 'scolaire' dans ma réponse ... Bons vols à tous. Patrick
  13. Bonsoir à tous, Bonjour Nicco, Je sais que je ne devrais pas ... Mais bon, si ça peut vous aider : Meilleurs voeux et bons vols en 2019 ! Patrick
  14. Merci Nicco, Pour ton conseil ! Mais j'ai trouvé de quoi faire chez Casimage https://www.casimages.com/ J'ai déjà insérer quelques images dans mes posts précédents ... A bientôt pour la suite. Patrick
  15. Merci Nadine, J'ai cherché et j'en ai trouvé effectivement quelques un ... Je peux aussi héberger des images sur mon 'Drive' sur lequel je stocke mes fichiers à distribuer, il me donne aussi un lien que je peux diffuser, par exemple : https://drive.google.com/file/d/1MUzNQ7WnHDYkNDAi3CApARAt4Q8i2p1s/view?usp=sharing Mais si je prend 'Insérer un autre média', puis 'Insérer une image depuis une URL', le post se bloque quand je colle l'URL !!! Tant pis, on fera sans ! Patrick
  16. Bonjour à toutes et tous, Strasbourg-Neuhof LFGC est dans la boîte ... Vous pouvez aller le chercher, toujours dans la même épicerie ! Le prochain sera sans doute LFSH, mais il me faudra sûrement plus de temps, il y a de nouveaux hangars qui ont été construits depuis la précédente version ... il y aura donc de la production Gmax au programme. Soyez patients et bons vols ! Patrick P.S. j'ai perdu le moyen d'insérer des images dans les posts ... quelqu'un peut il m'expliquer : > où peut on facilement uploader les images en ce moment, OZx est fermé ! > comment insère t'on une images dans les posts ? MERCI
  17. Hello toutes et tous, Steinbourg LFQY 64 est en ligne sur mon site ... Prochain à passer à la moulinette : LFGC ! Bons vols. P.S. @ Nadine : je vais combler ce trou pour pouvoir rester à 2m ...
  18. Bonsoir Handie, Bien vu le bug ! J'ai réussi à le reproduire en réduisant la résolution du mesh dans les options. Essaye juste de glisser le curseur de résolution du mesh tout à droite ... et dis moi si ça persiste. Le terrassement sous la piste est assez 'pointu' pour éviter les artefacts sur la piste lors de l'approche. C'est vrai que j'ai précisé '2' dans la notice pour ce réglage ... mais sur '1', c'est mieux ! Quand j'aurai fait le tour de l'Alsace, je reviendrai sur Albé pour élargir suffisamment les bords de la piste pour couvrir ce trou. Merci pour ton signalement. Bons vols. Patrick
  19. Bonjour Jean-Chevalier, et tous les autres, La prochaine à venir sera Steinbourg LFQY. Pour Grostenquin, (qui est en Lorraine !!!) il y a une nouvelle version sur mon site, toujours beta mais bien plus avancée que celle que tu nous montres ... Tous les bâtiments sont terminés ambiance nocturne comprise, sauf le hangar de la marguerite sud-est dont je n'ai aucune info. J'ai fait un appel au secours sur le groupe des anciens de '2 Wings' sur Facebook, mais je n'ai eu aucune réponse intéressante, apparemment aucune photo n'a été prise de ce hangar. Mais cette scène est déjà entièrement compilée avec le SDK de P3D4, donc en 64 bits ! Bons vols. Patrick
  20. Bonsoir à tous et toutes, Un grand MERCI à France VFR pour cette version 64bits de la scène 'Alsace VFR' !!! Du coup, je me suis remis à la création, un peu abandonnée ces derniers temps, et je vais donc updater mes scenery pour les adapter à cette nouvelle version.. Première conversion : Albé F6721 ... Cette scène est maintenant disponible sur mon site : PatDeBarr A suivre pour les autres scenery ... Bons vols en Alsace. Patrick
  21. Salut à tous, Juste un petit tour en Languedoc ... Juste après un décollage en 09 de Vias LFMU, Visite du cap d'Agde : Puis direction Sète et son Mont St Clair : En remontant vers le nord, un petit bonjour au Salagou : Attention il y un trou : Très bon resto ... si vous avez l'occasion : Juste au bord du cirque de Navacelle : Là, au fond du trou : A votre tour ... Bons vols. Patrick
  22. Bonjour Alain, Je parlais bien sûr de la tour dans la vraie vie P3D propose tellement d'options d'affichage et de gestion du graphisme, et que rarement deux PC sont identiques, on s'apperçoit que le nombre de variantes est élévé au carré ! Mieux que des discours voici quelques images : A 5000 ft sol : A 10000 ft sol : A 15000 ft sol : Et à 20000 ft sol : Il est vrai que P3D exploite un nouveau système de gestion des effets qui n'est pas totalement compatible avec les effets de FS-X ! Les faisceaux de phare (Camarat par exemple) ne fonctionnent pas correctement et il n'y a pas beaucoup de pistes à suivre Bon, nous sommes là pour parler de LFMT ... Pour moi et ma configuration, l'éclairage fonctionne correctement sur LFMT. Remarque : dans P3D, je n'ai aucun addon 'technique', même pas REX, aucun autre scenery que ceux de FVFR, quelques freeware et les miens ; et mon fichier 'Prepar3D.cfg' est natif, j'ai juste réduit l'intensité des éclairages de piste, vraiment éblouissants d'origine. MERCI pour cette scène et bonne suite à vous ... Patrick
  23. Salut à tous, J'ai aussi plongé dans le sud et chargé LFMT ... Ce scenery fonctionne globalement bien dans P3D22 ! J'ai déjà lu beaucoup de choses, mais personne n'a parlé de l'ambiance nocturne. Et pourtant elle est superbe : Une vraie texture de nuit et des éclairages très réalistes ! Très dommage que nos simus ne savent pas éclairer les appareils. Remarque : c'est sans doute le même architecte qui a créé les tours de LFMT et de LFST, elles se resemblent beaucoup. Bons vols. Patrick
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