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Flag

France Simulation
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Tout ce qui a été posté par Flag

  1. L'unité de travail pour la texture 1m étant le LOD9, ça fait 102 images à travailler, c'est effectivement colossal. Le 2.5 m et 4.8 m c'était du billard.
  2. Effectivement Grand-Lieu n'est pas détouré. Dans le même genre de zone, j'avais fait la Brière et le résultat n'était pas satisfaisant donc je n'ai pas appliqué ce détourage et du coup, je n'ai pas touché au lac de Grand-Lieu qui ressemble plutôt à un marais d'ailleurs. Il sera toujours possible de détourer ces 2 zones pour la sortie du pack régional. Les prochains produits seront présentés avec leurs cartes, ce qui n'empêchera pas d'avoir des remarques sur le découpage mais c'est de bonne guerre.
  3. On est obligés de penser en LODs ainsi qu'en terme de répartition du nombre de LODs par région.
  4. De toutes façons, c'est moi qui initie le boulot sur tous les produits photo donc c'est moi qui choisis et pis c'est tout :wink:
  5. C'est ce que j'ai fait pour Ile de France PHOTO. C 'est le blend qui masque la texture en dehors des frontières mais les lod sont bien là :wink:
  6. Si on était sur du lod 13, ce serait ultra précis et parfaitement impossible à gérer. On privilégie le découpage en LOD8 (40km x 40km) même si on travaille en lod 9 (quart de LOD8) pour le 1m. En calant cette grille LOD 8 sur les frontières administratives départementales des choix effectivement s'imposent et c'est forcément très grossier. Quant à la qualité de la texture, on observe un très grande variabilité dans la qualité des images suivant les départements. C'est même parfois désespérant!
  7. C'est une question pour Laurent qui ne rentre que dans 3 semaines.
  8. Oui mais les vacances pour moi, c'est fini et ça commence mal :wink:
  9. Eh oui, j'envoie les mails manuellement pour l'instant... pourvu que ça ne dure pas !
  10. Photo, c'est que Photo :wink:
  11. Pour la Réunion, les ponts on été gommés de la texture et seront remplacés par des ponts 3D dans le pack régional. Ceci est vrai pour tous les produits photo à venir.
  12. Flag

    Eau French Islands + REX

    Merci Antoine, tu es toujours là pour apprécier la quantité de travail qui se cache derrière ce résultat. Je suis touché
  13. Oui, ce n'est que la première phase, je me concentre sur la texture seulement et j'en ai plein les bras :wink: Le marais salants détourés, j'en ai fait une partie, c'est l'horreur absolue à faire et le rendu n'est vraiment pas optimal à mon avis. L'eau FS dénature sérieusement la couleur de l'eau de la texture (cf La Loire sur l'avant-dernier screen) et les reflets FS sont à mes yeux assez insupportables. je tâcherai de poster un screen ce soir sur une zone détourée avec les reflets.
  14. je vois que j'ai laissé passer quelques raccords disgracieux. Il faut dire que la zone est énorme, pas très motivante et que les sources sont particulièrement massacrées.
  15. Les huit premiers screens ont été montrés dans un autre post.
  16. Flag

    Ouest-France

    Le coup des produits développés seul, un raccourci de journaliste, sans doute
  17. La couverture exacte de PHOTO HD IDF
  18. Le détourage, c'est pas pire que l'autogen à l'ancienne. Par ailleurs, je soigne le montage entre les départements, je corrige la fameuse radiométrie dans l'eau, je reconstruis l'eau là où ça reflète sévère, je vire tous les bateaux et à Paris, sur la Seine, il y en avait un paquet, je fais les transparences littorales etc. Bref, je ne fais pas que des trucs pénibles :wink: En tous cas, ce que je fais fera une bonne part de la différence avec ce que fait la concurrence... objectivement, bien sûr
  19. Si tu zoomes suffisamment tu retrouves la même image sur le portail IGN Un autre exemple de retouche qui a pris des plombes :
  20. C'est en Aquitaine : le lac d'Hourtin et la Garonne un peu plus à l'est à la même latitude
  21. Salut Antoine, Rapporté à l'échelle du pays, c'est énorme et il n'y a rien d'automatique dans tout ça, il faut tout recréer à la main. Bref, c'est de l'art
  22. ...(de tte façon, il est moche dans FSX) Hideux, tu veux dire 8)
  23. Mon cfg est celui des recommandations dans le post en tête de forum. Pour la config carte graphique, le filtre anisotropique est à 16 x.
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