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clo08

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Tout ce qui a été posté par clo08

  1. Bonjour, Dans la biblio de décor c'est : Objects layer au-dessus Ground layer 64bits au milieu et Ground layer en-dessous On peut plus supprimer les églises ? Je ne vois plus le fichier ?
  2. Aaaah ... Merci, suis fatiguée moi ce soir, 581 230 592 octets ça ira ? Merci Laurent
  3. Bonjour, Pour les ponts, j'ai créé un dossier Paris City avec un sous dossier scenery qui contient : ex_ponts.bgl lib_ponts.bgl lib_ponts_x.bgl obj_ponts.bgl obj_pontsx.bgl Dans texture : la série des fpts7*** et fpts8**** Pour LFPI dossier LFPI scenery : flt_LFPI.bgl lib_LFPI.bgl lib_LFPI_X.bgl obj_LFPI_lights.bgl obj_LFPI_mic.bgl obj_LFPI_windsock.bgl.bgl obj_LFPI_X.bgl pour les textures difficile de déterminer ce qui est pour LFPI, j'ai mis ça texture : la série paris_lfpi***.bmp anfen512 les 2 as350** les 3 balisage barriere les 2 btxmch les 2 fveh5e01 les 2 kangoo01 les 2 lightpoletex les 2 Les 2 dossiers sont à déclarer au dessus de Paris IDF VFR Pour répondre à Mike : Avec les ponts, LFPI et la tour TF1 ça passe. Aucun soucis, mais sans le Ground layer 64bits !
  4. Bonjour, Fabuleux ! Mais chez moi sans le Ground layer 64Bits activé. J'ai tout de suite l'alerte mémoire de FSUIP. Par contre le survol de Paris je ne m'en lasse pas. J'ai greffé les ponts de l'ancien City pack et ça rend super bien. En tous cas les optimisations sont réussies. On peut vraiment profiter de cette scène superbe. Bravo et merci pour ce super boulot.
  5. Ah oui, merci Fil, j'ai trouvé le dossier. c'est un bon début ! Eh oui on est tellement pressé qu'on ne lit pas le manuel !
  6. Bonjour, Euh c'est quoi le : "extra compléments des batiments HORS Paris" ?
  7. Quel artiste ! C'est superbe.
  8. Bonjour Mike, Tu peux aussi mixer pour la Champagne et les Ardennes. Mais attention Reims se trouve sur les dalles photo de Picardie, il faut donc mettre l'autogen Champagne Ardenne aussi dans Picardie. http://www.f-bmpl.com/index.php/champagne-ardenne/311-autogen-champagne-ardenne
  9. Oui, on est toujours obligé de faire des adaptations, car ces scènes sont prévues pour le fsx de base. Souvent le problème vient du mesh. Il faut chercher dans Nextmesh les slopes correspondant à l'aéroport et enlever des fichiers dans la scène de l'éditeur. Souvent il faut procéder par essais.
  10. Bonjour, La BA 112 existe en 2 versions : http://secure.simmarket.com/skydesigners-french-airbase-112-reims-champagne-commandant_marin-la-mesle-fsx-%28fr_8393%29.phtml ou en freeware là : http://www.fafzone.fr/telechar-faf/telecharger?path=scenery%252Farmeeair%252FLFSR-FSX_SP2.rar
  11. Bonjour, Merci pour le lien. Qui est protégé mais les instructions sont sur le site. Voir dans téléchargement/avions fsx P3D http://frenchvfr.free.fr Bravo à magnum pour les très jolis screens.
  12. Ok, pour l'autogen de Flight Paris. J'ai aussi fait le merge et je n'ai pas de façades noires. Et j'attends aussi les prochaines scènes car pour le moment l'ancien Paris pose beaucoup de problème de fluidité. Il s'agit de scènes adaptées de fs9 !
  13. Bonjour, Mike il te manque toujours des textures (?) Les façades des maisons des villages près de l'aérodrome sont noires ...
  14. Bonjour, J'ai la même chose pour les papi mais ça revient après. Sinon merci pour le fix, je n'ai pas le temps d'installer et de tester mais ça viendra. En tous cas : fabuleux boulot !
  15. Il n'y a pas de manches à air dans Aquitaine 1 et 2 ? dans Objet ou Ground je ne sais plus. Peux pas regarder, je vole.
  16. Résolu ça venait de LFBE Le drame chez moi c'est que c'est fluide, même sur Bordeaux, et je n'ai pas enlevé de fichiers BDX2. Mais c'est le chargement des textures qui est long. Dès que je décolle même loin de Bordeaux je me retrouve avec ça :
  17. Bonjour, Ah ben oui je comprends : un SSD de 1 To ! Finalement je ne suis pas rassurée, je pensais changer de config pour passer au SSD parce que j'ai des problèmes de floutage et de pertes de texture (pour le cockpit c'est gênant !) J'ai déjà changé la CG mais ça n'apporte rien. On finit tous par se rendre à l'évidence FSX est mal foutu !
  18. Ok, mais je n'en ai vu qu'un ... je vais mettre les 2 Merci
  19. Je vole depuis plus de 2 heures, avec survol de Bordeaux plusieurs fois, c'est toujours fluide. Pour Laurent, je perds les textures, parfois, de l'intérieur de l'avion quand je passe de la vue extérieure à la vue intérieur. Parfois aussi j'ai le sol flou mais qui revient net au bout de quelques secondes, je pense que c'est quand un nouveau jeu de texture doit se charger ?
  20. Jolie vidéo. ici c'est fluide aussi. Seul bémol, je perds mes textures, il faut plusieurs secondes avant que ça revienne. Embêtant quand j'ai plus de textures dans le cockpit ...
  21. Bonjour Nadine, Si c'est bien. L'utilisation de logiciels dédiés à la défrag vont juste souvent plus vite. Mais défragmenter souvent ça sert à rien. Ici je ne suis qu'à 3% et je n'ai jamais défragmenté depuis que j'ai le PC : 4 ans
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