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Tour(s) de piste au Castellet en DR400


Big Mike

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Et voici mon tour de piste SANS trafic AI !!!!!  :rolleyes:

En fait j'ai jeté un oeil à l'AFCAD avec ADE

et il y a des corrections à faire car les taxipaths traversent les parkings

et donc un avion AI qui roule pour rejoindre la piste

va passer à travers d'autres avions AI occupant les parkings !!!!!!

Le dégagement de la piste par un avion AI passant à travers

un avion AI au point d'arrêt, il y a peut-être aussi quelque chose à faire !

 

C'était bien le fichier de la tour qui corrige le problème de manche à air

mais je ne l'ai vérifié qu'après mon TDP !!!!!  ;)

 

Voici donc la vidéo en qualité HD1080p

 

http://youtu.be/vu0w9t7-Y_I

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Merci pour la vidéo Mike. :)

 

Mais tu devrais la refaire avec la bonne installation de la scène. Là, tu as le bug de la Manche et les herbes ne sont pas les bonnes car elles ne doivent pas apparaître et disparaître comme ça.

 

Avec SODE les herbes sont affichées et leur affichage reste stable, contrairement à ta vidéo ;)

 

Je pense qu'une mise à jour corrigera tout ça (AI), d'autant que j'ai cru comprendre que la scène évoluera elle aussi ...

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Et voici mon second tour de piste avec une seule "biroute" !!!!!!!!!!!  :D

 

J'ai supprimé un taxipath sur deux dans l'AFCAD pour empêcher les avions AI

de couper à travers les parkings même déjà occupés !!!!!!!!

(ça m'a obligé à réinstaller le SDK pour que ADE puisse recompiler l'AFCAD)

 

Enfin je n'ai laissé que 40% de trafic AI ! On assiste à un décollage avant mon roulage

et j'ai aperçu un autre avion AI au parking ! La prochaine fois je mettrai 60% !!!!!!  ;)

 

Voici donc la vidéo en qualité HD1080p

 

http://youtu.be/HiRPXESTa-s

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  • 2 semaines après...

Bonjour,

 

Voici un nouveau tour de piste avec la scène mise à jour !  :)

J'ai décollé avec la 13 !

Au retour j'ai fait mon étape de base au parc solaire comme indiqué sur la VAC

mais je me trouve trop haut et trop vite !  :evil:

J'ai rattrapé pour atterrir mais j'ai eu la flemme de recommencer mon tour !

Tant pis pour la PPL, ce ne sera pas aujourd'hui !!!!!!!!!  :D  :D  :D

 

http://youtu.be/q4hh8jsoFuM

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Bonjour,

 

Je viens de mettre à jour le Castellet avec la toute dernière version !

L'auteur a corrigé l'AFCAD pour empêcher les avions AI de traverser les parkings

souvent déjà occupés mais je lui ai signalé qu'il reste 4 rangées de 3 parkings

qui se chevauchent et les ailes des avions AI sont imbriquées les unes dans les autres !

Je n'ai pas pu corriger chez moi car je n'arrive plus à compiler avec ADE

depuis que je suis passé en version 1.17 !

Je vais voir pour remettre la 1.16 ce qui sera le plus simple !

 

Sinon je confirme et reconfirme, c'est vraiment une très belle scène !!!!!!!!!!!!  :)

Modifié par Big Mike
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Bonjour,

 

Voici un nouveau tour de piste avec la mise à jour de la scène !

J'ai réinstallé deux fois ADE mais je n'arrive pas à avoir l'AFCAD corrigé par mes soins !

Ça compile sans problème mais ... je trouve ensuite un fichier XML

alors que j'ai choisi de ne pas le sauver à la compil et par contre je ne trouve pas de BGL !!!!

Autre bizarrerie, j'ai mis le trafic AI à 0 dans FSX.cfg et le tarmac est quand même plein !!!!!!!!!!!

J'ai aussi remarqué que le papi est moins visible qu'avant avec des iimages pourtant nettes !

 

http://youtu.be/6b7J6ifIpXg

 

Enfin voici l'image de l'AFCAD tel que j'essaie en vain de l'obtenir !

J'ai supprimé un parking sur trois sur les quatre premières rangées et aussi celui près de la tour

car le marquage et le roulage AI se fait encore dessus !

 

313527AFCADLFMQ.jpg

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