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Laulau8

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Tout ce qui a été posté par Laulau8

  1. Oui merci Une fois de plus le passage en 64b confirme une très grande amélioration dans la fluidité et le chargement du décor. On peut enfin arriver en HNO depuis une autre région à 180 ias sans avoir à attendre de longues minutes ou ralentir à 80 kts...pour que le décor rattrape l'avion... La reprise de la colorimétrie est aussi un vrai plus. Cette nouvelle version vaut donc vraiment le coup. Indispensable, même. Merci FVFR L
  2. Bonsoir Pour info pour ceux qui essaient de débrouiller le mystère des AFCADs, je viens de faire un test sur LFHF. Avec dans Scenery.cfg: Trafic France surmonté de la scène FVFR régionale surmonté de Occitania: des bosses sur le terrain. En désactivant l'AFCAD de Trafic France, pourtant tout en dessous de la pile, les irrégularités du terrain disparaissent. Je n'en tire aucune conclusion, je laisse ça aux Spécialistes, et ne critique ni n'incrimine aucun des éléments cités. Mais ça semble quand même montrer que des AFCADs empilés ont des interactions. Merci et bonne soirée L
  3. Ouhla, je ne pensais pas déclencher un tel maelström sous les crânes. Mais merci pour tous vos messages qui permettent de mieux cerner la problématique. Je posais la question simplement parce que dans les Ridmi (comme écrirait Mouss) des AD tiers, notamment de Fil, Michel et de Dom, il est très souvent demandé de désactiver tous les autres AFX concernant le terrain. Dans mon expérience personnelle, sur LFST (de Bégipé pour citer encore une autre source) par exemple, la coexistence de plusieurs AFX entraînait la superposition de plusieurs marquages au sol (lignes de roulages, de parking) et le doublage des box de piste et taxiways (indicateurs de noms et numéros des voies). Re-merci à tous NB: pour le fichier bat merci pour le tuyau, mais ayant arrêté la programmation à l'époque du Basic sur C64 pour diverger vers d'autres activités et manquant de temps pour approfondir ces sujets, je crois que je vais rester à la méthode manuelle ...
  4. Oui, Merci +++ à FVFR et tous les contributeurs. Une petite question: quand vous installez une mise à jour de Trafic AI France, comment procédez-vous pour ré-inhiber tous les AFCADs des terrains qui ont demandé cette inhibition lors de leur installation ? A la main ? Une autre méthode ? Merci et cordialement L
  5. Le pont de Saint-Nazaire est dans Obstacles & Repères, si ça peut aider L
  6. En effet. A Manchester par exemple, le terrain avait des effets de "porte-avion" avant l'utilisation de cette option (avant dernier onglet dans settings de Central FTX) C'est un peu comme les CVX slope de FVFR. Mais effectivement ça ne corrige pas les objets flottants ou les falaises décalées (mais ce n'est manifestement pas fait pour ça) L NB: Manchester n'est pas dans TE GBS bien sûr ! C'est juste pour illustrer cette fonction de FTX
  7. Dans FTX Central, settings, il y a une option de correction des CVX. Chez moi ça a résolu pas mal de choses.
  8. Magnifique Fil, et on ne te remerciera jamais assez, mais tu te lances une fois de plus dans un travail de Romain... Tu es juste aux marches de l'empire, là...
  9. @Magnum Je peux témoigner qu'il y a déjà eu quelques 747 à LFST. Et même Air Force One en 2008. Bon je te concède qu'ils n'ont pas redécollé à pleine charge... L
  10. Mike, je l'ai mis dans BNO Objetcs scenery et ça marche bien. BOnne nuit
  11. Je viens d'aller à Land's End Un coin superbe. Belle représentation du château du Mont St-Michel Grand-Breton. La Manche est devenu un superbe terrain de jeux aéronautiques, avec ses deux rives magnifiquement peuplées !
  12. Oui: 4.4 Le tuto de Fil, cité quelques messages plus haut, est parfait: non seulement il donne une solution à l'antique problème de cohabitation de ORBX avec notre éditeur préféré, mais en plus il permet de comprendre plus précisément le fonctionnement et l'organisation de tout ça dans le simu. Donc, une fois de plus, merci Fil(ipo) L
  13. Chez moi, sans la manip de Fil, ça ne marche pas... Mais avec, c'est parfait: j'ai déjà crossé le Channel plein de fois depuis...
  14. Claudine Perso j'ai gardé l'organisation préconisée par Filipo avec plusieurs définitions d'Autogen (AGX, ORBX etc...)dans le dossier Autogen et leur déclaration dans add-ons.cfg. Et ça marche très bien pour traverser la Manche dans les 2 sens. L
  15. dans "objects" de BR1 et BR2: inhiber: obj_BR1_manches_64.bgl et obj_BR2_manches_64.bgl L
  16. Je viens de faire un test avec P3D 4.4 + juste ORBX TE GBS sur mon ancien ordi (i7 2600 8 Go RAM GPU 960 4Go). Ça marche bien sur l'Angleterre en général, mais c'est totalement à la ramasse sur EGLC. En toute logique j'en déduis que la quantité de RAM sur Londres est fondamentale pour le fonctionnement. Symsei qui a une bête de course incroyable nous dira surement de quoi il retourne...
  17. Les docks de Douvres sont déjà pas mal si je les compare avec l'image Google Earth, mais quelques camions et voitures y trouveraient surement leur place. Ce qui est extraordinaire c'est que je viens de faire un Southampton-Douvres par la côte en Alpha-Jet à 350 kts sans floutage et avec un autogen qui a quasiment suivi tout du long. Pour moi P3D4.4 est quasiment le Graal de la Simu (et j'ai commencé avec FS4 en 1991 ou 12...). Si en plus ils trouvent une solution aux temps de démarrage des scènes lourdes comme c'est évoqué récemment... L, content... très
  18. C'est assez subjectif, du fait du nombre de facteurs qui peuvent influer. Mais c'est mon impression Sur Aquitaine , a priori toutes choses égales par ailleurs, j'ai eu une grosse amélioration sous P3D4.4 en passant de la version 32b à la version 64b, notamment en termes de non floutage, de temps de chargements, et de peuplement autogen. L
  19. Fil, je confirme chez moi aussi Londres en "diaporama" 10-13 fps, mais vraiment superbe. (40 fps et bien plus ailleurs en Angleterre) (i7 2700 à 3,5 Ghz, 16 Go RAM, SSD, GPU 1080 Ti 11 Go) NB: l'impression d'immensité de Londres est très bien rendue, avec un maintien de l'affichage des buildings du centre jusqu'à longue distance et l'autogen jusquà l'horizon. Jamais vu cette impression d'immensité ailleurs. Peut-être qu'avec un processeur à 5 GHz et 32 Go de RAM ça irait très bien...
  20. Un vrai progrès attendu, car le 32b rame sous P3D4.4 (ce qui n'était pas le cas sous 4.3) Merci,L
  21. @Nicco Merci pour la réponse très claire. Mais du coup il va falloir que je comprenne pourquoi j'ai des AFX en "bak" dans mon dossier "Traffic FRANCE/Scenery" et qui ne retrouvent pas leur pendant "bgl" après cette mise à jour. Sûrement une bévue de ma part. (mais pas grave puisque ça marche parfaitement) L
  22. Impayable. Bon vœux à toi aussi et à tout le forum L
  23. Bonjour et merci pour cette nouvelle mise à jour du 22/12/2018 Après installation, pour réinhiber les AFX des terrains installés en version individuelle (refresh et autres...), j'ai listé les BGL que j'avais désactivés dans la version précédente. Certains de ceux-ci n'ont pas trouvé de nouvelle version dans la MAJ 1.11 Me trompé-je ou est-il possible que vous ayez renoncé à certains AFX pour des terrains clairement disponibles chez Filipo sur F-BMPL ? Merci encore, cdmt L
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