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Dom78180

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Messages posté(e)s par Dom78180

  1. Humm, bizarre, ton problème.

     

    Ca ressemble au phénomène qu'on a rencontré sur certains de mes objets ou des objets de Mouss avec P3D v4.4 : des textures d'abord normalement affichées deviennent transparentes puis sont à nouveau affichées correctement après rechargement (changement à la volée dans le scenery.cfg, la date ou l'heure).

     

    Lors d'un vol basse altitude, j'ai vu ce phénomène de textures transparentes sur les toits ou murs d'objets 3DA (groupe de maisons) en Auvergne mais ni screen, ni position relevés… 

     

    Je pencherai pour un bug de la v4.4 avec certaines configurations matérielles car sur le forum  LM, il y a une discussion là dessus où le problème a été observé sur des scènes d'autres éditeurs dont Orbx.

  2. Fil n'y est pour rien ! la scène P3Dv4 d'Alsace 3DA est toute récente et son article date de bien avant !!!

    En principe, maintenant les concepteurs essaient de placer les manches à air statiques  dans des fichiers identifiables dédiés contenant les termes "obj" et "ws", "windsock" ou "manche". On peut ainsi facilement les inhiber. Dans des scènes plus anciennes (avant SODE) les manches étaient un peu n'importe où dans les BGL, voire dans l'AFCAD donc difficiles à éliminer sauf à décompiler/recompiler les BGL...

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