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dbalternative

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Tout ce qui a été posté par dbalternative

  1. pour info... j'ai voulu tester les derniers drivers nvidia téléchargeés sur clubic, j'ai bien pris soin de sauvegarder un vol auparavant avec une position dominant tout l'aéroport. je laisse le compteur quelques secondes et je note la moyenne : 32.2 j'installe les drivers, je recharge mon vol, et je compare la moyenne obtenue : 37.2 c'est clair, là je gagne 5 fps, avec un aéroport bien chargé car il s'agissait de Nantes en version finale. les réglages n'ont ici aucune importance car ils sont strictement les mêmes dans les deux cas. avec des réglages à fond ou au minimum le résultat sera différent mais certainement toujours en faveur des nouveaux drivers.
  2. autre solution pour rester en sp1 : copier le fichier img_LFLB_240.bgl dans un dossier déclaré à part, y copier tout l'autogen (dans un dossier texture), et retirer tout l'autogen du dossier original. si la déclaration est plus haute, l'autogen s'affichera quand même sur la texture 50cm. pas certain de mon coup mais théoriquement ça devrait marcher.
  3. ce fichier comme je l'ai dit n'a rien de particulier et n'est pas corrompu, la seule explication serait que vista pose problème au niveau mémoire s'il rencontre deux bgl d'images à des résolutions différentes, mais ce serait incroyable ! essayez quand même de déplacer le fichier img_LFLB_240.bgl dans un autre dossier scenery déclaré séparément.
  4. dans fs altitude la colorimétrie est "forcée", et le grain aussi, ce qui fait que ça peut éventuellement être trop "pétant", mais pas du tout trop fade... donc je me demande bien de quelle zone vous voulez parler.
  5. pour l'instant il y a 4 personnes de concernés, sans pouvoir trouver les points communs, ce qui représente un pourcentage minuscule des utilisateurs de la scène. dans la mesure ou je ne peux reproduire le bug chez moi, il me faut attendre de pouvoir recouper plus d'infos.
  6. bon j'ai trouvé le bug, c'est abérant ! mais il doit y avoir une explication que je vais trouver c'est le fichier slp_LFBD.bgl qu'il faut désactiver, mais il est pourtant techniquement impossible que ce simple bgl de polygones localisés sur les contours de l'aéroport puisse avoir de telles conséquences... de plus c'est la première fois que je vois ça depuis la sortie de fsx ! ces fichiers pouvaient créer des "tubes" qui montaient à l'infini, mais pas des excludes. si je trouve je donnerai les explications
  7. pas encore de date, je bosse régulièrement dessus, et je vais très bientôt donner des explications concernant son contenu. ce sera de toute façon aux alentours de la fin du premier trimestre...
  8. oui c'est le cas, mais je m'occupe d'abord de nantes et clermont, disponibles sous peu, avant de parler de la suite... et la bretagne qui m'occupe à 90%
  9. bon maintenant qu'on a deux candidats aux scénarios illustrés il va falloir que je crée une rubrique "Récits" en hommage à ces simmers dévoués
  10. merci, très réussies les vues d'ensemble
  11. non car ça exploite une fonctionnalité du moteur graphique fsx !
  12. petit test : essayez plutot que de le désactiver de renommer le fichier img_LFLB_240.bgl en 0img_LFLB_240.bgl de façon à ce qu'il soit chargé avant le fichier img_LFLB_050.bgl, c'est peut-être un problème d'ordre de chargement.
  13. j'ai eu à ce jour 3 remontées d'info concernant un plantage net ! à priori ça a été résolu en enlevant le fichier img_LFLB_240.bgl, ce qui correspond à la couverture photo autour du lac, mais c'est très étonnant ! c'est un simple bgl de textures comme j'en diffuse des dizaines, et après vérification il n'a rien de particulier !
  14. effectivement c'est bien marqué sur le site, les screens sont faits avec le trafic france. aucune modif entre le 22 et le 26 sur la version fs2004. il est vrai également que le produit trafic france de francevfr sera beaucoup plus précis, complet et adapté aux scènes france vfr, le trafic micro app lui est plus générique.
  15. tant mieux ! cependant je précise car je ne peux laisser ce flou sans expliquer : votre problème relève de l'acte de vente, en dehors de toute notion de produit ou d'éditeur, c'est le vendeur qui est concerné. pour ce qui est du support technique sur le "contenu" du produit alors oui, c'est bien ici qu'il faut s'adresser, et ce quel que soit le "magasin" ou vous avez acheté ce produit. en achetant le produit chez simmarket vous avez exactement les mêmes droits et les mêmes services que si vous l'aviez directement acheté chez france vfr, mais quand il y a problème c'est vrai que ça se résoud plus vite si c'est un achat france vfr grace justement à ce forum... voilà j'espère que ça vous explique mieux le pourquoi du comment :wink:
  16. parce que je diffuse également par des sites étrangers, mais pour un français il est plus logique de commander chez france vfr, mais bien-sûr ce n'est absolument pas une obligation. cependant je ne suis pas du tout concerné par vos achats chez simmarket, et je vous faisais remarquer qu'une fois votre achat effectué chez eux vous veniez demander de vous dépanner, c'est tout je viens de prévenir simmarket du problème. s'agit-il de la version fs9 ou fsx ?
  17. ok je veux bien, mais la prochaine fois achetez directement chez le producteur
  18. comment ça s'arrête ? avez-vous essayé de démarrer de la piste ou d'un parking ?
  19. La version FS2004 est maintenant disponible. Une mise à jour vers la version FSX est également possible.
  20. La version FSX est maintenant disponible. Une mise à jour depuis la version FS2004 est également possible.
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